Recenzja: Racket Club zapewnia mocny serwis

Recenzja: Racket Club zapewnia mocny serwis

Racket Club to wyjątkowe urozmaicenie sportów rakietowych dzięki zręcznościowej grze wieloosobowej. Dostępne w tym tygodniu na większości głównych platform VR, przeczytaj naszą pełną recenzję:

Konkurencja w tenisie VR jest znaczna, ale Racket Club to najlepsza próba, jaką kiedykolwiek widziałem. Zamiast bezpośrednio dostosowywać popularny sport, taki jak Tenis z perspektywy pierwszej osoby, Liga Tenisowa VR or Tenis na korcieRacket Club pozwala na pewną swobodę twórczą, łącząc elementy pickleballu i squasha. Rezultatem jest coś znajomego, ale odświeżająco innego, doskonale pasującego do VR.

Fakty

Co to jest?: Wieloosobowa gra sportowa oparta na rakietach, przypominająca tenis, squash i pickleball.
platformy: komputerowa wirtualna rzeczywistość, Pico 4, Quest 2, QuestPro, Quest 3 (Recenzja przeprowadzona w Quest 3)
Data wydania: 14/12/2023
Deweloper: Gry rozdzielczości
Cena: $24.99

Rozwiązanie opisuje Racket Club jako „zupełnie nowy sport” i nietrudno zrozumieć, dlaczego. Używając mniejszych kortów 1 na 1 i 2 na 2 niż w przypadku tenisa, każda strona jest otoczona przezroczystymi ścianami ze szczeliną wokół siatki. Tworzy to ciekawe strategie wykraczające poza proste strzelanie, pozwalając ci używać tych ścian pod nowymi kątami, aby zrzucić przeciwników.

Zrzut ekranu Racket Club w Quest 3
Zrzut ekranu z zadania 3

Od razu widać, że Racket Club ceni finezję i precyzję ponad siłę. Początkowe serwy muszą być wykonane poniżej wysokości siatki, więc uderzenia nad głową nie są dozwolone. Jeżeli piłka odbije się dwukrotnie w obszarze przerwy lub dotknie tylnej ściany przed odbiciem, nakładane są kary. Bezmyślne uderzanie piłki rzadko kończy się dobrze; Przyłapuję się na tym, że dokładnie rozważam każdy strzał i poznanie zasad Racket Club było łatwe.

Istnieje delikatna równowaga, która powoli zamienia się w ryzyko i nagrodę. W meczach wykorzystuje się trzy sety w formacie „do trzech zwycięstw”, a zdobycie 11 punktów wygrywa seta. Szybkie zdobycie punktów zapewnia tylko jeden punkt, ale dłuższe rajdy stopniowo przyznają więcej, maksymalnie do pięciu punktów w „Ultra Rally”. To świetny system odzwierciedlający wysiłek włożony w zdobywanie punktów, pozwalający każdemu na powrót i zwycięstwo. Oddawanie kluczowych strzałów podczas Ultra Rally jest szczególnie satysfakcjonujące.

Finezja nie zajdzie daleko bez dobrego sterowania i na szczęście Racket Club dobrze radzi sobie z interakcjami. Przenoszenie wirtualnego ciężaru jest trudne w rzeczywistości wirtualnej, gdy nie można poczuć fizycznego ciężaru obiektów, które udają, że reprezentują kontrolerzy, chociaż moje podania zawsze zdawały się dorównywać sile zamachu. Delikatne wibracje kontrolerów Touch Plus dodały subtelnego zanurzenia przy każdym uderzeniu. Jako miejsce do zabawy polecam obszar zabaw o wymiarach 3 x 3 m.

Zrzut ekranu Racket Club w Quest 3
Zrzut ekranu z zadania 3

Doceniam także to, jak minimalistyczny projekt interfejsu użytkownika wpływa na wciągające zalety VR. Wyniki meczów wyświetlane są na tablicach wyników w tle, wejście na kort jest tak proste, jak wskazywanie i klikanie drzwi, a rozpoczęcie meczu sygnalizowane jest gestem uniesionego kciuka. Nie ma znaczących tarć i możesz rozpocząć grę w mniej niż minutę po uruchomieniu, co ułatwia wejście do Racket Club.

