Premiera Quest 3 przyniosła najwyższe w historii przychody z platformy Meta VR

Premiera Quest 3 przyniosła najwyższe w historii przychody z platformy Meta VR

Meta Reality Labs osiągnęło najwyższe jak dotąd przychody w czwartym kwartale 4 r. i po raz pierwszy przekroczyły 2023 miliard dolarów.

Reality Labs to oddział firmy Meta odpowiedzialny za zestawy słuchawkowe Quest Inteligentne okulary Ray-Ban, platformę Horizon oraz badania i rozwój w kierunku Okulary AR i ich opaska neuronowa urządzenie wejściowe.

Uruchomienie Quest 3 przyniosło najwyższe w historii przychody z Meta VR PlatoBlockchain Data Intelligence. Wyszukiwanie pionowe. AI.

W dzisiejszej rozmowie telefonicznej dotyczącej wyników za czwarty kwartał Meta podała, że ​​kwartalne przychody Reality Labs wynoszą 4 miliarda dolarów.

Ze względu na okres świąteczny czwarty kwartał zawsze był najsilniejszym kwartałem dla Reality Labs, odkąd Meta zaczęła publikować swoje wyniki finansowe w czwartym kwartale 4 r. Jednak czwarty kwartał 4 r. był zdecydowanie najlepszym kwartałem w historii.

Dyrektor finansowa Meta, Susan Li, powiedziała inwestorom, że te rekordowe przychody „były napędzane sprzedażą Quest 3 w okresie świątecznym”. Quest 3 wystartował 10 października, a czwarty kwartał obejmuje październik, listopad i grudzień.

Dla porównania Apple ma podobno sprzedał nieco ponad 200,000 700 zamówień przedpremierowych na Vision Pro, co równa się ponad XNUMX milionom dolarów przychodów.

Uruchomienie Quest 3 przyniosło najwyższe w historii przychody z Meta VR PlatoBlockchain Data Intelligence. Wyszukiwanie pionowe. AI.

Meta Reality Labs również odnotowało najwyższe w historii koszty w czwartym kwartale, jednak wynoszące 4 miliarda dolarów, co oznacza kwartalną „stratę” w wysokości 5.72 miliarda dolarów.

Ale choć opisywanie tego jako straty jest technicznie poprawne w sensie finansowym, w rzeczywistości dokładniej jest opisać to jako inwestycję długoterminową. Zestawy słuchawkowe XR, takie jak Quest, to wciąż stosunkowo wczesna technologia, daleka od dojrzałości, a Meta nie wypuściła jeszcze nawet swoich pierwszych okularów AR. Więcej niż 50% wydatków Reality Labs przeznacza się na badania i rozwój okularów AR.

Li powiedziała inwestorom, że spodziewa się znacznego wzrostu tych strat w nadchodzącym roku ze względu na „ciągłe wysiłki na rzecz rozwoju produktów w rzeczywistości rozszerzonej/wirtualnej oraz nasze inwestycje mające na celu dalsze skalowanie naszego ekosystemu”.

Rozwój tego produktu dotyczy okularów AR i przyszłych zestawów słuchawkowych Quest. Meta podobno planuje w nadchodzących miesiącach wypuścić tańszą wersję Quest 3, którą można nazwać Zadanie 3 Litei podobno współpracuje z LG nad projektem Quest Pro 2 dla 2025.

Nie jest jasne, co oznaczają „inwestycje w dalsze skalowanie naszego ekosystemu”, ale może odnosić się do treści VR i finansowania programistów. Meta nabyła osiem studiów gier w ostatnich latach i właśnie wydał dwie gry AAA dla Quest, Gniew Asgardu 2 z jednego ze swoich studiów i Assassin's Creed Nexus od Ubisoftu. Nadal intensywnie inwestuje także w platformę „metaverse” Horizon, przenosząc go na urządzenia mobilne i do Internetu w zeszłym roku i zbudowaliśmy własne studio do wysyłki wysokiej jakości gry w środku tego.

Mark Zuckerberg w przeszłości mówił inwestorom, że nie spodziewa się rentowności Reality Labs aż do lat 2030. XXI wieku, postrzegając to jako długoterminową inwestycję w przyszłość informatyki.

Znak czasu:

Więcej z UploadVR