VR News at Meta Connect 2022 PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertical Search. Ai.

Wiadomości VR na Meta Connect 2022

MetaQuest Pro. To najważniejsza wiadomość z dzisiejszego przemówienia Connect 2022. Wysokiej klasy, stworzony, aby pomóc Ci w załatwianiu spraw, i pełen nowych technologii, takich jak pełnokolorowa rzeczywistość mieszana, która całkowicie zmieni Twoje myślenie o VR. Aha, premiera odbędzie się 25 października w cenie 1,499.99 dolarów zamówienia przedpremierowe Meta Quest Pro Otwarte dzisiaj.

Poniżej znajdują się szczegółowe informacje na temat Meta Quest Pro, ale w dzisiejszym przemówieniu pojawiło się także wiele innych ogłoszeń. W zeszłym roku Mark Zuckerberg przedstawił swoje plany nasza wizja metaverse– oraz o tym, jak planujemy nad tym pracować w ciągu najbliższych pięciu do dziesięciu lat. W przypadku Connect 10 sensowne było jedynie poinformowanie Cię o postępach, jakie poczyniliśmy w realizacji tej wizji w ciągu ostatniego roku oraz o tym, czego możesz się spodziewać w najbliższej przyszłości – niezależnie od tego, czy używasz VR do pracy, do rozrywki, do ćwiczeń, czy kreatywny outlet lub wszystkie powyższe.

Jeśli szukasz aktualizacji dot Wśród nas VR, The Walking Dead: Święci i grzesznicy – ​​Rozdział 2: Odweti inne gry, które zebraliśmy osobne podsumowanie gier VR aby ułatwić przeglądanie dzisiejszych zwiastunów.

W przeciwnym razie czytaj dalej, aby uzyskać szczegółowe informacje na temat wszystkich dzisiejszych zapowiedzi platformy VR, od Avatarów z nogami po Meta Quest Pro i rzut okiem na przyszłość (dzięki uprzejmości Michaela Abrasha).

MetaQuest Pro

Zepsuliśmy już najważniejszy fragment: Meta Quest Pro ukaże się 25 października w cenie 1,499.99 USD.

Użycie „Pro” jest zamierzone. To nie jest Quest 3, chociaż jest kompatybilny z istniejącą biblioteką Meta Quest. To powiedziawszy, Meta Quest Pro to pierwszy z nowej linii zaawansowanych zestawów słuchawkowych, stworzonych z myślą o rozszerzeniu możliwości VR. Soczewki naleśnikowe – nasz cel od jakiegoś czasu – kilkukrotnie składają światło i pozwalają zmniejszyć głębokość modułu optycznego o 40% w porównaniu do Meta Quest 2, zmniejszając rozmiar całego zestawu słuchawkowego, jednocześnie zapewniając ostrzejszy i wyraźniejszy obraz elementy wizualne, w tym tekst. Z tyłu znajduje się nasza pierwsza zakrzywiona bateria, która pomaga zrównoważyć ciężar soczewek, dzięki czemu Quest Pro jest ogólnie bardziej ergonomicznym zestawem słuchawkowym.

Praca w VR różni się także od grania w gry. Niekoniecznie chcesz lub musisz być odcięty od świata przez cały dzień. Są współpracownicy, z którymi można porozmawiać, psy, które należy wyprowadzić na spacer, dokumenty, do których należy się odwołać. Meta Quest Pro ma nową, bardziej otwartą konstrukcję, która nie ogranicza pola widzenia peryferyjnego. To mniej bariera między tobą a światem, a bardziej część otaczającego cię świata – chociaż możesz skorzystać z dołączonych częściowych blokerów światła, gdy potrzebne jest bardziej wciągające doświadczenie.

Pełnokolorowa rzeczywistość mieszana przenosi Twoje otoczenie w rzeczywistość wirtualną jak nigdy dotąd. Dzięki kamerom o wysokiej rozdzielczości, które rejestrują cztery razy więcej pikseli niż Meta Quest 2, oraz systemowi głębi stworzonemu w celu lepszego zrozumienia otaczającej Cię przestrzeni, ta pełnokolorowa rzeczywistość mieszana jest czymś więcej niż tylko narzędziem do konfiguracji Guardiana. To zupełnie nowy sposób myślenia programistów o łączeniu świata fizycznego z obiektami cyfrowymi. Zaprojektuj nowy samochód w Szkic grawitacyjny a następnie zobacz, jak wygląda w Twoim garażu lub namaluj arcydzieło Malowanie VR i powieś go na ścianie w biurze.