Jest to bardzo korzystne dla mentalności społecznego klubu sportowego, na którą naciska uchwała. Nawet przed wydaniem, podczas eksploracji mogłem poczuć niemal zaskakujące poczucie wspólnoty. Miło było zobaczyć znajome twarze ćwiczące na kortach, machać do nich z daleka lub po prostu odbyć krótką pogawędkę. Możliwość połączenia się z Internetem, rozegrania kilku rund i wyjścia przy minimalnym wysiłku jest doskonała.

Nie jest to jednak doświadczenie całkowicie społeczne. Poza trybem treningowym i ćwiczeniami treningowymi, Racket Club zawiera tryb kariery solo, rozgrywający się w lokalizacjach na całym świecie, takich jak Kolorado, Tokio i Egipt, w którym możesz wziąć udział w trzyrundowych mistrzostwach przeciwko rywalom AI. Zwycięstwo w nich gromadzi „Punkty trofeów”, które decydują o miejscu w tabeli liderów, a wyższa pozycja w rankingu odblokowuje więcej turniejów – miły dodatek dla tych, którzy wolą grać samotnie. Jednak głównym celem jest tryb wieloosobowy.

Zrzut ekranu z gry Racket Club w trybie mieszanej rzeczywistości w Quest 3
Zrzut ekranu z rzeczywistości mieszanej w Quest 3

Możesz także spróbować meczów w rzeczywistości mieszanej, chociaż nie jestem przekonany, czy gra tego potrzebuje. Wszystko to polega na połączeniu wirtualnego kortu z Twoim naturalnym środowiskiem, dzięki czemu strona przeciwnika jest całkowicie cyfrowa z opcjami dostosowania głębokości, wysokości, elewacji i szerokości portalu. Chociaż doceniam potencjalne korzyści, jakie MR może zaoferować w grach, korzystanie z Racket Club wydaje się efekciarskie i nie komponuje się dobrze z żywą prezentacją w technologii cel-shading. Jednak zobaczenie otoczenia może okazać się przydatne dla tych, którzy boją się machać rękami na mniejszej przestrzeni.

Racket Club nie ma wielu ustawień komfortu, chociaż przebywanie w miejscu podczas meczów oznacza, że ​​w dużej mierze ich nie potrzebuje. Poza boiskiem możesz eksplorować swój teren i kluby, korzystając ze sztucznego poruszania się za pomocą lewego drążka analogowego lub teleportacji za pomocą prawego drążka analogowego. Możesz także wybrać dominującą rękę do trzymania rakiet i skalibrować swój wzrost.

Racket Club oferuje także nagrody za postępy, gdy zdobywasz XP poprzez ćwiczenia, tryb kariery lub grę wieloosobową, aby awansować na kolejny poziom. Dodatkowe opcje ubioru awatara zapewniają niezłą różnorodność, ale nowe rakiety wykraczają poza podstawowe przedmioty kosmetyczne. Każda rakieta ma inne statystyki dotyczące prędkości, rotacji i masy. Te statystyki poprawiają się dopiero po odblokowaniu większej liczby opcji, co stanowi znaczącą zachętę do dalszej pracy.

Zrzut ekranu z gry Racket Club Quest 3
Zrzut ekranu z zadania 3

Recenzja klubu rakietowego – przemyślenia końcowe

Racket Club to kolejna rozrywka od Revolution Games. Łącząc elementy tenisa, squasha i pickleballu, zapewniono oryginalne wrażenia, które są odświeżające podczas gry z wciągającymi zaletami VR. Chociaż zawartość solowa jest ograniczona, a obsługa rzeczywistości mieszanej wydaje się niepotrzebna, bardzo wciągająca rozgrywka w trybie wieloosobowym społecznościowym sprawia, że ​​wracam po więcej.

Recenzja: Racket Club zapewnia silną analizę danych PlatoBlockchain. Wyszukiwanie pionowe. AI.

UploadVR korzysta z 5-gwiazdkowego systemu oceniania naszych recenzji gier – w naszym dziale możesz przeczytać zestawienie poszczególnych ocen w postaci gwiazdek wytyczne przeglądu.

Znak czasu:

Więcej z UploadVR