Rękawica Power jest tak zła, że ​​witryna VR ją ulepsza

Rękawica Power jest tak zła, że ​​witryna VR ją ulepsza

Eksperyment WebXR przeprowadzony przez Brielle Garcia symuluje Power Glove jako dane wejściowe do gry na oryginalnym systemie rozrywki Nintendo.

Jest tak źle.

Rękawica Power jest tak zła, że ​​witryna VR ją ulepsza. PlatoBlockchain Data Intelligence. Wyszukiwanie pionowe. AI.
Rękawica mocy

Akcesoria sprzętowe firmy Mattel do oryginalnego NES-a zostały wypuszczone w 1989 roku i uwiecznione w tym samym roku w Czarnoksiężniku Freda Savage'a. Oparty na technologii VR pierwszej generacji z lat 1980 Rękawica mocy to jeden z najsłynniejszych przykładów nieporęcznego i krótkotrwałego akcesorium do gier w historii gier.

[Osadzone treści]

„Po prostu podoba mi się pomysł odtworzenia zabawnych i dziwnych fragmentów historii gier w rzeczywistości wirtualnej. Jako dziecko byłem tak podekscytowany możliwością użycia Rękawicy Mocy po obejrzeniu jej w „Czarnoksiężniku”” – powiedział mi Garcia w bezpośredniej wiadomości. „Chociaż minęło kilka lat, zanim sam spróbowałem i byłem całkowicie rozczarowany. Odtworzenie tego uczucia dzięki najnowocześniejszej technologii VR jest po prostu naprawdę zabawne.

W latach między Kosiarzem a Matrixem rękawica Power Glove przetrwała w eksperymentach jako niedrogie narzędzie do testowania pomysłów opartych na gestach związanych z VR. Teraz, dzięki eksperymentowi Garcii, rękawica mocy jest symulowana w całkowicie wciągającej witrynie internetowej.

WebXR strony są rzeczywiście pierwsze miejsca docelowe są kompatybilne zarówno z Apple Vision Pro, jak i Meta Quest 3, ze śledzeniem dłoni obsługiwanym w obu systemach. Rzeczywiście, rękawicę Power Glove Garcii można założyć w przeglądarkach internetowych na obu zestawach słuchawkowych, chociaż jak dotąd działa ona zgodnie z przeznaczeniem tylko w Quest 3.

„To zabawna mała prezentacja możliwości dzisiejszych rozwiązań WebXR/A-Frame” – powiedział mi Garcia. „Śledzenie dłoni jest w pełni obsługiwane, a urządzenia są wystarczająco szybkie, aby nawet uruchomić emulatory w przeglądarce”.

Don Hopper odwiedził witrynę za pomocą Meta Quest 3. Potrafił używać podstawowych gestów jako swego rodzaju kierownicy do emulowanej gry na NES-ie.

[Osadzone treści]

Projekt jest wciąż w fazie rozwoju i po jego ukończeniu zaktualizujemy ten post, podając adres URL. Możesz śledzić postępy Garcii jako @tacolamp na X.

Znak czasu:

Więcej z UploadVR