Sandbox Lands Cube Entertainment, aby wprowadzić „K-kulturę” do masowego systemu inteligencji danych PlatoBlockchain. Wyszukiwanie pionowe. AI.

Sandbox Lands Cube Entertainment przybliży kulturę K masom

kostka piaskownica
  • Obie firmy oświadczyły, że chcą szerzyć koreańską kulturę poprzez metaświat
  • Spółki twierdzą, że partnerstwo skoncentruje się na współpracy na rzecz rozwoju działalności

Spółka zależna Animoca Brands, spółka zależna zajmująca się grami metaverse, The Sandbox nawiązała współpracę z południowokoreańską firmą Cube Entertainment w ambitnym dążeniu do szerzenia koreańskiej kultury na resztę świata poprzez rozwój zasobów cyfrowych.

Według środowego komunikatu prasowego ogłoszenie firm obejmuje utworzenie w zeszłym miesiącu spółki joint venture pomiędzy parą ich muzycznych metawersów AniCube oparty na K-popie. K-pop, skrót od koreańskiej muzyki popularnej, powstał w Korei Południowej i przyciąga rzesze fanów w takich miejscach jak Chiny i Japonia.

Partnerstwo skoncentruje się na współpracy na rzecz rozwoju biznesu, ponieważ będą one starały się wprowadzać różne firmy zewnętrzne do metaświata i organizować wydarzenia mające na celu wprowadzenie ich w kulturę koreańską, podają firmy.

Cube to piąta co do wielkości firma K-pop na świecie, plasująca się za innymi, takimi jak BigHit i Wielka Trójka. W zeszłym roku firma osiągnęła przychody netto przekraczające 52.95 miliarda wonów koreańskich (43.9 miliona dolarów).

Pierwszym krokiem będzie utworzenie przestrzeni kulturalnej znanej jako „kompleks K-Culture” na działkach wirtualnej ziemi należącej do Cube’a w otwartym metaświecie The Sandbox.

Sandbox to zdecentralizowany świat gier oparty na Ethereum, który umożliwia użytkownikom tworzenie niewymiennych tokenów (NFT) i zarabianie na nich. W styczniu firma zobowiązała się $ 50 mln w kierunku nowego programu akceleracyjnego dla początkujących start-upów, które chcą budować na swoim ekosystemie.

W ramach partnerstwa Cube będzie odpowiedzialny za przygotowywanie treści związanych z kulturą koreańską w ramach wielu partnerstw z koreańskimi firmami, a The Sandbox zapewni wsparcie techniczne w zależności od wydania.

„Cube naprawdę oddaje ducha otwartego Metaverse, przechodząc o krok dalej do The Sandbox za pośrednictwem swojego centrum kultury K, gdzie aktywnie kuruje lokalne marki i partnerów ich głównej wytwórni K-POP” – powiedział współzałożyciel The Sandbox Sebastiana Borgeta.


Otrzymuj najważniejsze wiadomości i spostrzeżenia dotyczące kryptowalut każdego wieczoru na swoją skrzynkę odbiorczą. Zapisz się do bezpłatnego biuletynu Blockworks teraz.


Post Sandbox Lands Cube Entertainment przybliży kulturę K masom pojawiła się najpierw na Bloki.

Znak czasu:

Więcej z Bloki