Gra i zarabianie to sekret przyjęcia głównego nurtu gier NFT PlatoBlockchain Data Intelligence. Wyszukiwanie pionowe. AI.

Graj i zarabiaj to sekret powszechnego stosowania gier NFT

Gra i zarabianie to sekret przyjęcia głównego nurtu gier NFT PlatoBlockchain Data Intelligence. Wyszukiwanie pionowe. AI.

Od 2017 roku dziesiątki projektów stworzyły gry wykorzystujące blockchain i token niewymienny (NFT) technologia. Ogólna wizja jest inspirująca i w równym stopniu przyciągnęła solidną bazę fanów i inwestorów. Jednak branża ta jest wciąż w powijakach i przed nami długa droga, zanim zostanie ona przyjęta do głównego nurtu.

Na drodze do tej ziemi obiecanej są różne przeszkody. Niektóre z głównych barier polegają na tym, że gry NFT zbyt mocno opierają się na swoich cechach zarabiania pieniędzy jako punkcie sprzedaży i pozostają w tyle za tradycyjnymi grami, jeśli chodzi o wciągającą mechanikę gry. Ale tak nie zostanie.

Związane z: Jak rynek NFT wykorzystał technologię blockchain do gwałtownego wzrostu

Aktualny stan gier NFT

Aby zrozumieć gry NFT, musimy najpierw zrozumieć NFT. NFT reprezentują przedmioty cyfrowe które są niepodzielne, rzadkie i niepowtarzalne. Ostatnio byli prawie nieuniknieni w wiadomościach, jako różni artyści i celebryci wydawali i sprzedawali je jako rzadkie przedmioty kolekcjonerskie. Chociaż odnosi się to do jednego z nieodłącznych przypadków użycia tej technologii, to dopiero początek.

Gry wideo mają potencjał, aby przejąć NFT i uczynić z nich ważny kamień węgielny ich gospodarki, co może dać graczom sporo mocy, ponieważ zakupy w grze będą naprawdę „własnością”. Jako NFT przedmioty te mogą być odsprzedawane na rynkach wtórnych, wypożyczane, przenoszone poza grę i zasadniczo stają się namacalną inwestycją. Deweloperzy mogą stać się jeszcze bardziej kreatywni. Na przykład przedmioty mogą być dzielone na frakcje, łączone w fundusz indeksowy, istnieć w wielu grach, ewoluować za każdym razem, gdy są przedmiotem handlu i nie tylko.

Związane z: Sztuka na nowo: NFT zmieniają rynek przedmiotów kolekcjonerskich

Gdzie niektóre gry się mylą

Istotnym problemem dla wielu obecnie oferowanych gier opartych na technologii blockchain jest to, że są one tworzone i promowane jako gry oparte na technologii blockchain, a nie świetne gry, w których blockchain jest tylko jednym elementem. Firmy koncentrują się na aspektach własności, zbywalności i zarabianiu pieniędzy, łącząc podstawową mechanikę rozgrywki z grafiką składającą się z zasobów ze sklepu Unity Asset Store lub grafiki pikselowej. Może przyciągnąć tych zainteresowanych zarabianiem pieniędzy, ale wielu graczy raz spojrzy i wraca do swoich głównych tytułów.

Nie chodzi tylko o to, że twórcy gier typu blockchain nie przekonują graczy. Te tytuły są często z natury nie do utrzymania. Pomyśl o tym: jeśli głównym losowaniem jest możliwość zarabiania pieniędzy, te platformy naturalnie przyciągną tych, którzy chcą tych pieniędzy ponad inne aspekty gry. Oznacza to, że ich jedynym celem jest wydobycie jak największej wartości z platformy, przy jak najmniejszym wkładzie. Mówimy o grach handlowych i hazardowych, a nie o tradycyjnych grach typu „AAA”.

Związane z: NFT umożliwiają graczom uzyskanie cyfrowych praw własności

W tym systemie często bardziej doświadczeni gracze czerpią zyski z nowych graczy, a ci, którzy są „źli” w zarabianiu pieniędzy, opuszczą ekosystem. Bez prawdziwego losowania rozgrywki, napływ tych nowych graczy, którzy są zainteresowani, szybko wyschnie. Gdy w wyniku tego procesu wartość rodzimych aktywów lub waluty zostanie obniżona, pierwotni wyzyskiwacze prawie na pewno przejdą do jakiejś nowszej gry, w której będą mogli zrobić to wszystko ponownie, pozostawiając poprzedni tytuł względnym miastem duchów. Jeśli kiedykolwiek zobaczymy szersze zainteresowanie lub znaczące wsparcie programistów, te modele gier muszą się zmienić.

