Immersive Gamebox ożywia przebojowy program telewizyjny jak nigdy dotąd.
Immersive Gamebox, dawniej Electric Gamebox, to wyjątkowa platforma rozrywkowa oparta na lokalizacji, która wykorzystuje kombinację śledzenia ruchu, mapowania projekcji, ekranów dotykowych i różnych innych technologii, aby zanurzyć wielu użytkowników w interaktywnych doświadczeniach 360 stopni bez konieczności używania zestawów słuchawkowych.
Wcześniej tego lata firma ogłosiła partnerstwo z Rovio Entertainment, aby zapewnić niezwykle popularną Wściekłe Ptaki franczyzy do swoich „cyfrowych inteligentnych pokoi”, oferując odwiedzającym możliwość obalenia wież własnymi rękami. W tym tygodniu Immersive Gamebox ogłosił kolejne ważne partnerstwo, tym razem z Netflix Gra w kalmary.
Od września tego roku grupy liczące od dwóch do sześciu osób mogą zanurzyć się w pierwszym dostępnym na platformie doświadczeniu dla osób dorosłych (16+), konkursie wieloosobowym inspirowanym bezpośrednio programem.
Doświadczenie składa się w sumie z sześciu gier (dostarczonych przez Immersive Gamebox):
- Czerwone światło, zielone światło – Użyj śledzenia ruchu 3D, aby ominąć różne przeszkody i znaleźć się w bezpiecznym miejscu.
- Dalgona – Wytnij określone kształty w wyznaczonym czasie, korzystając z funkcji śledzenia ruchu 3D na wyznaczonym daszku.
- Przeciąganie liny – Współpracuj z kolegami z drużyny, aby pociągnąć linę w swoim kierunku lub ponieść straszne konsekwencje.
- Kulki – Użyj dostarczonych ekranów dotykowych, aby wystrzelić kulki w kierunku środkowego ekranu, aby przejść do następnego poziomu.
- Szklany most – Współpracuj z kolegami z drużyny, aby rozwiązywać różne zagadki, aby bezpiecznie przejść na drugą stronę.
- Gra w kalmary – Weź udział w finałowej grze. Poruszaj się po kursie, unikając wrogów.
„Ludzie nieustannie poszukują nowych i odmiennych sposobów inwestowania w swoje ulubione treści” powiedział Will Dean, dyrektor generalny Immersive Gamebox, w oficjalnym wydaniu. „Przeprojektowanie najpopularniejszego programu Netflix w zupełnie nowym formacie oferuje klientom więcej sposobów pozostawania w kontakcie z grą Squid”.
Wciągający Gamebox Gra w kalmary doświadczenie będzie dostępne od 21 września 2022 r. Firma otworzyła swój 13. lokal w Nowym Jorku zaledwie w zeszłym miesiącu, dołączając do dodatkowych lokalizacji w Dallas, Houston, Chicago, Salt Lake City, Denver, DC, Rancho Cucamonga i San Antonio.
po więcej informacji odwiedź tutaj.
Źródło obrazu: Wciągający gamebox
- AR / VR
- blockchain
- konferencja blockchain ar
- konferencja blockchain vr
- pomysłowość
- konferencja kryptograficzna
- konferencja kryptograficzna
- rozszerzona rzeczywistość
- sprzęt komputerowy
- Rozrywka oparta na lokalizacji
- Metaverse
- mieszana rzeczywistość
- aktualności
- Oculus
- gry oculus
- OPPO
- plato
- Platon Ai
- Analiza danych Platona
- PlatoDane
- platogaming
- nauka robota
- telemedycyna
- firmy telemedyczne
- Wirtualna rzeczywistość
- gra w wirtualnej rzeczywistości
- gry w wirtualnej rzeczywistości
- vr
- VRScout
- zefirnet