Pełnokolorowa rzeczywistość mieszana jest obsługiwana przez Platforma obecności, zestaw narzędzi, który zapewniamy programistom, aby pomóc im uwolnić pełny potencjał naszego sprzętu — i uważamy, że może to być jedno z najbardziej rewolucyjnych, umożliwiających zupełnie nowy ekosystem doświadczeń, który ledwo możemy sobie w tej chwili wyobrazić.

Meta Quest Pro to także pierwszy zestaw słuchawkowy, który zbudowaliśmy, który integruje skierowane do wewnątrz czujniki odpowiedzialne za naturalną mimikę twarzy i śledzenie wzroku. Podnieś brwi, uśmiechnij się lub po prostu nawiąż z kimś kontakt wzrokowy, a Twój Awatar zrobi to samo. Te nowe możliwości, które nazywamy Movement SDK i udostępniamy programistom, sprawią, że kontakty towarzyskie w rzeczywistości wirtualnej będą bardziej naturalne i łatwiejsze niż kiedykolwiek.

Ulepszeniu ulegnie nie tylko zestaw słuchawkowy. Meta Quest Pro zawiera zupełnie nowe kontrolery, które mają własne czujniki, zapewniające dokładniejsze śledzenie i pełny zakres ruchu 360 stopni. Obejmują one również nasze nowe TruTouch Haptics, które symulują szerszy zakres efektów sprzężenia zwrotnego z większą precyzją niż wcześniej. Aha, i można je ładować. Meta Quest Pro zawiera stację dokującą w pudełku, dzięki czemu zestaw słuchawkowy i kontrolery są zawsze naładowane i gotowe.

I chociaż nowe kontrolery Meta Quest Touch Pro będą dostarczane wraz z zestawem słuchawkowym, będą one również kompatybilne z Meta Quest 2 i będą sprzedawane osobno jeszcze w tym roku.

Jest tego więcej, wierz lub nie. Mamy osobna historia o Meta Quest Pro, jeśli chcesz zagłębić się w specyfikacje i zagłębić się w każdą nową funkcję. Miejmy jednak nadzieję, że da wam to pojęcie o tym, o co chodzi w Meta Quest Pro, gdy zbliżamy się do daty premiery 25 października.

Praca

Meta Quest Pro został zaprojektowany z myślą o współpracy i produktywności i będzie poważnym ulepszeniem dla tych, którzy używają VR jako narzędzia do pracy – ale sprzęt to tylko część równania. W równym stopniu skupiamy się na tworzeniu oprogramowania, które poprawia sposób pracy i współpracy, zarówno na platformie Meta Quest Pro, jak i Meta Quest 2.

W tym celu przygotowaliśmy wiele ważnych aktualizacji Pracownie Meta Horizon w nadchodzących miesiącach.

VR News at Meta Connect 2022 PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertical Search. Ai.

Solowa wersja Workrooms otrzyma poważną aktualizację. Gratulacje, wszyscy dostają przysłowiowe biuro narożne! Zaczynamy już dostarczać biura osobiste w Workrooms, co oznacza, że ​​możesz skonfigurować swoją przestrzeń tak, jak chcesz, z maksymalnie trzema ogromnymi monitorami na biurku. Wpadaj między spotkaniami, gdy potrzebujesz dodatkowego skupienia, a nawet w drodze. Uważamy, że ostatecznie Twój zestaw słuchawkowy będzie jedynym monitorem, jakiego będziesz potrzebować.

Dodajemy także grupy grupowe, dzięki którym możesz płynnie przechodzić od prezentacji w dużych grupach do mniejszych i bardziej kameralnych grup dyskusyjnych, jednocześnie pozostając razem w tym samym pokoju. Świetnie ułatwia rozmowę i burzę mózgów.

VR News at Meta Connect 2022 PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertical Search. Ai.

