Raport: Pico opóźnione ogłoszenie GDC o uruchomieniu konkurenta Quest w USA z powodu przesłuchania w Kongresie TikTok

Raport: Pico opóźnione ogłoszenie GDC o uruchomieniu konkurenta Quest w USA z powodu przesłuchania w Kongresie TikTok

Pico Interactive wzięło udział w Game Developers Conference (GDC) w San Francisco w tym tygodniu z ogromnym stoiskiem, promując to wydarzenie jako „ucztę”, która byłaby „Podróżą do nieskończoności”. O dziwo, nie było tam żadnych istotnych ogłoszeń ze strony firmy, ale raport z Poboczy twierdzi teraz, że Pico celowo opóźniło planowane ogłoszenie wprowadzenia Pico 4 w USA z powodu zwiększonej presji ze strony amerykańskich prawodawców na siostrzaną firmę TikTok.

Aktualizacja (24 marca 2023 r.): mówi starszy redaktor The Verge, Sean Hollister krótki raport że pracownik Pico powiedział mu, że planowane wydanie Pico 4 w USA zostało wstrzymane z powodu TikTok przetrwał przesłuchanie w Kongresie USA w tym tygodniu. Zarówno Pico, jak i TikTok są własnością chińskiej firmy macierzystej ByteDance.

Skontaktowaliśmy się z Pico w celu uzyskania komentarza i zaktualizujemy, jeśli/kiedy otrzymamy odpowiedź. W międzyczasie oznaczamy to jako raport, ponieważ firma nie została jeszcze zarejestrowana. Informacje te zawarliśmy również w poniższym artykule:

Pico, twórca autonomicznego Pico 4, jest prawdopodobnie jednym z największych niewykorzystanych zagrożeń dla dominacji rynkowej Meta w segmencie samodzielnych konsumenckich VR. Przynajmniej na razie.

Należący do firmy macierzystej TikTok ByteDance, wielu spekulowało, że chińskie Pico było wreszcie gotowe do ogłoszenia konsumenckiej premiery Pico 4 w Stanach Zjednoczonych, co było krokiem, na który wielu (w tym my) czekało szał zatrudniania w USA zeszłego lata.

W tym czasie Protokół raport utrzymywał, że posunięcie to zapoczątkuje „główny nacisk na licencjonowanie treści, a także marketing swojego sprzętu konsumentom w USA”.

Raport: Pico opóźniło ogłoszenie GDC o wprowadzeniu na rynek konkurencyjnej firmy Quest w USA ze względu na przesłuchanie w Kongresie TikTok PlatoBlockchain Data Intelligence. Wyszukiwanie pionowe. AI.
Zdjęcie dzięki uprzejmości Pico

Czy Pico 4 trafi do amerykańskich konsumentów? Rozmawialiśmy z firmą na GDC w tym tygodniu i pomimo błyskotliwego odliczania „zapisz datę” do „Podróży do nieskończoności” i ogromnego stoiska na parkiecie wystawowym, po prostu nie ma nic do zgłoszenia.

Na początek obecność Pico na Twitterze nie jest zbyt duża — w chwili pisania tego tekstu ma mniej niż 10,000 XNUMX obserwujących — ale tweet z początkowym odliczaniem obiecując rozpocząć „nową podróż”, udało się pobić rekord najczęściej oglądanego tweeta firmy, który wyniósł ponad 67,000 XNUMX wyświetleń. Ludzie oczekiwali czegoś wielkiego od Pico w GDC, a to po prostu się nie zamanifestowało.

Wydaje się jednak, że wszystko zależy od czasu. W tym tygodniu amerykańscy prawodawcy wezwali dyrektora generalnego TikTok, Shou Zi Chew, aby zeznawał przed kongresem w celu rozprawić się z platformą wideo należącą do ByteDance, podkreślając szkodliwe treści platformy dla dzieci i rozpowszechnianie dezinformacji. Dolewanie oliwy do ognia wraz z wydaniem w USA produktów VR prawdopodobnie nie leży obecnie w najlepszym interesie ByteDance.

Pico jest obecnie prawdopodobnie jedyną firmą, która ma zarówno zdolne urządzenie, jak i stabilność rynkową, aby bezpośrednio konkurować z Meta, niekwestionowanym mistrzem samodzielnego segmentu konsumenckiego z Quest 2. Pod skrzydłami chińskiego imperium medialnego ByteDance, Pico ma nie tylko rodzaj rezerw gotówkowych na subsydiowanie sprzętu, ale także rosnąca zdolność przyciągania zainteresowania deweloperów.

Wprowadzony na rynek w październiku 2022 r. i wyceniony na 420 EUR (~ 455 USD), Pico 4 jest dostępny w Europie, Chinach i wielu krajach APAC, w tym w Japonii, Singapurze i Korei Południowej. Brakujący element układanki to niewątpliwie wydanie północnoamerykańskie.


W tym tygodniu w GDC mamy buty na ziemi, więc pamiętaj, aby sprawdzić wszystkie rzeczy związane z AR/VR, gdy zanurzymy się w sesje deweloperskie i zobaczymy wszystko na parkiecie.

Znak czasu:

Więcej z Droga do rzeczywistości wirtualnej