Quest Pro kontra Quest 2: Poza specyfikacjami papierowymi PlatoBlockchain Data Intelligence. Wyszukiwanie pionowe. AI.

Quest Pro kontra Quest 2: Poza papierowymi specyfikacjami

Quest Pro został w końcu ujawniony i chociaż jest to znacznie droższy zestaw słuchawkowy, nieuchronnie ludzie są zainteresowani tym, jak wypada on w porównaniu z kolejnym najlepszym zestawem słuchawkowym Meta, Quest 2. Więc tutaj przyjrzymy się stronie specyfikacji Quest Pro vs Quest 2 obok siebie i szczegółowo opisz, co tak naprawdę oznaczają.

Jest tak wiele o zestawach słuchawkowych XR, które trudno przekazać na podstawie samych papierowych specyfikacji. Tak podobny do mojego Porównanie specyfikacji PSVR i PSVR 2 tutaj przyjrzymy się liczbom i użyję mojego ostatnie doświadczenia z zestawem słuchawkowym aby wyjaśnić więcej o tym, co mają na myśli, a czego nie.

Quest Pro kontra Quest 2 Specyfikacje

QuestPro Quest 2
Rozkład 1800 × 1920 (3.5 MP) na oko, LCD (2x) 1,832 × 1,920 (3.5 MP) na oko, LCD (1x)
Częstotliwość odświeżania 72Hz, 90Hz 60 Hz, 72 Hz, 80 Hz, 90 Hz, 120 Hz
Optyka Naleśnik bez Fresnela Pojedynczy element Fresnel
Pole widzenia (zadeklarowane) 106°H × 96°V 96°H × 96°V
Regulacja optyczna Ciągłe IPD, ciągła ulga w oku Stopniowy IPD, stopniowany relief oczu (przez dołączoną przekładkę)
Zakres regulacji IPD 55-75mm 58mm, 63mm, 68mm
Procesor Lwia paszcza XR2+ Lwia paszcza XR2
RAM 12GB 6GB
Magazynowanie 256GB 64GB, 128GB, 256GB
Złącza USB-C USB-C
Waga 722g 503g
Żywotność baterii 1-2 godzin 2-3 godzin
Śledzenie zestawu słuchawkowego Na zewnątrz (bez zewnętrznych lamp ostrzegawczych) Na zewnątrz (bez zewnętrznych lamp ostrzegawczych)
Śledzenie kontrolera Wewnątrz (zestaw słuchawkowy nie jest potrzebny) Śledzone przez zestaw słuchawkowy (wymagany zestaw słuchawkowy w zasięgu wzroku)
Śledzenie ekspresji Tak (oczy, twarz) Żaden
Kamery pokładowe 5x zewnętrzne, 5x wewnętrzne 4x zewnętrzne
Wkład Kontrolery Touch Pro (ładowane), śledzenie dłoni, głos Dotknij v3 (1x bateria AA), śledzenie dłoni, głos
Audio Głośniki w pałąku na głowę, podwójne wyjście AUX 3.5 mm Głośniki na głowę, wyjście aux 3.5 mm
Mikrofon Tak Tak
Widok przechodzący Tak (kolor) Tak (czarno-biały)
MSRP $1,500 400 (128GB), 500 (256GB)

Porozmawiajmy więc o tym wszystkim.

Wyświetlacz i optyka

Quest Pro kontra Quest 2: Poza specyfikacjami papierowymi PlatoBlockchain Data Intelligence. Wyszukiwanie pionowe. AI.To jedna z części arkusza specyfikacji, która jest całkiem prosta. Przy prawie tej samej rozdzielczości między Quest Pro i Quest 2, po prostu nie będzie prawdziwego skoku w mocy między nimi. To powiedziawszy, Meta twierdzi, że Quest Pro powinien wyglądać co najmniej bit ostrzejsze dzięki optyce.

Wielką zaletą nowej optyki typu pancake w Quest Pro jest to, że pozwoliła zmniejszyć zestaw słuchawkowy, dzięki czemu nie wydaje się tak bardzo przypominać pudełka na twarzy. Ale Meta mówi też, że są jaśniejsze, oferując 25% wzrost ostrości w centrum i 50% wzrost w regionie peryferyjnym.

