„Metaverse świata rzeczywistego” to termin promowany przez Niantic, aby opisać pojawienie się geograficznie zakotwiczonych doświadczeń XR. Niantic od dawna stoi za ruchem, który wpłynął na ich stopniowy rozwój i wprowadzanie Lightship VPS. Jest jeszcze jeden rosnący ruch w AR – WebAR, zapewniający maksymalną dostępność i łatwość użytkowania.
Wiesz, dokąd to zmierza. Lightship VPS jest teraz w sieci.
Szybkie podsumowanie
Zestaw programisty rzeczywistości rozszerzonej Niantic Lightship (ARDK) pojawił się na krótko przed AWE 2021, gdzie dyrektor generalny John Hanke dokładniej wyjaśnił narzędzie.
„Naprawdę myślę, że mamy teraz chwilę. AR, XR są naprawdę w centrum uwagi.” – powiedział wtedy Hanke. „Uważamy, że możemy wykorzystać tę technologię nie do ucieczki od rzeczywistości do VR, ale do budowania lepszej rzeczywistości – lepszego świata”.
Narzędzie otrzymało ważną aktualizację ogłoszoną w Niezależny szczyt Niantic i 8th Wall tej wiosny. Wydarzenie to wyjaśniło „wirtualny system pozycjonowania” (VPS), dostępność mapy AR Niantic do użytku z VPS oraz „sieć społecznościową w świecie rzeczywistym” Campfire.
Deweloperzy zostali upoważnieni do tworzenia bliźniaki cyfrowe określonych lokalizacji, które następnie zostały umieszczone na mapie AR, z elementami AR umieszczonymi na i wokół tych bliźniaków, a wszystko to w obrębie platformy Niantic. Właśnie tam pojawia się to najnowsze ogłoszenie.
Jak narzędzie trafiło do WebAR
„Wprowadzenie Lightship VPS do sieci jest kluczowym krokiem naprzód dla AR, umożliwiającym programistom realistyczne i precyzyjne łączenie treści cyfrowych ze światem rzeczywistym.” Hanke powiedział w komunikacie udostępnionym ARPost. „Wczesne wersje demonstracyjne partnerów z całego świata są ekscytujące i wiemy, że to dopiero początek”.
„Przeniesienie VPS Lightship do sieci” można odczytać jako „przeniesienie VPS Lightship na 8. ścianę”. 8. ściana to jedna z wiodących platform programistycznych WebAR, zakupiona przez Niantic dwa miesiące przed szczytem programistów, podczas którego wdrożono VPS. Dzięki temu twórcy stron internetowych mają dostęp do map i narzędzi, które wcześniej były dostępne tylko dla programistów korzystających z aplikacji Niantic.
„Dzisiejszy dzień to kamień milowy dla sieci i rozszerzonej rzeczywistości” 8th Wall Director of Product Management, Tom Emrich, powiedział w komunikacie. „To kolejna nowość w przeglądarce, odblokowana przez platformę 8th Wall firmy Niantic i sprawia, że WebAR wydaje się bardziej realny, bardziej osobisty i jeszcze bardziej połączony z prawdziwym światem niż kiedykolwiek wcześniej”.
Deweloperzy aplikacji i WebAR mogą używać mapy AR do umieszczania aktywacji w swoim sąsiedztwie, ale mogą również korzystać z modeli stworzonych przez innych programistów do umieszczania aktywacji XR za granicą. Mogą nawet użyć tych cyfrowych bliźniaków, aby zdalnie przetestować, jak będą wyglądać ich aktywacje dla osób fizycznie odwiedzających te obszary.
Na mapie AR znajdują się miliony lokalizacji, z których ponad 100,000 XNUMX zostało zbudowanych wystarczająco, aby włączyć je do VPS.
Niantic uruchomił VPS dla sieci zaledwie tydzień temu, ale są już wersje demonstracyjne pokazujące, w jaki sposób programiści korzystają z nowego formatu narzędzia. Jedno takie demo, wysłane przez Atomowe projektowanie cyfrowe, zmienia Luksorski Obelisk w Paryżu w potężny artefakt obcych.
[Osadzone treści]
"Tylko początek"
WebAR stwarza mniejsze tarcie niż aplikacje – chociaż aplikacje mogą często oferować bardziej niezawodne funkcje. Chociaż celem nie jest zastąpienie aplikacji przez wersję WebAR, z pewnością udostępnia ona te narzędzia i funkcje szerszemu gronu odbiorców przy użyciu szerszej gamy urządzeń.
- 8. ściana
- Rozwój AR
- Poczta AR
- AR / VR
- Augmented Reality
- blockchain
- konferencja blockchain ar
- konferencja blockchain vr
- pomysłowość
- konferencja kryptograficzna
- konferencja kryptograficzna
- deweloperzy
- rozszerzona rzeczywistość
- polecane
- Metaverse
- mieszana rzeczywistość
- Niantic
- Oculus
- gry oculus
- OPPO
- plato
- Platon Ai
- Analiza danych Platona
- PlatoDane
- platogaming
- nauka robota
- telemedycyna
- firmy telemedyczne
- Wirtualna rzeczywistość
- gra w wirtualnej rzeczywistości
- gry w wirtualnej rzeczywistości
- vr
- webXR
- zefirnet