Dni oldschoolowych modeli glinianych dobiegają końca.
Podczas wywiadu z Napęd, dyrektor projektu Bugatti Achim Anscheidt zasiadł z redaktorem naczelnym Kyle'em Cheromchą, aby omówić, w jaki sposób zespół wykorzystał konwencjonalne oprogramowanie do modelowania 3D i technologię VR, aby w ciągu zaledwie dziewięciu miesięcy stworzyć samochód o wartości 5,000,000 XNUMX XNUMX dolarów.
Według Anscheidta zespół wykorzystał popularne oprogramowanie CAD Blender, a także bardziej zaawansowany program o nazwie Alias do stworzenia złożonego modelu 3D Roadster W16 Mistral które można następnie oglądać w pełnej skali za pomocą gogli VR.
Ta metoda projektowania eliminuje potrzebę fizycznych modeli glinianych, umożliwiając producentom samochodów przyspieszenie procesu rozwoju samochodu przy zachowaniu jakości produktu. Projektanci mogą w dowolnym momencie dostosować model i natychmiast zobaczyć zmiany.
„Teraz działamy w oparciu o VR” powiedział Anscheidt do Napęd. „Lubię też glinę i moje praktyczne podejście, ale nasze wirtualne okulary w dzisiejszych czasach są tak dobre, że zbliżamy się bardzo do końcowego produktu”.
„Prawdopodobnie powiedziałbym, że teraz oszczędzamy 40 procent czasu w porównaniu do 15 lat temu i 20 procent sprzed pięciu lat”.
Aby uzyskać więcej informacji, sprawdź Napęd Pełny raport tutaj.
Źródło obrazu: Bugatti
- AR / VR
- blockchain
- konferencja blockchain ar
- konferencja blockchain vr
- pomysłowość
- konferencja kryptograficzna
- konferencja kryptograficzna
- Wnętrze
- rozszerzona rzeczywistość
- Metaverse
- mieszana rzeczywistość
- aktualności
- Oculus
- gry oculus
- OPPO
- komputer PC
- plato
- Platon Ai
- Analiza danych Platona
- PlatoDane
- platogaming
- nauka robota
- telemedycyna
- firmy telemedyczne
- Wirtualna rzeczywistość
- gra w wirtualnej rzeczywistości
- gry w wirtualnej rzeczywistości
- vr
- VRScout
- zefirnet