Pobieranie VR: Meta Accounts, Quest Pro i ścieżka do setek milionów użytkowników VR PlatoBlockchain Data Intelligence. Wyszukiwanie pionowe. AI.

Pobieranie VR: konta Meta, Quest Pro i ścieżka do setek milionów użytkowników VR

Ile czasu minie, zanim zestawy słuchawkowe VR będą liczone w setkach milionów?

Pierwotny założyciel Oculus, Palmer Luckey, zwany po prostu „ten nadchodzący cykl odświeżania sprzętu” największy skok od czasu Rift DK1 do DK2, podczas gdy najwyżsi menedżerowie Meta odpowiedzialni za VR, opierając się na sukces Quest 2 i gotowość do wysyłki QuestPropowiedział „mamy miliony ludzi w VR”, omawiając sposób, w jaki będą działać na rzecz „zwiększania tempa adopcji w czasie”.

Najnowsze kroki firmy Meta wchodzą w życie w sierpniu wraz z uruchomienie kont Meta i jednoczesne zrezygnowanie z wymogu posiadania konta na Facebooku dla Quest 2, a także przyszłych zestawów słuchawkowych VR od firmy. Następnie z PSVR 2 i Quest Pro, oba przygotowane do używania śledzenia wzroku w zestawach VR sprzedawanych konsumentom, następna generacja zestawu słuchawkowego jest gotowa wprowadzić nowe rodzaje możliwości VR zarówno dla programistów, jak i konsumentów, które po prostu nie były wcześniej doświadczane na taką skalę.

Wiemy również, że Apple przygotowuje super wysokiej klasy zestaw słuchawkowy VR, który, jak się spodziewamy, będzie również uzbrojony w supermoce AR, ale raporty sugerują, że problemy z zarządzaniem ciepłem popchnęły pierwszą generację drogi zestaw słuchawkowy do wprowadzenia na rynek w 2023 r. z „bardziej przystępne” kontynuacja podobno zaplanowana teraz na 2025 r. Dla długoletnich obserwatorów, Apple wypuszczające okulary w przyszłym roku jest prawie tak starym memem, jak „ten rok jest rokiem VR”, ale z wizją komputerową wkraczającą w etap szybkiej i dokładnej przestrzeni - mapowanie i Facebook odradzają się jako Meta, podczas gdy”skupiony na laserze” o zrealizowaniu platformy sprzętowej, która może pewnego dnia zastąpić iPhone'a i wszystkie inne komputery – presja, by w końcu dostarczyć prędzej niż później, może być większa, niż wielu zdaje sobie sprawę.

Oto niektóre z kontekstów naszej dyskusji w tym tygodniu na temat pobierania VR zamieszczonego poniżej. Ponadto będziemy również omawiać a Projekt na Kickstarterze, aby uczynić Valve Index bezprzewodową i cena Magic Leap 2. Jeśli nie jesteś zaznajomiony, w każdy wtorek o 10 rano czasu Pacyfiku nasz rezydent, programista VR i ekspert sprzętowy, David Heaney, spotykamy się na żywo w wirtualnej rzeczywistości, aby omówić najnowsze ruchy kształtujące nową generację komputerów osobistych. Możemy zobaczyć komentarze na YouTube i włączyć je do naszej dyskusji, jeśli włączysz się podczas nagrywania, a następnie będziemy dystrybuować do wszystkich głównych platform podcastowych, jeśli chcesz nadrobić zaległości.

Sprawdź to:

[Osadzone treści]

Znak czasu:

Więcej z UploadVR