Dzięki najnowszej rundzie zbiórki funduszy międzyplatformowych awatarów firma Ready Player Me zbuduje nowe narzędzia „pomagające programistom w generowaniu przychodów dzięki awatarom”.
Firma ogłosiła w tym tygodniu, że uzyskała wsparcie Andreessena Horowitza (a16z) – tego samego wczesnego inwestora, który pomógł uruchomić Oculus – dzięki ostatniej rundzie finansowania serii B o wartości 56 milionów dolarów, która obejmuje udział współzałożyciela Roblox, Davida Baszuckiego i współzałożyciela Twitcha, Justina Kan m.in.
Ready Player Me „stworzy narzędzia do tworzenia treści awatarów, aby umożliwić programistom, markom i indywidualnym artystom tworzenie i sprzedawanie zasobów dostosowywania awatarów, które działają w tysiącach wirtualnych światów”, napisał współzałożyciel i dyrektor generalny Ready Player Me Tim Wyślij odpowiedź e-mailem do UploadVR. “Obecnie pracujemy nad narzędziami do tego celu, spodziewamy się, że usłyszymy więcej w nadchodzących miesiącach”.
Według firmy Ready Player Me zatrudnia około 5 osób i spodziewa się, że w tym roku podwoi swoją wielkość wraz z rozwojem wieloplatformowego systemu awatarów. Wraz z partnerstwami z markami modowymi, takimi jak Adidas i New Balance, firma twierdzi, że jej system awatarów jest obsługiwany w ponad 3,000 aplikacji, w tym VRChat i Spatial.
Zameldowaliśmy się na platformie firmy na początku zeszłego roku, gdy wzięliśmy jej system kreatora selfie do jazdy próbnej. Możesz to sprawdzić w poniższym filmie.
Wczesna praca firmy dotyczyła systemów awatarów dla klientów korporacyjnych, ale „ovZ biegiem lat Ready Player Me zgromadził zastrzeżoną bazę danych zawierającą ponad 20,000 3 skanów twarzy zarejestrowanych za pomocą własnych sprzętowych skanerów 2D firmy” i „te skany umożliwiły Ready Player Me zbudowanie rozwiązania do głębokiego uczenia się, które może dokładnie przewidywać i renderować realistyczne twarze z jednego zdjęcia XNUMXD”, zgodnie z Ready Player Me.
„Ponieważ wszyscy programiści używają naszego standardu awatarów, łatwo jest nam sprawić, by awatary i zasoby awatara podróżowały po wszystkich światach zgodnych z RPM” Tõke powiedział nam przez e-mail. “Oferujemy programistom pakiety SDK dla Unreal, Unity i sieci oraz obsługujemy awatary w wielu specyfikacjach technicznych — różne zestawy animacyjne, formaty plików, poziomy jakości awatarów itp.”
Firma ma również na celu „poprawę różnorodności awatarów dzięki typom sylwetki, szczegółowemu dostosowywaniu odzieży, dokładniejszym przewidywaniu kształtu twarzy, stylizacji i nie tylko” dzięki najnowszemu finansowaniu.
Będziemy ciekawi, jak firma rozwija swoją platformę w nadchodzącym roku, ponieważ oczekuje się, że nowe zestawy słuchawkowe od firm takich jak Meta, Sony i Apple będą towarzyszyć nowym postępom w zakresie awatarów. Na przykład dyrektor generalny Meta, Mark Zuckerberg, ma już dokuczał ulepszonej wizualizacji przychodzą do systemu awatarów jako oba Pokój nagrań i Meta zacząłem odkrywać płatne dodatki do awatarów.
„Nie chcemy być jedynym awatarem w metawszechświecie” Tõke napisał. “Celem jest pomoc awatarom w podróżowaniu po wirtualnych światach”.
- Wiadomości AR
- AR / VR
- blockchain
- konferencja blockchain ar
- konferencja blockchain vr
- pomysłowość
- konferencja kryptograficzna
- konferencja kryptograficzna
- rozszerzona rzeczywistość
- Metaverse
- mieszana rzeczywistość
- Oculus
- gry oculus
- OPPO
- plato
- Platon Ai
- Analiza danych Platona
- PlatoDane
- platogaming
- Gotowy gracz
- nauka robota
- telemedycyna
- firmy telemedyczne
- UploadVR
- Wirtualna rzeczywistość
- gra w wirtualnej rzeczywistości
- gry w wirtualnej rzeczywistości
- vr
- Wiadomości VR
- zefirnet