Dla projektantów, architektów i innych osób pracujących w trzech wymiarach pracujemy nad możliwością przeglądania modeli 3D w Workrooms. Na początku 2023 r. będziesz mieć możliwość dołączenia do Workrooms przez Zoom, co zapewni więcej opcji dotyczących sposobu pojawiania się.

Obniżamy także bariery pomiędzy VR a bardziej tradycyjnymi platformami. Nazywamy ten projekt Magic Room i jest to przyszłość spotkań. Tworzone przez nas środowisko rzeczywistości mieszanej pozwala dowolnej mieszance osób — niektórym w fizycznym pomieszczeniu, a innym zdalnie — współpracować razem w tym samym fizycznym pomieszczeniu. Celem jest sprawienie, aby współpracownicy czuli się jednakowo obecni we wspólnej przestrzeni.

Oto jak może wyglądać przyszłość pracy rozproszonej dzięki Magic Rooms:

VR News at Meta Connect 2022 PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertical Search. Ai.

A ci z Was, którzy zaczną korzystać z Meta Quest Pro jeszcze w tym miesiącu, będą mogli odblokować pełny potencjał Workrooms na swoim nowym sprzęcie. Wprowadzamy możliwość dodawania samoprzylepnych notatek do tablicy w celu przeprowadzenia burzy mózgów i współpracy. Dołączone końcówki rysika do nowych kontrolerów zapewniają większą precyzję i kontrolę podczas pisania na tablicy, a naturalny wyraz twarzy pozwoli Ci nawiązać kontakt wzrokowy podczas prezentacji lub uśmiechnąć się, kończąc piątek i rozpoczynając weekend!

Zespoły Microsoft

Wyjaśniliśmy również, że nie możemy sami zbudować metaświata, a nigdzie nie jest to bardziej oczywiste niż dzień pracy ludzi. Każda firma działa inaczej i korzysta z innych narzędzi.

W związku z tym byliśmy podekscytowani, że prezes i dyrektor generalny firmy Microsoft, Satya Nadella, dołączył do nas podczas Connect, aby ogłosić, że w Meta Quest pojawi się nowa wersja wciągających spotkań Microsoft Teams. Usługa Teams łączy setki milionów ludzi na całym świecie i stanowi istotną część sposobu, w jaki spotykają się, dzwonią, rozmawiają i prowadzą interesy. Wprowadzenie zespołów do Meta Quest może umożliwić im współpracę w sposób, który po prostu nie jest możliwy na ekranie 2D. Badamy także możliwość obsługi meta awatarów i awatarów Microsoft, aby umożliwić współpracę w immersyjnych środowiskach aplikacji Teams.

To ogłoszenie zawiera więcej informacji: wkrótce będziesz mógł dołączać do wciągających spotkań w aplikacji Teams z poziomu Workrooms. Wprowadzamy także system Microsoft Windows 365 do Meta Quest, dzięki czemu będziesz mógł przesyłać strumieniowo środowisko Windows na urządzenia Meta Quest Pro i Meta Quest 2. Ponadto będziesz mieć dostęp do pakietu aplikacji Microsoft 365, dzięki czemu będziesz mógł wchodzić w interakcję z aplikacjami biurowymi Sharepoint lub Microsoft.

Wreszcie Meta Quest będzie obsługiwać Microsoft Intune i Azure Active Directory. Ponieważ firmy zaczynają integrować Meta Quest 2 i Meta Quest Pro w swojej codziennej pracy, niezwykle istotna jest możliwość zarządzania i zabezpieczania swoich zestawów słuchawkowych za pomocą zabezpieczeń i funkcji zarządzania klasy korporacyjnej.

Fitness

Komu potrzebne postanowienia noworoczne? Jeśli jeszcze nie ćwiczysz w rzeczywistości wirtualnej, nie ma lepszego momentu, aby zacząć, niż teraz. Co miesiąc miliony ludzi korzysta z rzeczywistości wirtualnej, aby aktywnie spędzać czas za pomocą aplikacji fitness, takich jak WALKA CIAŁA LES MILLS, Dopasuj XR, Nadprzyrodzony. I ludzie też się tego trzymają — około 90% płatnych subskrypcji jest nadal aktywnych po pierwszym miesiącu.

VR News at Meta Connect 2022 PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertical Search. Ai.

