Metaverse: Zagrożenia bezpieczeństwa w świecie wirtualnej rzeczywistości PlatoBlockchain Data Intelligence. Wyszukiwanie pionowe. AI.

Metaverse: Zagrożenia bezpieczeństwa w świecie wirtualnej rzeczywistości

  • Metaverse umożliwia użytkownikom utworzenie wirtualnego awatara reprezentującego osobę w świecie wirtualnej rzeczywistości. Niestety komponenty te mogą również służyć cyberhakerom, ponieważ mogą powielić awatara.
  • Chociaż Metaverse jest rozproszonym w chmurze, wciągającym i interaktywnym środowiskiem operacyjnym pochodzącym od wielu dostawców, nie jest on odporny na ataki sprzętowe.
  • Wiele osób, a nawet profesjonalistów, postrzega bezpieczeństwo blockchain, czyli cyberbezpieczeństwo, jako sposób ochrony przed cyberhakerami

Kiedy rzeczywistość Metaverse w końcu dotarła do użytkowników kryptowalut i NFT, wszyscy byli podekscytowani. Była to realizacja filmu Matrix i każdy entuzjasta technologii uważał to za spełnienie marzeń. Rozwój Web3 dokonał czegoś, o czym nikt nie myślał, że jest możliwe, że było to jedynie fikcyjne. Jednak ilość pozytywnych opinii była absolutna.

Duże firmy, takie jak FaceBook, Google i wiele innych, wpadły na pomysł wirtualnej rzeczywistości, w której nieskończone możliwości oznaczają nieskończony przepływ środków pieniężnych. Gdy tylko ta świadomość dotarła do świadomości, rozpoczęła się praca nad stworzeniem najbardziej interaktywnego środowiska wirtualnego i narodziły się różne jego iteracje.

Jednak wiele osób widzi jedynie korzyści, jakie przynosi Metaverse. Dla kontrastu, inni postrzegają to jako narzędzie korporacyjnego zła. Chociaż w tym artykule zobaczymy różne zagrożenia i środki bezpieczeństwa blockchain stosowane w Metaverse. Prawdę mówiąc, szkody, które mogą wystąpić w wyniku tej innowacji, również wpadają w szał cyberhakerów.

Mimo to wiedza to potęga i wiedza, gdzie szukać, powinna pomóc Ci z łatwością poruszać się po Metaverse, a nie całkowicie go porzucić. Technologia nie jest ani dobra, ani zła. Zależy to od tego, kto z niego korzysta i z jakiego powodu.

Krótki przegląd Metaverse

Metaverse to wirtualne środowisko, w którym ludzie wchodzą w interakcje, łączą się i prowadzą interesy. Podstawą Metaverse jest Web3, a jego funkcjonalności zaowocowały wieloma unikalnymi możliwościami i doświadczeniami, jakie ma dzisiaj Metaverse.

Web3 zapewnił nam Metaverse, środowisko rzeczywistości wirtualnej, ale niestety cyberprzestępcy wykorzystali luki w zabezpieczeniach blockchain, utrudniając jego rozwój.[Photo/VentureBeat]

Koncepcja wirtualnej rzeczywistości sięga dziesięcioleci, zanim innowatorzy w ogóle pomyśleli o Web3; niestety nie odkryliśmy jeszcze mechanizmów. Z powodu braku sprzętu był to ten sam projekt, co odłożone na półkę projekty, o których większość programistów często musi pamiętać.

Przeczytaj także Atak phishingowy i jego wpływ na bezpieczeństwo łańcucha bloków.

Na szczęście, gdy mechanika blockchainu dała początek kryptowalutom, NFT i ulepszonej sztucznej inteligencji, Metaverse stopniowo stał się rzeczywistością. Jednak jego pierwszy w historii „praktyczny” światowy debiut miał miejsce podczas pandemii Covid-19, kiedy wszyscy musieli pogodzić się z „pracą w domu”. Ten brak aktywności był główną atrakcją Metaverse i spowodował natychmiastowy wzrost wykorzystania wirtualnej rzeczywistości. W ten sposób Metawers, możliwości i potencjał otrzymały pierwszy przedsmak właściwego rozpoznania.

