Seria Overwatch zakazuje sponsorowania kryptowalut, NFT i sztucznej inteligencji

Seria Overwatch zakazuje sponsorowania kryptowalut, NFT i sztucznej inteligencji

Seria Overwatch zakazuje sponsorowania kryptowalut, NFT i sztucznej inteligencji PlatoBlockchain Data Intelligence. Wyszukiwanie pionowe. AI.

Overwatch Champions Series zakazała drużynom posiadania sponsorów związanych z kryptowalutami, NFT i sztuczną inteligencją po upadku poprzedniej ligi Overwatch. Zbiór zasad ujawniony przez ESL Faceit Group ma na celu zapewnienie czystszego środowiska e-sportu. 

Przepisy dotyczące sponsorowania drużyn uległy zmianie wraz z uruchomieniem Overwatch Champions Series, nowej areny rywalizacji w Overwatch 2. Liga prowadzona przez ESL Faceit Group opublikowała swój formalny regulamin w zeszłą środę, 7 lutego. Wśród klauzul znajduje się m.in. to, że uczestniczące drużyny nie mogą współpracować ze sponsorami zaangażowanymi w cryptocurrencies, NFT lub AI/ML.

Decyzja ta jest następstwem trudności, z jakimi borykała się ostatnio liga Overwatch, gdy prestiżowy turniej franczyzowy Activision Blizzard upadł z powodu komplikacji związanych z pandemią i trudności finansowych uczestniczących drużyn.

Ogłoszenie wieloletniej umowy

W zeszłym tygodniu Blizzard Entertainment ogłosił wieloletnia umowa, która przyniesie kolejny rozdział w grze eSports do życia poprzez Overwatch Champions Series (OWCS). Blizzard Entertainment jest twórcą ogromnej, darmowej strzelanki pierwszoosobowej Overwatch 2 oraz wiodącą firmą zajmującą się e-sportem i rozrywką w zakresie gier wideo, znaną jako Grupa ESL Faceit.

Historycznie nowa era w strzelankach FPS firmy Blizzard rozpoczyna się od OWCS, zapewniając otwarty, zawsze aktywny i globalny tor e-sportu. Gracze z Ameryki Północnej, Europy, Bliskiego Wschodu, Afryki Północnej (EMEA) i Azji są mile widziani do udziału w międzynarodowych zawodach.

Według Jareda Neussa, producenta wykonawczego Overwatch 2, dobrze prosperująca scena e-sportowa jest niezbędna dla gry tak konkurencyjnej jak Overwatch 2, dlatego firma jest bardzo podekscytowana możliwością wejścia w nową erę serii z EFG.

Umowa ta zapewnia także Blizzard Entertainment dostęp do wszystkich obiektów EFG, umożliwiając jej zbudowanie konkurencyjnej społeczności, która będzie dostępna, otwarta i długotrwała.

e-sport i kryptowaluty

Branże e-sportu i kryptowalut stają się coraz bardziej ze sobą powiązane, odkąd firmy zajmujące się kryptowalutami obsypały drużyny i ligi kosztownymi sponsorami. Największa pochodziła od FTX, która zgodziła się zapłacić Team SoloMid (TSM) 210 milionów dolarów w ciągu dziesięciu lat za prawo do nazywania produktów.

Jednak sponsoring o wartości 210 milionów dolarów był największą nagłośnioną umową, którą FTX zapewniła w obliczu gwałtownego wzrostu sponsoringu sportowego w 2021 i na początku 2022 roku, w tym umów z Major League Baseball, drużynami NBA Miami Heat i Golden State Warriors oraz zespołem Formuły XNUMX Mercedes-AMG Petronas. .

Chociaż umowa TSM jest najważniejszym wsparciem firmy produkującej kryptowaluty w zakresie e-sportu, zespół upierał się, że nie będzie miało znaczenia, jeśli giełda jej nie obsługuje.

Riot Games i FTX podpisały także siedmioletnią umowę sponsorską dla ligi FTX League of Legends Championship Series (LCS) w Stanach Zjednoczonych. Później ujawniono, że kontrakt był wart prawie 100 milionów dolarów.

Jednak liczba takich umów o dużej wartości spadła po upadku FTX pod koniec 2022 r. Niezależnie od trudności gospodarczych branży gier, analitycy łączą ten spadek z większym spadkiem na rynku bitcoinów w 2023 r. i przypuszczają, że organizacje e-sportowe zachowują ostrożność.

Ostatecznie tylko czas pokaże, czy ten zakaz wynikający z trendów NFT, AI lub kryptowalut dotyczy innych serii lub gier. W powiązanym raporcie niektórzy duże zmiany do 9. sezonu Overwatch 2, który rozpocznie się w przyszłym tygodniu, wkrótce się wydarzy.

Znak czasu:

Więcej z MetaWiadomości