Powinno to oznaczać, że Quest Pro ma znacznie lepszy „słodki punkt” (różnica jasności od jednej krawędzi obiektywu do drugiej). Jednak, nie jest jeszcze dla mnie jasne, czy te rzekome wzrosty ostrości są specyficzne dla tylko optyka lub jeśli zawierają również wyświetlacz Quest Pro - w końcu, jeśli twoja zdolność rozdzielcza jest zasadniczo ograniczona przez liczbę pikseli na wyświetlaczu, zwiększenie przejrzystości obiektywu nie będzie miało znaczenia (próbowałem to wyjaśnić z Meta).

To prawda, wiemy, że obrzeże obiektywu Quest 2 jest Zdecydowanie ograniczone przez obiektyw, a nie wyświetlacz, więc każdy wzrost z pewnością poprawi ogólny słodki punkt obiektywu, zwłaszcza jeśli jest to naprawdę 50%!

Jeśli chodzi o częstotliwość odświeżania Quest Pro i Quest 2… podczas gdy ten ostatni był pierwotnie dostarczany z częstotliwością odświeżania 72 Hz, może teraz działać do 120 Hz. Z drugiej strony Quest Pro osiąga 90 Hz, a źródła mówią mi, że jest mało prawdopodobne, że wzrośnie po uruchomieniu.

90 Hz jest w dużej mierze uważany za standard branżowy dla „dobrej” częstotliwości odświeżania w zestawie słuchawkowym VR, podczas gdy wszystko, co wyższe, okazało się być przyjemną, ale nie do końca istotną funkcją. W Quest 2 tylko niewielka liczba aplikacji działa z częstotliwością 120 Hz. Założę się, że większość faktycznie celuje w 72 Hz.

Regulacja optyczna

Quest Pro kontra Quest 2: Poza specyfikacjami papierowymi PlatoBlockchain Data Intelligence. Wyszukiwanie pionowe. AI.
Zdjęcie autorstwa Road to VR

Tutaj Quest Pro dostaje kilka ulepszeń, z których się cieszę. Podczas gdy oba zestawy słuchawkowe mają technicznie fizyczną regulację IPD i regulację odciążenia oczu, Quest 2 jest pod tym względem nieco utrudniony, ponieważ soczewki można umieścić tylko w trzech dyskretnych pozycjach IPD (58 mm, 63 mm, 68 mm), a ulga ma tylko dwie stanowiska. Żadna z tych regulacji nie może być łatwo wykonana podczas noszenia samego zestawu słuchawkowego.

Z drugiej strony Quest Pro zyskuje ciągłą regulację zarówno dla IPD (55-75 mm), jak i dla lunety. Obie regulacje są dokonywane za pomocą pokręteł na zestawie słuchawkowym, co ułatwia każdemu znalezienie najlepszej pozycji obiektywu przy mniejszym manipulowaniu.

Jeden mały, ale znaczący bonus w Quest Pro pochodzi z czujników śledzenia wzroku… zestaw słuchawkowy automatycznie mierzy odległość między oczami użytkownika i każe mu ustawić soczewki we właściwym miejscu. To świetnie, ponieważ większość ludzi nie zna swojej wartości IPD, pomimo tego, że jest to bardzo ważne dla urządzeń XR, a większość ludzi nie jest szczególnie dobra w znajdowaniu właściwej pozycji IPD na podstawie wizualnego wnioskowania.

Procesor i pamięć RAM

Quest Pro kontra Quest 2: Poza specyfikacjami papierowymi PlatoBlockchain Data Intelligence. Wyszukiwanie pionowe. AI.Snapdragon XR2 firmy Qualcomm to branżowy układ scalony do wciągających zestawów słuchawkowych XR, który wiernie zasila Quest 2 od czasu premiery zestawu dwa lata temu. Ale w przypadku Quest Pro i wszystkich dodatkowych czujników Meta potrzebowała więcej mocy. Zamiast czekać na układ XR2 nowej generacji, firma współpracowała z Qualcomm nad tymczasowym rozwiązaniem, które nazywa Snapdragon XR2+.