Składniki Metawersu

Istnieją dwa kluczowe elementy Metaverse:

  • Wirtualna rzeczywistość - Aspekt ten zapewnia elementy sztucznej rzeczywistości, powszechnie tworzone przy użyciu zestawów VR, które zanurzają wzrok i słuch użytkownika w sztucznym środowisku niemal zbliżonym do rzeczywistego. Inne formy zanurzenia obejmują śledzenie położenia rzeczywistości, które umożliwia jednostce odczuwanie wirtualnego środowiska i interakcję z nim
  • Augmented RealityGeneralnie jest mniej wciągający niż VR, ale radzi sobie tam, gdzie mu brakuje. AR dodaje wirtualne nakładki na krańcu świata przyrody za pomocą obiektywu. Użytkownicy zazwyczaj widzą realny świat, jednak AR dodaje mu odrobinę pikanterii, tworząc wokół niego sztuczne ramy. Dzięki temu użytkownicy mogą zobaczyć ogólne rzeczy, których tam nie ma. Prosty przykład obejmuje smartfon korzystający z aplikacji Waze lub HoloLens firmy Microsoft.

Należy zauważyć, że głównym celem Metaverse jest pewnego dnia połączenie VR i AR w celu stworzenia nowego środowiska wirtualnego na wierzchu świata rzeczywistego. Przypomina to tworzenie nowej formy aspektu Rzeczywistości, która wydawała się niemożliwa 30 lat temu.

Zagrożenia dla Metawersu

Krytycznym aspektem tej wirtualnej rzeczywistości jest zapewnienie alternatywnych środków interakcji. Łączenie osób, artystów, ludzi biznesu, a nawet dzieci i tworzenie znacznie bardziej interaktywnej platformy niż media społecznościowe. Ustawione zabezpieczenia blockchain nie są w stanie obsłużyć takiej interwencji; dlatego cyberprzestępcy wykorzystali tę lukę w Web3, aby nie tylko kraść, ale także powodować szkody w Metaverse. Te zagrożenia bezpieczeństwa obejmują trzy kluczowe obszary:

  1. Wzajemne oddziaływanie
  2. sprzęt komputerowy
  3. Socjalizm

Poniżej znajduje się przykład każdego zagrożenia;

Oszustwa i oszustwa typu phishing

Metaverse pozwala użytkownikom stworzyć wirtualnego awatara reprezentującego osobę w wirtualnej rzeczywistości. Niestety komponenty te mogą również służyć cyberhakerom, ponieważ mogą zduplikować awatara. Metaverse jest rajem dla różnych funkcji Web3, takich jak NFT i kryptowaluta.

Dlatego jest to ogólnie dobrze naoliwiona machina do robienia pieniędzy. Wiele osób zawiera transakcje za pośrednictwem awatarów, a podszywanie się pod inne osoby stanowi poważny problem. Interaktywny charakter wirtualnej rzeczywistości jest wylęgarnią inżynierii społecznej, ponieważ cyberprzestępca może Cię aktywnie przekonać w czasie rzeczywistym.

Przeczytaj również Atak 51%: zagrożenie bezpieczeństwa blockchain, które oślepia mechanizm Proof of Work.

Istnieje wiele przypadków, w których osoby udawały legalne firmy lub sprzedawców detalicznych, a nawet kolekcjonerów NFT. Ich metoda działania jest stosunkowo prosta, ale powoduje poważne szkody. Udawaj użytkownika, wyłącz głos i wchodź w interakcję z klientem, aby zdobyć jego zaufanie, dopóki nie ujawni pożądanych informacji.

malware

Większość osób nie zdaje sobie z tego sprawy, ale chociaż Metaverse jest rozproszonym w chmurze, wciągającym i interaktywnym środowiskiem operacyjnym pochodzącym od wielu dostawców, nie jest on odporny na ataki sprzętowe. Gogle VR to wciąż zaawansowany komputer, ale wciąż podatny na złośliwe oprogramowanie.

