Podczas trzeciego corocznego Tygodnia Grafiki Metaverse, organizowanego przez Decentraland, który odbył się w dniach 24-28 sierpnia, kuratorzy zwrócili się ku nowym metodom, aby jak najlepiej wykorzystać przestrzeń cyfrową, aby zapewnić bardziej interaktywne i realistyczne doświadczenia związane z dziełami sztuki.
Świat Metaverse wzorował swój najnowszy cyfrowy konkurs na prawdziwej okazji Biennale, która wykorzystuje przestrzeń publiczną do pokazywania dzieł sztuki. Goście pokazu w prawdziwym życiu (IRL) mogą spacerować po przestronnych pawilonach i handlować elementami miasta, aby wejść w interakcję z artystami i typami na zewnątrz konwencjonalnych ścianek działowych galerii.
Giovanna Graziosi Casimiro, producent okazji i grupa dla Decentraland, skomentowała Cointelegraph na temat tego 12-miesięcznego pomysłu na projekt.
„Podstawową wartością tegorocznego tygodnia sztuki jest wyprowadzenie sztuki z ram doświadczeń przestrzennych. W tym celu zmieniliśmy przeznaczenie przestrzeni publicznej w Decentraland”.
W świecie cyfrowym galerie sztuki i wystawy nie są niczym nowym. Niezamienny token cyfrowy (NFT) galerie sztuki zostały zrealizowane przez firmy takie jak Spatial i tradycyjne domy sztuki, takie jak Sotheby's tętnią życiem w Internecie, organizując okazje artystyczne NFT.
Wystawa rzeźby widocznego artysty Nicka Knighta w Artwork Plaza w Decentraland Metaverse Artwork Week Supply: Decentraland
W samym Decentralandzie istnieje sześć głównych galerii sztuki prowadzonych przez znane rynki NFT, porównywalne do Rarible, SuperRare i KnownOrigin.
To, co wyróżnia tę okazję, to najlepszy sposób, w jaki goście pracują razem z dziełami sztuki. Decentraland oczekuje dużego zaangażowania opartego głównie na metrykach od minione wydarzenia, takie jak Metaverse Fashion Week, który zgodnie z inspiracją zauważył 108,000 XNUMX wyróżniających się gości.
Standardem okazji i awatarów Metaverse jest poważny dialog w firmie po sugestiach dotyczących wysokiej jakości podczas takich okazji, jak Metaverse Vogue Week. Mark Zuckerberg z Meta niedawno spotkał się z krytyką dotyczącą standardu awatarów w nowych cyfrowych doświadczeniach.
Casimiro stwierdził, że może to być wysoki priorytet dla załogi Decentraland w tworzeniu takich okazji:
„Nasz zespół naprawdę ciężko pracował nad wprowadzeniem nowej mechaniki do Decentraland, aby wiele z tych instalacji artystycznych miało nieedytowaną interakcję”.
Można to zobaczyć w ruchu w nieskończonej galerii Opensea, w której klienci mogą stać w interaktywnym korytarzu nieograniczonego transferu dzieł sztuki. W oparciu o załogę, zatrudnienie takiego mechanika w jego metawersie jest podstawowym i grupa będzie mogła z niego korzystać w repozytorium.
Ponieważ uczestnictwo w projektowaniu cyfrowych projektów graficznych będzie, dla nowych klientów, którzy mają klapsy marki, dostępność pozostaje problemem. W całej firmie eksperci podkreślają edukację jako kluczowa kwestia, aby znieść ograniczenia wejścia.
Casimiro doradzał firmie Cointelegraph, że tworzenie ułatwień dostępu i części akademickich na okazje cyfrowe ma kluczowe znaczenie dla utrzymania zaangażowania klientów.
„Na dłuższą metę musimy zawsze wychodzić z metawersu z rzeczywistą wiedzą. Mocno wierzę, że musimy używać metawersu jako instrumentu przekazywania wiedzy i udostępniania jej ludziom”.
Interaktywne galerie sztuki, odczyty poezji i występy cyfrowe to kolejna granica w metaverse zaangażowania. W lipcu firma Condense zajmująca się infrastrukturą Metaverse udostępniła nową technologię do transmisji na żywo wydarzeń IRL w cyfrowy świat.
Link Źródło
#Przestrzenne #cyfrowe #grafika #wystawy #stopień #metaverse #doświadczenia