Otwarte eliminacje dla siedmiu regionów, a mianowicie Europy, Ameryki Północnej, Ameryki Południowej, Oceanii, Azji Środkowej, Bliskiego Wschodu i reszty Azji, zbliżają się wielkimi krokami, z mieszanką drużyn walczących o ten sam cel — dotarcie do Imprezy Regional Major Ranking odbywające się w październiku i ostatecznie do listopadowego IEM Rio Major.
Każdy region będzie miał inną liczbę miejsc w RMR do zgarnięcia, przy czym Europa oferuje najwięcej dla drużyn pochodzących z otwartych kwalifikacji na 20, Ameryka Południowa rozdaje siedem miejsc, Ameryka Północna przyzna sześć, a każdy z czterech pozostałych regionów rozdając po jednym.
Pierwsza runda kwalifikacji rozpocznie się w przyszłym tygodniu 15 sierpnia dla każdego regionu i potrwa do początku września, kiedy odbędą się ostatnie otwarte kwalifikacje w Ameryce Północnej.
Czytaj więcej
Ogłoszono szczegóły kwalifikacji do IEM Rio Major; rejestracja otwarta
Warto zauważyć, że od czasu pierwotnego ogłoszenia ESL nastąpiło kilka zmian w harmonogramie kwalifikacji, przy czym drugi turniej kwalifikacyjny Europe Open został przesunięty na 20-22 sierpnia z powodu kolizji harmonogramu z innym organizatorem turnieju, a drugi turniej kwalifikacyjny w Oceanii został przesunięty na sierpień 22-23.
Regionalne rankingi główne określą drużyny z każdego regionu, a mianowicie Europy 1, Europy 2, obu Ameryk i Azji, które awansują do IEM Rio. W obu europejskich turniejach RMR osiem drużyn awansuje do turnieju Major w Brazylii, sześć z obu Ameryk i dwie z Azji, co daje łącznie 24 drużyny.
Droga do Rio zaraz się rozpocznie
16 najlepszych drużyn na PGL Major Antwerpia wszyscy otrzymali bezpośrednie zaproszenia do RMR swoich regionów, przy czym większość drużyn pochodzi z Europy, takich jak wielcy finaliści ostatniego Majora FaZe i Natus Vincere, wraz z tymi, którzy osiągnęli etap Legend w takich jak Imperial i Orły złych wiadomości. Jedynym wyjątkiem od tej listy są Copenhagen Flames, którzy puścili prawie wszystkich swoich graczy z Antwerp Major, tracąc w ten sposób swoje automatyczne miejsce na RMR.
Być może największym pominięciem na powyższej liście są czterokrotni zwycięzcy Major Astralis, który po raz pierwszy w historii organizacji w Antwerpii opuścił pierwszą szesnastkę w sankcjonowanym przez Valve konkursie. Lukas „Gla1ve” RossanderaZałoga będzie teraz musiała przejść przez eliminacje europejskie, aby zapewnić sobie miejsce na RMR.
Inną godną uwagi drużyną, która musi przejść przez otwarte kwalifikacje w swoim regionie, są Movistar Riders, gdzie Hiszpanie chcą poprawić swój rozczarowujący cykl kwalifikacyjny Antwerp Major, w którym nie udało im się w ogóle osiągnąć RMR, tym razem z kilkoma dobrymi wynikami przeciwko najsilniejszym drużynom na świecie.
Wiele wyróżniających się drużyn będzie musiało przejść przez etapy kwalifikacyjne, w których pojawią się nowe składy z tych, które wystawili na Antwerp Major RMRs, takich jak Geniusze zła, Złożoność, MIBR, OG, z ćwierćfinalistami IEM Cologne MOUZ muszą również przejść przez kwalifikację swojego regionu. Ponieważ Azja nie ma bezpośrednich zaproszonych, niektóre z najbardziej utytułowanych zespołów w regionie w TYLOO i ZAMÓWIENIE będą również musieli walczyć o swoje miejsce RMR.
Rozkład zespołów dla RMR każdego regionu jest następujący:
Zamknięte kwalifikacje na Bliskim Wschodzie
Zamknięte kwalifikacje w Azji Środkowej
Kwalifikacje zamknięte reszty Azji
Drużyny, które przejdą przez główne rankingi regionalne, będą rywalizować jako albo Legendy, Challengerslub Uczestnicy w IEM Rio Major w zależności od tego, gdzie się umieścili. Ci, którzy zakwalifikują się jako Legends, otrzymają automatyczne przejście etapowe Legends, podczas gdy Challengers i pretendenci zmierzą się ze sobą na etapie Challengers.
W Europie 1 cztery najlepsze drużyny RMR zakwalifikują się jako Legendy, miejsca 5-6 jako Challengers, a dwie ostatnie drużyny jako Contenders. Tymczasem w Europe 2 tylko trzy najlepsze drużyny przejdą do roli Legend, z 4-7 miejscami zakwalifikowanymi jako Challengers i ósmymi drużynami jako Contenders.
Jeśli chodzi o RMR dla obu Ameryk, tylko drużyna, która zajęła pierwsze miejsce, zakwalifikuje się jako Legends, z miejscami 2-3 awansując jako Pretendentowie i 4-6 jako pretendenci. Wreszcie, w Azji RMRs awansują tylko dwie z czterech drużyn, obie jako pretendenci.
Aby uzyskać informacje na temat rejestracji, zasad i więcej informacji o kwalifikacjach, odwiedź Strona internetowa ESL.
- alfa metaverse
- roboty bojowe
- blockchain
- e-sportowe konferencje blockchain
- pomysłowość
- e-sportowe konferencje kryptograficzne
- gry e-sportowe
- esport
- aplikacja e-sportowa
- eksport fitness
- eSports
- geniusze zła
- gry z e-sportami
- globo e-sport
- HLTV
- gry e-sportowe loco
- gry e-sportowe metaverse
- narodowy tydzień sportu
- plato
- Platon Ai
- Analiza danych Platona
- Gra Platona
- PlatoDane
- platogaming
- prostota e-sportu
- spazmowe gry e-sportowe
- parowe gry e-sportowe
- zespół solomid
- najlepsze gry e-sportowe
- e-sporty w tundrze
- Twitchowe gry e-sportowe
- zefirnet