Rozumiem, że XR2+ to – tranzystor zamiast tranzystora – dosłownie ten sam układ co XR2, ale z kopią zapasową dwukrotnie większą pamięcią RAM (12 GB) i lepszym rozwiązaniem chłodzącym, które pozwala mu działać z większymi prędkościami bez przegrzewania. Każdy, kto kiedykolwiek przetaktował swój komputer, wie, ile ciepła jest czynnikiem ograniczającym wydajność procesora; Twierdzenie Meta, że ​​Quest Pro uzyskuje około 50% więcej mocy z tego samego układu, nie jest nieuzasadnione.

Wielkie pytanie w mojej głowie to ile tej dodatkowej mocy przekłada się na zestaw słuchawkowy, który może odtwarzać istniejące treści z wyższą wiernością, w przeciwieństwie do tego, ile dodatkowej mocy jest zarezerwowane dla funkcji na poziomie systemu zestawu słuchawkowego. Przypuszczam, że większość dodatkowej mocy trafia do tego drugiego – w końcu Quest Pro ma nie tylko czujniki o wyższej rozdzielczości, ale także sześć dodatkowych czujników w porównaniu z Questem 2. Wszystkie te dodatkowe dane przychodzące muszą być przetwarzane z jak najmniejszym opóźnieniem.

Zakładając, że tak jest, istniejące gry Quest 2 prawdopodobnie nie będą działać lepiej w Quest Pro, podczas gdy korzyści w zakresie mocy obliczeniowej przyniosą nowe aplikacje, które wykorzystują możliwości na poziomie systemu, takie jak ulepszone przekazywanie i śledzenie twarzy.

Poprosiłem programistów Meta i innych firm o więcej informacji na ten temat. W szczególności interesuje mnie, czy aplikacja, która nie wymaga śledzenia twarzy, może wykorzystać cykle, które w przeciwnym razie byłyby zarezerwowane dla tej funkcji.

Pole widzenia

Quest Pro kontra Quest 2: Poza specyfikacjami papierowymi PlatoBlockchain Data Intelligence. Wyszukiwanie pionowe. AI.
Zdjęcie autorstwa Road to VR

To kolejne miejsce, w którym znajdują się specyfikacje, jakie widzimy? dość jasne: nie ma dla mnie szczególnie oczywistej różnicy w polu widzenia między dwoma zestawami słuchawkowymi.

Jednak miłym dodatkiem z nowej ciągłej regulacji odciążenia oczu w Quest Pro jest to, że każdy będzie mógł przesuwać soczewki tak blisko oczu, jak im wygodnie. Przy różnej topografii twarzy ludzie mogą doświadczać dość różnych pól widzenia, gdy pozycja soczewki jest statyczna. Możliwość przesuwania soczewek do przodu i do tyłu oznacza, że ​​więcej osób będzie mogło doświadczyć maksymalnego pola widzenia Quest Pro, niż gdyby soczewki nie mogły się poruszać.

Kolejną uwagą dotyczącą pola widzenia jest to, że Quest Pro został zaprojektowany z otwartym widokiem peryferyjnym (w porównaniu z Quest 2, który blokuje jak najwięcej świata zewnętrznego). Jest to celowe, aby tryb przejścia zestawu słuchawkowego wydawał się bardziej naturalny (ponieważ rzeczywisty świat na twoich obrzeżach pasuje do widoku przejścia w centrum twojego pola widzenia.

Starannie, Quest Pro jest również dostarczany z „blokerami światła”, które przyczepiają się magnetycznie, aby ukryć większość zewnętrznego widoku peryferyjnego. Opcjonalne akcesorium „pełna blokada światła” idzie jeszcze dalej i zapewnia pełniejszą uszczelkę twarzy do blokowania jak największej części świata zewnętrznego.

W przyszłości fajnie byłoby zobaczyć jakieś dynamiczne rozwiązanie do otwierania lub zamykania peryferyjnego pola widzenia do świata rzeczywistego, ale w każdym razie Quest Pro dostaje dobre oceny za wysoki poziom elastyczności w tym zakresie.

Kontynuuj na stronie 2: Waga, żywotność baterii, śledzenie kontrolera i więcej »

Znak czasu:

Więcej z Droga do rzeczywistości wirtualnej