Pamiętaj, że Web3 nie jest odporny na cyberhakerów. Bezpieczeństwo Blockchain to dla nich nowy obszar gier, w którym mogą przetestować swoje możliwości. Mogą uzyskać dostęp do systemów, ukraść dane osobowe lub podglądać działania, które prawdopodobnie doprowadzą do laptopa lub smartfona.

Metaverse obejmuje różne aspekty, takie jak NFT i kryptowaluta. Niestety, czasami nie jest to cel, ale środek do celu. Ci, którzy wchodzą w interakcję z Metaverse, łączą swoje laptopy i smartfony z goglami VR, z łatwością uzyskują dostęp do różnych informacji. Ta brama umożliwia cyberhakerom ominięcie zabezpieczeń blockchain i uzyskanie ważnych informacji.

Niedawnym przykładem jest atak nazwany „atakiem wielkiego brata”. Działał w oparciu o użytkownika pobierającego złośliwe oprogramowanie wykorzystujące tryb programisty. Dało mu to dostęp do pewnych przywilejów, takich jak prawa do nagrywania ekranu i pobierania.

Co więcej, manipulował ustawieniami VR, zmieniając to, co widział użytkownik. Według Wonga z Cobalt, jeśli osoba atakująca wykorzystuje różne luki w oprogramowaniu i manipuluje granicami między wirtualnym a dokładnym, może potencjalnie wyrządzić rzeczywiste szkody.

Polaryzacja i radykalizacja

Wiele osób, a nawet profesjonalistów, postrzega bezpieczeństwo blockchain, czyli cyberbezpieczeństwo, jako sposób ochrony przed cyberhakerami. Niestety, jest to tylko połowa prawdy; analitycy bezpieczeństwa są odpowiedzialni za to, aby wszyscy czuli się bezpiecznie i mogli prowadzić swoją działalność w sposób, który nie koliduje z innymi.

Niestety, w Metaverse brakuje niezbędnych zasad, które pozwoliłyby ograniczyć ten aspekt. Web2 składa się z różnych platform, niektóre duże i niektóre małe. Choć jest interaktywny, zawiera różne niewidoczne granice, które kategoryzują wszystkie te platformy. Z drugiej strony Web3 opowiada się za współistnieniem i współżyciem we wspólnej, trwałej przestrzeni wirtualnej. Większość osób uważa, że ​​jedynym zagrożeniem są cyberprzestępcy, ale nie jest to prawdą.

Przeczytaj także Podstawowe komponenty bezpieczeństwa Blockchain: Narzędzia do testowania bezpieczeństwa łańcucha bloków.

Aspekty realnościcybernękanie jest rzeczywistością w Web3 i nęka pojedyncze osoby. Teraz wyobraźcie sobie jego wpływ na platformę, która łączy radykalnie różne i prawdopodobnie przeciwstawne grupy w jednej wirtualnej przestrzeni. Bezpieczeństwo Blockchain będzie jednym z wielu problemów. W związku z tym VR powinna mieć różne zasady zabraniające takich zachowań i zachowań. Dzięki temu każda osoba o unikalnych cechach i zachowaniach może współistnieć.

Niestety, jest to zaniedbany czynnik w bezpieczeństwie blockchain, zwłaszcza że wielu uważa, że ​​Metaverse to świat, w którym mogą uwolnić swoje stłumione złe cechy.

Wnioski

Blockchain Security obejmuje oprogramowanie, sprzęt i relacje międzyludzkie, aby zapewnić idealne środowisko dla Web3. Metaverse wciąż znajduje się w fazie postępu i chociaż cyberprzestępcy próbują złamać jego system, analitycy bezpieczeństwa również mają swój udział. Rzeczywistość wirtualna może całkowicie zmienić sposób, w jaki człowiek postrzega życie, ale tylko poprzez ustanowienie zasad i przepisów regulujących i kontrolujących, jakie działania są wiarygodne.

Znak czasu:

Więcej z Sieć 3 Afryka