Recenzja „Not For Broadcast VR” – Dystopijny „Symulator pracy” dla aspirujących propagandystów

Recenzja „Not For Broadcast VR” – Dystopijny „Symulator pracy” dla aspirujących propagandystów

Nie dla Broadcast VR nie chodzi tylko o miksowanie na żywo transmisji z kamery i upewnienie się, że National Nightly News jest emitowany bez żadnych problemów — to zabawny kawałek, z którym będziesz musiał się zmagać, jeśli chcesz utrzymać wysokie oceny i upewnić się, że publiczność nie przełącza kanałów . To także mroczne i genialnie satyryczne spojrzenie na współczesną politykę i sposób, w jaki media nadawcze przeplatają się z rozrywką. I nie jest niespodzianką, że duże przyciski symulatora propagandy i akcja wideo w pełnym ruchu (FMV) całkiem dobrze przekładają się również na VR.

Nie dla Broadcast VR Szczegóły

Dostępne na: SteamVR, Quest 2
Data wydania: Marzec 23rd, 2023
Cena: $ TBD
Ddeweloper: Not Games, Babaroga
Wydawca: tinyBuild
Oceniony na: Zadanie 2 przez PC Link

[Osadzone treści]

rozgrywka

Nie dla Broadcast VR jest dokładnie tym, co jest napisane na puszce: jest to w zasadzie wersja VR (re: oddzielna) wersja Not For Broadcast, które niezależne studio NotGames wydało w wersji 1.0 na początku zeszłego roku na PC.

Oto podstawowa konfiguracja: zrezygnowałeś ze swoich obowiązków sprzątacza, aby pokierować pokojem kontrolnym produkcji krajowej stacji telewizyjnej w alternatywnej linii czasowej w Wielkiej Brytanii lat 1980. Skrajnie lewicowa partia Advance wygrała wielkie wybory miażdżącą przewagą i jest zdeterminowana, by wprowadzić radykalne zmiany z autorytarnym zacięciem.

W swojej kabinie do miksowania na żywo fachowo synchronizujesz przerwy reklamowe, przełączasz się między czterema transmisjami z kamer i utrzymujesz wysokie oceny, zwalczając zakłócenia częstotliwości. Chociaż na zewnątrz jesteś tylko trybikiem w machinie propagandowej, możesz celowo wpływać na wyniki w grze, co prowadzi do wielu zakończeń. Dzięki swojej zdolności wpływania na opinię publiczną możesz albo zawstydzać, albo wywyższać celebrytów i polityków, a nawet decydować o tym, kto żyje, a kto umiera w niektórych z bardziej wciągających rozdziałów, skupiając się lub pomijając niektóre ujęcia. Proszę lub rozgniewaj władców drużyny Advance i dowiedz się, jak zmienia się życie.

Recenzja „Not for Broadcast VR” – dystopijny „symulator pracy” dla aspirujących propagandystów PlatoBlockchain Data Intelligence. Wyszukiwanie pionowe. AI.
Zdjęcie dzięki uprzejmości NotGames

I jak można sobie wyobrazić, gra jest celowo przytłaczająca, oferując szereg współczesnych rzeczy, które zmuszą cię do mechanicznego wykonywania zadań, gdy walczysz o aktywne słuchanie niektórych z najbardziej głupich rzeczy, które pojawią się na ekranie.

Rzeczy, które pozwolą utrzymać wysokie notowania, obejmują interesującą edycję, robienie ujęć reakcji i ludzi mówiących poprawnie, właściwe cenzurowanie wulgarnego języka i upewnianie się, że sygnał jest wolny od zakłóceń. Alternatywnie, tracisz oceny, psując wszystkie te rzeczy.

Prawdopodobnie będziesz chciał zwrócić uwagę i oglądać świat bizzarro z niedowierzaniem, ale naprawdę nie możesz. Program musi trwać, a wieczne kręcenie talerzami to jedyny sposób, aby go kontynuować, inaczej stracisz widzów i ostatecznie ściągniesz na siebie gniew swojego pracodawcy oraz dużych i wpływowych sponsorów kanału. Konflikt interesów jest również widoczny na końcu każdej sesji nadawczej. Jesteś bezpośrednio finansowany przez partię rządzącą.

Recenzja „Not for Broadcast VR” – dystopijny „symulator pracy” dla aspirujących propagandystów PlatoBlockchain Data Intelligence. Wyszukiwanie pionowe. AI.
Zdjęcie dzięki uprzejmości NotGames

Namieszaj za dużo, a zarobisz mniej pieniędzy, co znacznie utrudnia wymianę kluczowych elementów zestawu i kupowanie luksusowych gadżetów, takich jak przyciski automatycznej cenzury.

Nie chodzi jednak tylko o oceny. Dni bez transmisji są przeplatane przerywnikami tekstowymi, które sprawdzają twoje umiejętności podejmowania decyzji – zasadniczo sprawdzają nastrój moralny. Czy pomagasz członkowi rodziny w ucieczce z kraju, co może zagrozić Twojej pracy? Jak radzisz sobie z rosnącymi rachunkami i rodzinną tragedią, kiedy na co dzień zajmujesz się imprezowaniem? Jesteś graczem zespołowym, prawda?

