Recenzja Tentacular: gra VR Kaiju z sercem, wesołością i substancją PlatoBlockchain Data Intelligence. Wyszukiwanie pionowe. AI.

Recenzja Tentacular: gra VR Kaiju z sercem, wesołością i substancją

Zalecane przesyłanie recenzji VRŁatwo odrzucić go na pierwszy rzut oka, byłby frajerem, gdyby przegapił wspaniałą markę Tentacular, charakteryzującą się skomplikowaną interakcją i złożonością techniczną. Więcej w naszej recenzji Tentacular!


Tentacular może zostać zaszufladkowany. Łatwo jest spojrzeć na tę grę kaiju i zobaczyć przebłyski Goat lub Surgeon Simulator; być może zabawą przez kilka ulotnych godzin, ale ostatecznie będzie to pudełko z zabawkami, które po zamknięciu nie będzie już wkrótce ponownie otwarte.

Jeśli chcesz, możesz owinąć swoje macki wokół nisko wiszącego owocu. Tentakularny jest niezwykle zabawna piaskownica pełna niewinnych obywateli do rzucania przez oceany i samochody, które katapultują się w wieże Jenga wykonane z kontenerów transportowych. Podaj go każdemu nowicjuszowi, a szybko zatraci się w zachwycającej radości dioramy VR i złowrogiej satysfakcji z doprowadzenia tego wszystkiego do ruiny.

Ale Tentacular to znacznie więcej. To jest, wiesz, prawdziwa gra. Takiego, w którym kampania nieustannie odkrywa na nowo odkryte supermoce i wyzwania, których pokonanie wymaga skomplikowanej interakcji. Jest to także naprawdę oszałamiające osiągnięcie techniczne, szczególnie w Quest, gdzie obawiasz się, że cienko zszyte konstrukcje i rzeźby Frakensteina mogą się rozpaść zarówno z fizycznego, jak i wydajnościowego punktu widzenia.

Innymi słowy, Tentacular jest naprawdę dobry.

Recenzja Tentacular: gra VR Kaiju z sercem, wesołością i substancją PlatoBlockchain Data Intelligence. Wyszukiwanie pionowe. AI.

Po pierwsze: nie jesteś kałamarnicą. A przynajmniej nie sądzę, że jesteś. Nie jesteś też ośmiornicą i na pewno nie jesteś wypuszczonym na wolność krakenem. Jesteś obywatelem wyspiarskiego miasteczka La Kalma, który właśnie skończył 16 lat. Oznacza to, że nadszedł czas, aby zacząć dawać coś od siebie społeczności i znaleźć pracę. Szybko zostaniesz uwikłany w niezwykle krwawą scenę naukową wyspy, testując nowe, zwariowane wynalazki, takie jak magnesy czy rakiety.

Oznacza to mnóstwo podnoszenia ciężkich przedmiotów, często niczym ogromny byk w maleńkim sklepie z porcelaną. Kluczem do sukcesu Tentacular jest prawdziwie dotykowy zmysł dotyku. Chwyć pojemnik drugim końcem macki, a rozciągnie się i zakołysa z zaskakującą autentycznością. Podnieś go grubszą częścią macki, a będziesz miał znacznie stabilniejsze połączenie. Nie ma magicznego przemieszczania się między obiektami ani chwytania na odległość; twoje macki mają zdecydowaną, a użyte lekkomyślnie, niszczycielską obecność w świecie.

Czułość Review - Fakty

platformy: Quest 2, SteamVR
Data wydania: marzec 24
Cena: TBA

To delikatna równowaga, ale twórca Firepunchd dobrze sobie radzi. Duża część zabawy Tentacular polega na szczęśliwych wypadkach, takich jak uniesienie jednej ręki nad ścianę, tylko po to, by macka wyskoczyła do przodu, gdy przekroczyła krawędź, wyrzucając niczego niepodejrzewającego obywatela w dal. Ale takie przypadki są prawie zawsze twoją winą i wynikają z tego, że nie byłeś świadomy swojej fizycznej przestrzeni w grze, a nie tylko dlatego, że zmagasz się ze skomplikowanym schematem sterowania.

A świat wydobywa to wszystko, co jest tego warte. Tentacular jest pełen cudownie satysfakcjonujących interakcji, od ruchu dźwigni, która pojawia się, gdy jesteś gotowy, aby przejść do następnego poziomu (wraz z równie satysfakcjonującym dźwiękiem), po drobne kopnięcie, jakie wydaje kontroler, gdy uderza obywateli w głowę, aby przemówić do nich. Wszystko, co robisz, zawsze charakteryzuje się przekonującą elastycznością, sprzężeniem zwrotnym i siłą, a to w pełni ucieleśnia Cię w tej roli.

