No Man’s Sky korzysta teraz z renderowania Foveated na PSVR 2

No Man’s Sky korzysta teraz z renderowania Foveated na PSVR 2

No Man's Sky świętuje swoje 7. urodziny wydając aktualizację Echoes, która zmienia sposób walki w kosmosie i dodaje uproszczone renderowanie na PSVR 2.

Echa to 26. nazwana aktualizacja gry No Man's Sky, która pierwotnie została wydana w 2016 roku i zebrała najlepsze recenzje. Gra dodała obsługę SteamVR i PlayStation VR w 2019 roku, a na początku tego roku była tytułem startowym dla PlayStation VR2.

In nasza recenzja PSVR 2 opisaliśmy ją jako oferującą „w zasadzie nieskończony, nieskończony wszechświat do eksploracji i poczucie skali, które naprawdę trudno osiągnąć w VR”, z proceduralnie generowanymi planetami, niekończącymi się oceanami przestrzeni i obsługą trybu wieloosobowego.

Aktualizacja Interceptora na początku tego roku ulepszyliśmy sterowanie interfejsem na nadgarstku w VR i obiecaliśmy „znaczną poprawę jakości obrazu” na PSVR 2. Jednak nowa aktualizacja Echoes idzie jeszcze dalej, dodając obsługę renderowania z uwydatnieniem na PSVR 2 i inne „znaczące optymalizacje renderowania” dla wszystkich gogli VR .

Renderowanie foliowane to technika, w której tylko obszar ekranu, na który aktualnie patrzysz, jest renderowany w pełnej rozdzielczości, co zwiększa wydajność, ponieważ reszta obrazu ma niższą rozdzielczość. Zwolnione zasoby procesora graficznego można wykorzystać w celu uzyskania lepszej wydajności, zwiększenia rozdzielczości renderowania dołkowego lub zwiększenia ustawień graficznych. Wykorzystuje fakt, że nasze oczy widzą w wysokiej rozdzielczości tylko w samym środku dołka.

Deweloper Hello Games twierdzi, że usprawniło renderowanie, a nowe optymalizacje oznaczają, że „jakość renderowania, stabilność i wydajność ogólnie poprawiły się” na PSVR 2.

[Osadzone treści]

Jeśli chodzi o rozgrywkę, aktualizacja Echoes koncentruje się na walce kosmicznej. Możesz teraz skierować moc do silników, tarcz lub broni, a dodano ogromne pirackie pancerniki, aby wprowadzić do gry „wielkie bitwy kosmiczne”. „Broń floty przed piratami. Leć przez okopy wroga, sabotuj ich tarcze i niszcz je!”

Echoes wprowadza także nową, „od dawna ukrytą” rasę robotów. Biorąc udział w zadaniach robotycznych, zdobywasz części mechaniczne do własnego awatara robota. Inne godne uwagi zmiany obejmują umożliwienie Podróżnikowi wyszukiwania, handlu i złomowania broni, aby stać się „handlarzami złomu za pomocą wielu narzędzi”.

No Man’s Sky Echa jest już dostępny na wszystkich obsługiwanych platformach, w tym na SteamVR i PlayStation VR2.

Recenzja No Man's Sky PSVR 2: Skok do hiperszybkości

No Man’s Sky dodał obsługę PSVR 2, aby zbiegło się to z premierą zestawu słuchawkowego w zeszłym miesiącu, ale jak gra się trzyma?

No Man's Sky wykorzystuje teraz renderowanie Foveated na PSVR 2 PlatoBlockchain Data Intelligence. Wyszukiwanie pionowe. AI.

Znak czasu:

Więcej z UploadVR