Raport: Zestaw słuchawkowy MR firmy Apple ma pojawić się na początku 2023 r., zestaw słuchawkowy AR widzi dalsze opóźnienia

Raport: Zestaw słuchawkowy MR firmy Apple ma pojawić się na początku 2023 r., zestaw słuchawkowy AR widzi dalsze opóźnienia

Raport: Zestaw słuchawkowy MR firmy Apple ma pojawić się na początku 2023 r., a zestaw słuchawkowy AR odnotowuje dalsze opóźnienia PlatoBlockchain Data Intelligence. Wyszukiwanie pionowe. AI.

Długo oczekiwany zestaw słuchawkowy Apple do rzeczywistości mieszanej jest nadal owiany tajemnicą, chociaż ostatnie raporty nie tylko rzuciły nowe światło na niektóre funkcje pierwszego zestawu słuchawkowego AR/VR firmy Fruit, ale także możliwe okno ujawnienia i nazewnictwo schemat. Z drugiej strony wydaje się, że Apple może opóźniać swoje plany dotyczące pełnego urządzenia AR, które rzekomo miały stanowić kontynuację firmowego zestawu słuchawkowego MR.

Według Bloomberg z raportu wynika, że ​​Apple wstrzymuje plany wypuszczenia pełnego zestawu słuchawkowego AR, ponieważ rzekomo planuje najpierw coś, co określa się jako „tańszą wersję” zestawu słuchawkowego MR – która ma pojawić się gdzieś w 2024 r. lub na początku 2025 r. pierwszy zestaw słuchawkowy MR, który według doniesień będzie kosztować około 3,000 dolarów, pojawi się jeszcze w tym roku.

Powołując się na osoby zaznajomione z wewnętrznymi obradami, licząca 1,000 osób grupa ds. rozwoju technologii firmy Apple zajmująca się AR/VR koncentruje się obecnie na pierwszych dwóch zestawach słuchawkowych do rzeczywistości mieszanej, jednak firma nadal utrzymuje zespoły zajmujące się technologią, która miałaby znaleźć się w samodzielnych okularach AR.

Świeże Bloomberg Raport utrzymuje, że nadchodzący zestaw słuchawkowy MR firmy Apple zostanie zaprezentowany przed czerwcową konferencją World Wide Developer Conference firmy Apple. W raporcie utrzymuje się, że nazwa prawdopodobnie brzmi Reality Pro, a premiera planowana jest na jesień 2023 roku.

Bloomberg twierdzi, że urządzenie jest już w rękach „niewielkiej liczby znanych twórców oprogramowania do testów”, co umożliwi im rozpoczęcie pracy z aplikacjami innych firm. System operacyjny urządzenia, obecnie nazwany „Borealis”, będzie publicznie nazywany xrOS. Oryginalny artykuł, który zawiera zgłoszone specyfikacje i funkcje, znajduje się poniżej:

Oryginalny artykuł (4 stycznia 2023): Jest tu wiele nowych szczegółów i oczywiście nie możemy tego uzasadnić, nawet gdybyśmy próbowali. Dzięki uprzejmości zrestrukturyzowaliśmy główne dania na wynos Informacja przez MacRumorsw coś w rodzaju arkusza specyfikacji fantasy:

Zgłoszone specyfikacje Apple MR

  • Rozkład: Dwa wyświetlacze Micro OLED o rozdzielczości 4K (na oko)
  • FOV: 120 stopni, podobnie jak Valve Index
  • chipset: Dwa chipy 5 nm. Obejmuje główny SoC (procesor, GPU i pamięć) oraz dedykowany procesor sygnału obrazu (ISP). Chipy komunikują się za pośrednictwem niestandardowego kodeka przesyłania strumieniowego w celu zwalczania opóźnień.
  • bateria: Bateria montowana w pasie, podłączona kablem zasilającym podobnym do MagSafe do pałąka zestawu słuchawkowego. Maksymalny czas pracy baterii wynosi dwie godziny, chociaż można go wymieniać podczas dłuższych sesji.
  • Przejść przezChip ISP zawiera niestandardową pamięć o dużej przepustowości wykonaną przez SK Hynix, zapewniającą niskie opóźnienia w przekazywaniu kolorów
  • Audio: Czip H2 zapewniający połączenie z bardzo niskimi opóźnieniami ze słuchawkami AirPods Pro drugiej generacji i przyszłymi modelami słuchawek AirPods. Brak 3.5 mm i możliwy brak obsługi słuchawek innych niż AirPod BT.
  • kontroler: Mówi się, że Apple faworyzuje śledzenie dłoni i rozpoznawanie głosu do sterowania zestawem słuchawkowym, ale przetestowało „różdżkę” i „naparstek palca” jako alternatywne metody wprowadzania danych sterujących.
  • Soczewki korekcyjne: Magnetycznie mocowane niestandardowe soczewki korekcyjne dla osób noszących okulary.
  • Korekta IPD: Automatyczna, zmotoryzowana regulacja w celu dopasowania do rozstawu źrenic użytkownika.
  • Eye Tracking: co najmniej jedna kamera na oko do takich rzeczy, jak obecność awatara i preferowane renderowanie
  • Śledzenie twarzy i ciała: Ponad tuzin kamer i czujników rejestruje zarówno mimikę twarzy, jak i ruchy ciała, w tym nogi użytkownika.
  • Śledzenie pokoju: Skanery LiDAR krótkiego i dalekiego zasięgu do mapowania powierzchni i odległości w trzech wymiarach.
  • Zgodność aplikacji: Mówi się, że ma możliwość uruchamiania istniejących aplikacji na iOS w 2D.

Są też plotki projektowe, które nie pasują tak dobrze do naszej fantastycznej specyfikacji. Informacja twierdzi, że potwierdziło wcześniej zgłoszone plotki.

Plotki projektowe

  • Zewnętrzna powłoka: Aluminium, szkło i włókno węglowe w celu zmniejszenia rozmiaru i wagi. Kamery są w dużej mierze ukryte ze względów estetycznych.
  • Wyświetlacze obecności: Wyświetlacz skierowany na zewnątrz może pokazywać mimikę twarzy użytkownika, a także przypuszczalnie ruchy gałek ocznych. Mówi się, że jest to zawsze włączony wyświetlacz podobny pod względem opóźnienia i poboru mocy do zegarka Apple Watch lub iPhone'a 14 Pro.
  • Dedykowane przejście Przełącznik: Cyfrowe pokrętło przypominające koronę po prawej stronie do przełączania między VR a przejściem.
  • Pasek na głowę: Różne dostępne, w tym przeznaczony dla konsumentów pasek na głowę podobny pod względem materiału do pasków sportowych Apple Watch z wbudowanymi głośnikami. Nieokreślony, ale inny pasek na głowę skierowany do programistów.

Mówi się, że dostawca Apple Pegatron zmontował już „tysiące prototypów zestawu słuchawkowego” w ciągu 2022 roku w swoim zakładzie w Szanghaju.

Według czterech osób znających się na rzeczy, Informacja informuje, że Apple może wycenić swój zestaw słuchawkowy MR na około 3,000 USD lub więcej, w zależności od konfiguracji.

Raport utrzymuje, że zestaw słuchawkowy miał początkowo zostać wprowadzony na rynek w 2022 roku, chociaż teraz jest jasne, że jest to oczywiście opóźnione. Wcześniejszy Bloomberg raport twierdził, że było to spowodowane „przegrzaniem, aparatami i oprogramowaniem”, które utrudniały uruchomienie.

Znak czasu:

Więcej z Droga do rzeczywistości wirtualnej