Większość poziomów Tentacular — pojedynczych łamigłówek, często pogrupowanych w akty, które można odtwarzać — dostarcza ci nowych pomysłów do majsterkowania. Zaczniesz od układania skrzyń w celu zbudowania wież, a następnie przymocowania ich za pomocą magnesów, a ostatecznie uzyskasz możliwość na przykład zmiany ich rozmiaru i siły.

Recenzja macki

Największymi wyzwaniami w grze są niemożliwe misje w stylu obozów letnich, tyle że zamiast budować tratwę z kilku kłód i kawałka sznurka, remontujesz jadalnię burmistrza, uważając, aby nie przewrócić krzeseł i wazonów podczas mocowania obrazów na ścianach i stale poruszających się żyrandolach.

Nie każda koncepcja się sprawdza. Próba przerzucania rakiet przez pierścienie jest żmudna, biorąc pod uwagę brak wagi i wyczucia kierunku, jakie masz podczas rzucania w rzeczywistości wirtualnej, nie wspominając, że gra oferuje tylko ograniczoną liczbę prób. To powiedziawszy, rozpoznaje to za pomocą niemal niezbędnego systemu pomocy, który dodaje linię energetyczną, której można zamiast tego użyć jako katapulty wspomaganej celowaniem.

Wyraźnie rozpoznaje także frustracje związane z nadmiernie gadatliwą rzeczywistością wirtualną, oferując niesamowicie odważne dymki ze słowami, które szybko się wchłaniają, gdy postacie bezsensownie paplają. Ale równowaga nie całkiem właśnie w tym fragmencie; w sercu Tentacular kryje się zabawna historia, ale wymaga ona wielu dialogów, a przeskakiwanie długich sekwencji historii spowalnia tempo do pełzania, podobnie jak przeglądanie instrukcji, gdy musisz dowiedzieć się, jaki jest twój następny cel.

To niewielka irytacja w skądinąd cudownie stworzonym małym świecie. Wyspy Tentacular kwitną osobowością w taki sposób Gigantyczny gliniarz z 2017 r (co, przyznaję, jest naprawdę głębokim wycięciem w katalogu VR), nigdy nie pasowało. Do budynków można zajrzeć, podnosząc dachy na zawiasach lub otwierając frontowe ściany, menu opcji pojawia się na zepplinach, które można szturchać i szturchać, a dowolny poziom można zresetować, odwracając się do odizolowanego pustelnika, który obsługuje samotną wieżę trzymającą przełącznik przeładowania. Rzuć ważną postać na horyzont, a ona nagle wyskoczy na spadochronie z powrotem w pole widzenia, a wszelkie wpadki zostaną automatycznie wybaczone.

To mały cud dzieła, który przypomina, że ​​rzeczywistość wirtualna nie musi być naturalnej wielkości, aby była przekonująca i fascynująca. W każdym razie Tentacular dołącza do Moss i Astro Bot, udowadniając, że dzięki tej konfiguracji możesz zrobić więcej, niż możesz teraz próbować odtworzyć wrażenia na pełną skalę.

Recenzja Tentacular: gra VR Kaiju z sercem, wesołością i substancją PlatoBlockchain Data Intelligence. Wyszukiwanie pionowe. AI.Recenzja macki – końcowe wrażenia

Kuszące jest odrzucenie Tentacular na pierwszy rzut oka, ale byłoby to błędem. To, co może wydawać się prostym, płytkim kojcem VR, w rzeczywistości kryje w sobie niezwykły pokaz interakcji dotykowych i złożoności fizycznej, opakowanych w nieskończenie zabawny świat z pierwszorzędnymi interfejsami użytkownika. Tak, to głupie, ale jest to także naprawdę odmienna rozgrywka, w której obliczasz nawet najdrobniejszy milimetr mikroruchu, rozkoszujesz się ciężko wywalczonymi, niepewnie wyważonymi zwycięstwami i lamentujesz nad wieloma, wieloma wywołującymi krzywię przewróceniami się wież i przypadkowymi katastrofami na trasie sposób.

To cud pełen serca, potrafiący śmiać się i zdumiewać, w połączeniu z mechaniczną zawiłością i treścią. Krótko mówiąc, byłbyś frajerem, gdyby przegapił Tentacular.

Zalecane przesyłanie recenzji VR


UploadVR niedawno zmienił wytyczne dotyczące recenzji i jest to jedna z naszych nowych etykiet Polecanych recenzji. Możesz przeczytać więcej o naszym przejrzyj wytyczne tutaj

Ta recenzja została przeprowadzona na wersji gry Meta Quest 2. Co sądzisz o naszej recenzji Tentacular? Daj nam znać w komentarzach poniżej!

Znak czasu:

Więcej z UploadVR