Platforma społecznościowa VR Pokój nagrań nawiązuje współpracę z kolejną dużą marką w ramach ograniczonego czasowo wydania awatarów opartych na świecie Mistrzowie Wszechświata, co pozwoli ci zmienić się w He-Mana, Teelę lub nikczemnego Szkieletora.
Od 15 grudnia do 31 marca br. Pokój nagrań użytkownicy będą mogli przywdziać zbroję inspirowaną legendarnymi bohaterami i kościstym złoczyńcą z gry Masters of the Universe franczyzowa. Aby otrzymać kopię elementów awatara, wystarczy odwiedzić stylizowane wyskakujące okno Castle Grayskull, które będzie znajdować się w centrum Rec Center platformy.
Ok, więc He-Manowi najwyraźniej brakuje masywnych, falujących mięśni, które zobaczysz we wszystkich kreskówkach z serii, w tym oryginalny program z lat 80., ponowne uruchomienie z 2002 r. I ponowne uruchomienie z 2021 r., Ale zwiastun jest z pewnością na miejscu wszystko inne:
[Osadzone treści]
Współpraca stanowi kolejny duży krok dla Pokój nagrań, ponieważ treść jest oparta na oficjalnym Masters of the Universe IP należące do firmy Mattel. W przeszłości, Pokój nagrań prowadził również podobne wydarzenia, takie jak jego współpraca z NBA przynieść koszulki drużynowe i markowe piłki do koszykówki na platformę oraz wydarzenie z udziałem popularny youtuber Mr. Beast.
Jako platforma, która ma tendencję do przekrzywiania młodszego tłumu, ponieważ jest nie tylko bezpłatna, ale dostępna na wielu platformach na zasadniczo wszystkich urządzeniach z płaskim ekranem i zestawach słuchawkowych VR, He-Man umowa licencyjna może okazać się cennym testem dla podobnych pojazdów angażujących markę w przyszłości. W końcu Mattel jest właścicielem góry przyjaznej dla dzieci własności intelektualnej, która równie dobrze może pasować do rozwijającej się platformy, w tym lalka Barbie, Hot Wheels, Polly kieszeń, Thomas & Friends, Monster High, Bob Budowniczy, Pingu aby wymienić tylko kilka.
A wszystko to jest możliwe dzięki Rec Room's Finansowanie na całe życie w wysokości 294 milionów USD i wycena na 3.5 miliarda USD. Od ostatniego raportu studia dotyczącego danych za I kwartał 1 r. Pokój nagrań przyciągnęła ponad 75 milionów użytkowników na wszystkich platformach, z zgłoszonymi 29 milionami aktywnych graczy na całym świecie.
- AR / VR
- blockchain
- konferencja blockchain ar
- konferencja blockchain vr
- pomysłowość
- konferencja kryptograficzna
- konferencja kryptograficzna
- rozszerzona rzeczywistość
- on mężczyzna
- panowie wszechświata
- mattel
- Metaverse
- mieszana rzeczywistość
- aktualności
- Oculus
- gry oculus
- OPPO
- plato
- Platon Ai
- Analiza danych Platona
- PlatoDane
- platogaming
- pokój nagrań
- pokój rekreacyjny vr
- Droga do rzeczywistości wirtualnej
- nauka robota
- wirtualna rzeczywistość społeczna
- społeczność vr
- telemedycyna
- firmy telemedyczne
- Wirtualna rzeczywistość
- gra w wirtualnej rzeczywistości
- gry w wirtualnej rzeczywistości
- vr
- Gra VR
- zefirnet