Zakłócanie zakłócaczy

Ustaliliśmy już niektóre możliwości, jakie może zaoferować zdecentralizowana technologia, ale jak pokazano, nie zawsze przekłada się to na świetny produkt. Nadal trzeba pokonać kilka przeszkód. Po pierwsze, twórcy gier, których celem jest mainstreamowa publiczność, muszą znaleźć sposoby komunikowania korzyści płynących z blockchain w swoich grach, nie czyniąc z nich głównego punktu sprzedaży. Muszą dowiedzieć się, w jaki sposób prawdziwe posiadanie zasobów w grze poprawia rzeczywistą rozgrywkę. Jakikolwiek nacisk na granie w grę w celu zarabiania pieniędzy byłby ryzykowny, nawet jeśli technicznie prawdziwy, ponieważ przyciągnie niewłaściwą publiczność i okaże się efekciarski lub nie do utrzymania.

Związane z: Rzeczywistość science fiction czy blockchain? Można zbudować Oazę „Ready Player One”

W podobnym duchu programiści muszą znaleźć solidną równowagę między zasobami NFT a tradycyjnymi zasobami w grze. Nie wszystko musi być NFT lub kryptowalutą. Sprawienie, by każdy przedmiot można było wymieniać i kupować, wiąże się z realnym ryzykiem, że tylko zwiększy problemy z modelem „płatności za wygraną”, który nęka zbyt wiele współczesnych tytułów. Użytkownicy z wystarczającą ilością zasobów mogliby pominąć istotne elementy rozgrywki, a mniej szczęśliwi gracze zostaliby całkowicie pokonani, co osłabiłoby wrażenia dla obu.

To deweloperzy będą musieli znaleźć równowagę, ale posiadanie różnych poziomów przedmiotów – niektóre w łańcuchu, inne nie – może pomóc w rozwiązaniu tego problemu. Być może NFT wysokiego poziomu można otwarcie handlować, ale tylko postacie wysokiego poziomu, które włożyły w to pracę, mogą nimi faktycznie władać. Możliwych rozwiązań jest wiele, ale bardziej niż prawdopodobne, aby utrzymać równowagę zarówno gry, jak i rozwijającego się rynku, potrzebny będzie pewien stopień finezji.

Wreszcie sposób, w jaki gracze wchodzą w interakcję z elementami łańcucha bloków, nie jest jeszcze intuicyjny i bezproblemowy. W tej chwili wiele zdecentralizowanych platform nadal wymaga odrobiny edukacji, aby prawidłowo używać, ale dla większości graczy jest to zbyt duży problem. Jeśli użytkownik coś kupuje, sprzedaje lub przekazuje, proces musi przebiegać niezawodnie, szybko i za pomocą jak najmniejszej liczby kliknięć. Jest to już typ interfejsu, którego oczekują gracze, więc blockchain idealnie nie powinien mu przeszkadzać.

Graj i zarabiaj, a nie graj, by zarobić

To prowadzi mnie do ostatniego, ale najważniejszego punktu. Gry NFT jutra muszą być zabawne. Użytkownicy muszą powiedzieć: „Szczerze, i tak bym w to zagrał, ale fakt, że posiadam to, co zarabiam, sprawia, że ​​jest jeszcze lepiej!” Cokolwiek mniej niż ta reakcja spowoduje walkę o utrzymanie graczy, gdy dostępnych jest już tak wiele opcji rozrywki. Oferowanie graczom szansy na zarobienie podczas spędzania wolnego czasu, który lubią, jest tutaj prawdziwym punktem sprzedaży — a nie cyfrowym zamiennikiem codziennej pracy.

Prawda jest taka, że ​​gry NFT to oczywistość; realistycznie czekamy, aż więcej programistów złamie poprawną formułę. To nie jest łatwe zadanie. Stworzenie dobrej jakości gry wymaga doświadczonego zespołu, funduszy i dużo czasu, a większość studiów AAA prawdopodobnie zbyt boi się wprowadzać NFT do swoich gier z obawy przed reakcją konsumentów. Jednak gdy to się stanie, zobaczymy poważną zmianę w branży w kierunku gier NFT, nawet wśród największych franczyz.

Trzeba przyznać, że nie każda gra wymaga NFT, ale jednodniowa funkcjonalność blockchain może być tak powszechna w grach, jak łączność internetowa stała się w ciągu ostatnich 20 lat. Deweloperzy muszą tylko upewnić się, że te gry są co najmniej tak zabawne, jak te, które gracze kochają teraz, jeśli nie nawet lepsze.

Ten artykuł nie zawiera porad inwestycyjnych ani rekomendacji. Każdy ruch inwestycyjny i handlowy wiąże się z ryzykiem, a czytelnicy powinni przeprowadzić własne badania podczas podejmowania decyzji.

Poglądy, myśli i opinie wyrażone tutaj są wyłącznie autorami i niekoniecznie odzwierciedlają lub reprezentują poglądy i opinie Cointelegraph.

Darek Lau jest reżyserem gry Guild of Guardians, mobilnej gry RPG, w której gracze zamieniają swoją pasję do gier w NFT. Gra została wydana przez Immutable i opracowana przez Stepico Games. Ma doświadczenie w grach, produktach i startupach, z długą i stałą ekspozycją na NFT od 2017 roku.

Źródło: https://cointelegraph.com/news/play-and-earn-is-the-secret-to-mainstream-nft-gaming-adoption

Znak czasu:

Więcej z Cointelegraph