Pionierski sukces GameFi firmy Upland: 13.5 miliona dolarów rozdane graczom w grudniu 2023 r.

Pionierski sukces GameFi firmy Upland: 13.5 miliona dolarów rozdane graczom w grudniu 2023 r.

  • Upland odtworzył wirtualnie stadion Lusail, zapewniając entuzjastom grywalizację.
  • W grudniu 2023 r. firma Upland przekazała swoim graczom ponad 13.5 miliona dolarów za pośrednictwem ich kont PayPal.
  • Do 2025 roku branża e-sportu będzie miała oszałamiającą liczbę 640.8 miliona widzów, co pokaże jej ogromny potencjał.

W grudniu 2023 r. firma Upland przekazała swoim graczom ponad 13.5 miliona dolarów za pośrednictwem ich kont PayPal, pokazując swoje skomplikowane powiązanie z geografią i adresami w świecie rzeczywistym. Gracze mogą gromadzić walutę Upland w grze, $UPX, a następnie wymieniać ją na USD za pośrednictwem systemu PayPal w ramach tego metaświata gier typu „graj, aby zarobić”.

Metody zarabiania w grze obejmują strategiczne inwestycje i dzieła, a także zakładanie wirtualnych firm, a wszystko to można osiągnąć dzięki wciągającej rozgrywce. Tilia, wyspecjalizowana platforma płatnicza obsługująca branżę gier, bezproblemowo przetwarzała płatności.

Dirk Lueth, współzałożyciel i współzałożyciel Upland, podkreślił osiągnięcia platformy w zakresie wspierania tętniącej życiem gospodarki cyfrowej, szczycącej się bazą użytkowników przekraczającą 3 miliony osób. Podkreślił niedawną dystrybucję jako świadectwo wigoru społeczności Upland i transformacyjnego potencjału GameFi, opowiadając się za rzeczywistą własnością w wirtualnych światach.

Partnerstwa strategiczne odegrały kluczową rolę w sukcesie Upland w ostatnich latach. Warto zauważyć, że współpraca nawiązana w grudniu 2022 r. z Argentyńskim Związkiem Piłki Nożnej (AFA) utorowała drogę do wprowadzenia rozgrywek NFT i wciągających wirtualnych wrażeń dla fanów. Ponadto w listopadzie tego samego roku Upland nawiązał współpracę z FIFA w ramach wieloletniego porozumienia, które rozpoczęło się mistrzostwami świata w 2022 roku w Katarze.

Upland odtworzył wirtualnie stadion Lusail, zapewniając entuzjastom grywalizację. Co więcej, sojusze z UNICEF Brazil, Stowarzyszeniem Graczy NFL i Susan G. Komen odzwierciedlają zaangażowanie firmy w różnorodną i wpływową współpracę.

Przeczytaj także Gry Web3 współpracują z branżą NBA, aby umożliwić posiadanie cyfrowych zasobów w grach.

Metawers Upland pozwala użytkownikom uczestniczyć w handlu nieruchomościami w oparciu o NFT, łącząc się z rzeczywistymi miastami i adresami, podobnie jak mechanika znanej gry planszowej Monopoly. Na platformie znajdują się także wirtualne stadiony, na których odbywają się wydarzenia sportowe, co zwiększa immersyjne środowisko gier.

Połączenie sportu i technologii Web3 okazało się korzystne dla obu stron, czego przykładem są znaczące osiągnięcia. Znaczące nagrody pieniężne wypłacone graczom w grudniu podkreślają lukratywne perspektywy gier Web3. Co więcej, pomyślna współpraca z ligami i organizacjami sportowymi jest przykładem znaczącego wpływu, jaki takie partnerstwa mogą mieć w rzeczywistości wirtualnej.

Od czasu pojawienia się NBA Top Shot w 2020 r. entuzjazm dla technologii Web3 w sporcie był wyczuwalny, a różne zespoły, ligi i indywidualni gracze wykorzystują jej potencjał. Ten entuzjazm wynika z możliwości zastosowania Web3 w różnych obszarach, takich jak kolekcjonerskie karty kolekcjonerskie, sprzedaż biletów, gry i wydarzenia Metaverse, co ostatecznie poprawia ogólne wrażenia fanów.

Upland: pionierskie połączenie gier Web3 i GameFi w gospodarce cyfrowej

W miarę jak Upland w dalszym ciągu ugruntowuje swoją pozycję lidera w krajobrazie Metaverse, jego ostatnie kamienie milowe w zakresie finansów i strategiczne sojusze wzmacniają jej pozycję kluczowego gracza w kształtowaniu gospodarki cyfrowej. Zaangażowanie platformy w zapewnianie użytkownikom wymiernej wartości w świecie rzeczywistym poprzez wirtualne doświadczenia pozostaje niezachwiane, wspierane przez partnerstwo z Tilia, które ułatwia płynne transakcje między walutami wirtualnymi i rzeczywistymi, zapewniając zgodność z przepisami i zaufanie użytkowników.

Zbliżające się wprowadzenie Sparklet na Ethereum w pierwszym kwartale 1 r. oznacza ciągłe innowacje w ekosystemie Web2024. Stwierdzenie Dirka Luetha, że ​​Upland jest głównym ośrodkiem przedsiębiorczości i ekonomii twórców w Web3, współgra z ambitną wizją platformy i niezachwianym zaangażowaniem we wspieranie dynamicznej gospodarki cyfrowej.

