Platforma komunikacji bezpośredniej 2mee połączyła siły z Bartercard UK, aby umożliwić 10 klubom sportowym sponsorowanym przez giełdę wysyłanie fanom wiadomości z hologramami.
Platforma 2mee została zaprojektowana tak, aby robić wszystko, co może zrobić studio wolumetryczne – ale z telefonu komórkowego. Celem jest pomoc firmom i markom w budowaniu emocjonalnej więzi z klientami i konsumentami.
Dziesięć klubów, w tym Oldham Athletic FC i Leeds Rhinos z ligi rugby, będzie również mogło używać produktu HoloAd firmy 10mee do dostarczania wspólnych wiadomości, które zawierają logo i zasoby ich partnerów marki, jako hologramy do aplikacji mobilnych i stron internetowych.
Użytkownik po prostu nagrywa gwiazdę sportu lub członka personelu przekazującego wiadomość z dowolnego miejsca, a następnie 2mee rozpoznaje twarz i usuwa otaczający go bałagan, skupiając widza na osobie i wiadomości. Platforma dostarcza, na dużą skalę, do kanałów internetowych i aplikacji, z pełnym raportowaniem dla klubów.
Brian Smillie, dyrektor handlowy w 2mee, powiedział: „Ta znacząca sześciocyfrowa umowa jest tylko pierwszą z wielu przygotowywanych do realizacji, w tym naszego wdrożenia HoloAd, w ramach którego klienci generowali znaczne przychody za pomocą swojej obecnej witryny internetowej i nieruchomości na ekranie aplikacji.
„Z niecierpliwością czekamy na współpracę z Bartercard UK i 10 sponsorowanymi klubami sportowymi, które będą korzystać z naszej technologii, aby pomóc im uwolnić moc komunikacji twarzą w twarz i cieszyć się niezrównanymi wskaźnikami zaangażowania, jakie może zapewnić”.
Chris Kirby, dyrektor zarządzający Bartercard UK, dodał: „Dzięki temu nasi partnerzy z klubów sportowych mogą wykorzystać moc komunikatów hologramowych i skorzystać z wielu zalet, jakie oferuje marketing emocjonalny. Pozwoli to klubom wspieranym przez Bartercard w Wielkiej Brytanii przenieść zaangażowanie fanów i widzów na wyższy poziom”.
- Interaktywny AV
- blockchain
- konferencja blockchain ar
- konferencja blockchain vr
- pomysłowość
- współpraca
- konferencja kryptograficzna
- konferencja kryptograficzna
- rozszerzona rzeczywistość
- Metaverse
- mieszana rzeczywistość
- Oculus
- gry oculus
- OPPO
- plato
- Platon Ai
- Analiza danych Platona
- PlatoDane
- platogaming
- nauka robota
- Sport i areny
- telemedycyna
- firmy telemedyczne
- Wielka Brytania&I
- Wirtualna rzeczywistość
- gra w wirtualnej rzeczywistości
- gry w wirtualnej rzeczywistości
- vr
- zefirnet