Spowiedź: Grałem już w wersję na płaski ekran i moja miłość do podstawowej gry jest niezaprzeczalna. Na szczęście między nimi jest bardzo niewiele zmian materiałowych i pomimo przełączania częstotliwości, które nie działa zbyt dobrze w VR, większość wszystkiego jest dobrze przetłumaczona dzięki przyjaznemu dla użytkownika interfejsowi gry, który zapewnia dobre modele interakcji fizycznych, w tym rzeczy takie jak Kasety VHS, przełączniki, wypustki i duże czerwone przyciski. Więcej na ten temat w Zanurzenie.

Możliwość obserwowania wszystkiego w bardziej naturalny sposób jest również bardzo pomocna, ponieważ wersja z płaskim ekranem zmusza do ręcznego przełączania widoków, aby mieć oko na wszystkie trzy główne obszary terminala.

Recenzja „Not for Broadcast VR” – dystopijny „symulator pracy” dla aspirujących propagandystów PlatoBlockchain Data Intelligence. Wyszukiwanie pionowe. AI.
Zdjęcie dzięki uprzejmości NotGames

To powiedziawszy, grę najlepiej oglądać w małych kawałkach, ponieważ główna historia może zająć od 8 do 10 godzin, a transmisje trwają zwykle 20-30 minut na sztukę. Biorąc jednak pod uwagę pakiety gier w prawie 43 godziny FMV, może się okazać, że będziesz odtwarzać transmisje tylko po to, aby zobaczyć, gdzie popełniłeś błąd i jak mogą zmienić się wyniki, gdy pojawią się trudne sytuacje.

Dostępny jest zmienny poziom trudności, ale tylko na początku nowej gry. Na szczęście poziomy trudności są wyraźnie opisane przed rozpoczęciem, co pozwala wybrać jeden z pięciu poziomów. Najniższy poziom zapewnia więcej przyjemności z narracji, podczas gdy najwyższy poziom jest bardzo bezlitosny, jeśli chodzi o wydajność edycji i klarowność sygnału.

Zanurzenie

Ilekroć gram w port z płaskiego ekranu na VR, zawsze zadaję sobie to pytanie: czy to potrzeba być w VR? I szczerze mówiąc, Not For Broadcast czuje się tylko nieznacznie lepiej w VR niż na płaskim ekranie, jakby jak Piątkowa noc u Freddy'ego jest wzmocniony w zestawie słuchawkowym, a nie na płaskim ekranie dzięki zbliżającej się zagładzie.

Nadal lubię FNaF, cały interfejs gry jest bezpośrednim tłumaczeniem oryginalnej gry z płaskim ekranem, co nie jest złe, ale nie tak „natywne dla VR”, jak mogłoby być, gdyby zostało zaprojektowane specjalnie dla zestawów słuchawkowych VR i kontrolerów ruchu. Naciskanie przycisku lub manipulowanie przełącznikiem to zwykłe działania binarne, które tak naprawdę nie angażują cię w pełni, jak możesz zobaczyć w grach stworzonych od podstaw dla zestawów VR, jak Oczekuję, że umrzesz. Mimo to nie można zaprzeczyć, że podstawowa gra jest prowokacyjna, zabawna i bardziej niepokojąca w rzeczywistości wirtualnej niż na płaskim ekranie.

Nie dla transmisji pełnoekranowe wideo (gwiazda serialu) działa szczególnie dobrze, wciągając cię głębiej w historię gry.

Recenzja „Not for Broadcast VR” – dystopijny „symulator pracy” dla aspirujących propagandystów PlatoBlockchain Data Intelligence. Wyszukiwanie pionowe. AI.
Zdjęcie dzięki uprzejmości NotGames

Aktorstwo jest zaskakująco dobre jak na tak rozbudowany projekt; jest odpowiednio hammy, ale wystarczająco ciasny i dowcipny, aby oderwać twoją uwagę od rosnącej listy zadań.

To prawda, jeśli coś przegapisz, możesz przejrzeć gotowy produkt po każdej transmisji, w tym surowe sygnały dla szczerych dialogów i pełne reklamy, więc nie musisz się martwić, że po fakcie przegapisz jakiś smak narracji.

Komfort

W grę można grać na stojąco lub na siedząco, ale tak czy inaczej należy zadbać o co najmniej metr wolnego miejsca na obwodzie, aby nie rozbić stolika do kawy, monitora, małego dziecka, czegokolwiek. W przeciwnym razie nie ma mowy o sztucznej lokomocji, co czyni go idealnym dla początkujących lub wrażliwych użytkowników. Powinieneś zauważyć, że gra zawiera ostry język i brutalne motywy, więc zaplanuj odpowiednio.

Nie dla ustawień komfortu Broadcast VR – 20 marca 2023 r

Obrócenie
Sztuczne toczenie
Obrót migowy
Szybki obrót
Płynny obrót
Ruch
Sztuczny ruch
Teleportuj-ruch
Dash-ruch
Płynny ruch
szory
Oparta na głowie
Oparte na kontrolerze
Wymienna ręka ruchu
Postawa
Tryb stojący
Tryb siedzący
Sztuczny kucanie
Prawdziwa kucanie
dostępność
Napisy na filmie obcojęzycznym
Języki

Angielski, francuski, hiszpański, portugalski, chiński (uproszczony), rosyjski

Dźwięk dialogu
Języki Angielski
Regulowana trudność
Wymagane dwie ręce
Wymagane prawdziwe przykucnięcie
Wymagany słuch
Regulowana wysokość gracza

Znak czasu:

Więcej z Droga do rzeczywistości wirtualnej