Historia sukcesu firmy stanowi świadectwo transformacyjnego potencjału technologii blockchain w branży gier. Łącząc świat wirtualny i fizyczny oraz promując faktyczną własność, Upland stanowi przykład głębokiego wpływu zdecentralizowanych rynków na przekształcanie krajobrazu gier.

Wyżynny
Upland to platforma GameFi, która łączy gry metaverse i nieruchomości w oparciu o regiony świata rzeczywistego, w których gracze mogą kupować, sprzedawać i handlować wirtualnymi nieruchomościami. [Zdjęcie/Medium]

W miarę ewolucji branży gier, napędzanej przełomowymi technologiami, takimi jak Web3 i blockchain, Upland i podobne projekty są gotowe przewodzić temu procesowi, rewolucjonizując sposób, w jaki gracze i twórcy korzystają z cyfrowej rozrywki. Przyszłość niewątpliwie kryje w sobie nieograniczone możliwości w zakresie innowacji i wzrostu napędzanego konwergencją gier, technologii i gospodarki cyfrowej.

Globalny rynek e-sportu doświadcza bezprecedensowego wzrostu, a oglądalność wzrośnie z 96 milionów w 2020 r. do oszałamiających 540 milionów na całym świecie w 2023 r. Do 2025 r. przemysł esportowy będzie miał oszałamiającą liczbę 640.8 miliona widzów, co pokaże jego ogromny potencjał. Jednocześnie gwałtownie rośnie wartość pieniężna rynku e-sportu, szacowana na 1.44 miliarda dolarów w 2023 r. i według prognoz osiągnie 5.48 miliarda dolarów do 2029 r. Ponieważ e-sport w dalszym ciągu przyciąga rosnącą publiczność, integracja technologii Web3 stwarza duże nadzieje w zakresie dalszego wzmacniania jej wpływu.

Technologia Web3, w szczególności blockchain, oferuje niezrównaną przejrzystość, bezpieczeństwo i decentralizację, stwarzając możliwości transformacji dla branży gier. Główne sieci blockchain obsługujące platformy gier, w tym BNB, Polygon, Ethereum i Solana, ułatwiają bezpieczne transakcje w czasie rzeczywistym, prawdziwą własność aktywów i płynne interakcje peer-to-peer, niezbędne do napędzania ewolucji branży.

Dominacja gier typu blockchain stale rośnie, a jej udział w rynku rośnie z 42.87% w IV kwartale 4 r. do 2022% w pierwszym kwartale 2023 r. Globalny rynek gier typu blockchain odzwierciedla tę trajektorię wzrostu, osiągając 4.6 miliarda dolarów w 2022 r. i ma wzrosnąć do 117.5 miliarda dolarów do 2028 r., wykazując niezwykłą złożoną roczną stopę wzrostu (CAGR) na poziomie 67.40% w latach 2023–2028.

Przeczytaj także Binance Labs zainwestowało w Xterio, aby opracować gry web3 zintegrowane ze sztuczną inteligencją.

Projekty takie jak Moxy przodują w wykorzystywaniu technologii blockchain do zakłócania branży gier. Moxy oferuje kompleksowe rozwiązanie dla twórców gier, zapewniając intuicyjny stos technologii do integracji trybów gier e-sportowych oraz platformę do dystrybucji gier obsługujących e-sport. Korzystając z technologii blockchain, Moxy zapewnia transakcje w czasie rzeczywistym oraz chroni graczy i wydawców przed oszustwami i hakerami za pomocą bezpiecznego, uniwersalnego tokena MOXY.

Podobnie firma Upland z powodzeniem wprowadziła technologię blockchain do głównego nurtu odbiorców poprzez angażujące doświadczenia oparte na grach. Użytkownicy mogą kupować, handlować, kolekcjonować i sprzedawać wirtualne nieruchomości, mając gwarancję posiadania zasobów cyfrowych za pośrednictwem technologii blockchain. Jej wizja wykracza poza gry i ma na celu stworzenie solidnej gospodarki łączącej świat wirtualny i fizyczny, wspierając prawdziwą własność w ekosystemie otwartego rynku.

Takie projekty mają przewodzić w wykorzystaniu przez branżę gier transformacyjnego potencjału technologii Web3, zwiastując nową erę innowacji i współpracy. Ich pionierskie wysiłki ukazują rewolucyjny wpływ technologii blockchain na przekształcanie krajobrazu gier, przekraczanie tradycyjnych granic i wzmacnianie pozycji zarówno graczy, jak i twórców.

W miarę jak coraz więcej firm i programistów zajmujących się grami korzysta z technologii Web3, branża gier będzie nadal ewoluować, oferując niespotykane dotąd możliwości innowacji, wzrostu i zaangażowania. Konwergencja gier, technologii i gospodarki cyfrowej może na nowo zdefiniować paradygmaty rozrywki, otwierając przyszłość, w której wirtualne doświadczenia przekraczają granice i wzmacniają pozycję jednostek na całym świecie. W miarę rozwoju tej podróży projekty te będą nadal inspirować i napędzać branżę, kształtując tętniący życiem i włączający ekosystem gier dla przyszłych pokoleń.

Znak czasu:

Więcej z Sieć 3 Afryka