25 października opublikujemy Aktywny pakiet Meta Quest 2 aby ćwiczenia w rzeczywistości wirtualnej były jeszcze lepszym doświadczeniem. Dostępny w przedsprzedaży pakiet Active Pack będzie zawierał paski na nadgarstki i regulowane paski na kostki, a także interfejs na twarz, który można łatwo wytrzeć po treningu. A to dopiero początek szerszego programu akcesoriów Made For Meta, który uruchamiamy, aby począwszy od przyszłego roku wprowadzić więcej akcesoriów do naszych produktów.

Śledzenie i udostępnianie postępów jest dla wielu ważną motywacją, dlatego stworzyliśmy Meta Quest Move. Możemy jednak zrobić jeszcze więcej, aby uczynić VR potężnym narzędziem fitness. W tym roku udostępniliśmy jedną z funkcji, o którą wiele z Was prosiło: śledzenie kondycji w aplikacji towarzyszącej Meta Quest i aplikacji Zdrowie na iOS. A jeśli potrzebujesz motywacji zewnętrznej, w przyszłym roku wprowadzimy także nowy sposób dzielenia się postępami fitness z wybranymi znajomymi, w celu uzyskania dodatkowego wsparcia lub odrobiny przyjacielskiej rywalizacji.

Tej jesieni udostępnimy także wersję beta Fitness API dla wybranych programistów. Ten nowy interfejs API umożliwi użytkownikom udostępnianie w czasie rzeczywistym danych dotyczących kondycji określonym aplikacjom, potencjalnie odblokowując niestandardowe statystyki lub nowe poziomy w oparciu o ich postępy.

Rzecz w tym, że w przygotowaniu jest wiele nowych funkcji, a fitness nadal jest istotną częścią ekosystemu VR.

Nie wspominając już o tym, że rzeczywiste treningi również stają się coraz lepsze. Nadprzyrodzony ogłosił Uderzenia Knee podczas Connect, nowy, wybuchowy sposób na aktywację tułowia tak intensywnie, jak ramiona. A jeśli chcesz strzelać do kosza bez wychodzenia z domu, mamy świetną wiadomość: Zajęcia na siłowni – Koszykówka VR jeszcze w tym roku przeniesie się z App Lab do Meta Quest Store. Graj w koszykówkę ze znajomymi z całego świata.

Światy Meta Horizon

Chociaż doświadczenie ma oczywiste zalety Światy Meta Horizon poprzez Meta Quest 2 — do odwiedzenia miejsca osobiście zamiast przez ekran — mocno wierzymy, że metaświat połączy zestawy słuchawkowe VR, telefony, laptopy i komputery stacjonarne, a nawet urządzenia, które jeszcze nie istnieją. Dzisiaj na Connect pokazaliśmy pracę, którą wykonujemy, aby udostępnić Mistrzostwa na innych platformach, dzięki czemu w przyszłości będziesz mógł wziąć telefon lub laptopa i odwiedzić znajomych, którzy spędzają czas w rzeczywistości wirtualnej i odwrotnie.

VR News at Meta Connect 2022 PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertical Search. Ai.

Pracujemy także nad ułatwieniem budowania na potrzeby Mistrzostw. Tworzenie świata w VR jest bardzo intuicyjne i zachęcamy do wypróbowania tego! To powiedziawszy, ludzie spędzili lata doskonaląc swoje umiejętności, korzystając z bardzo wyrafinowanych, profesjonalnych narzędzi. Pracujemy nad dodaniem obsługi TypeScript, potężnego języka skryptowego, dzięki czemu będziesz mógł budować bardziej dynamiczne i interaktywne światy. W przyszłości będziesz mógł budować wspaniałe, wysokiej jakości modele w zewnętrznych narzędziach, takich jak Maya, Blender i Adobe Substance 3D, a następnie importować swoje dzieła do Worlds, aby zbudować części swojej wizji. Ponadto współpracujemy z firmą Epic Games w celu przeniesienia zawartości objętej licencją Creative Commons z biblioteki Sketchfab do Horizon Worlds.

Integracja tego wszystkiego zajmie trochę czasu, ale kiedy już skończymy, Worlds staną się potężniejszą, bardziej szczegółową i interoperacyjną platformą kreatywną.

VR News at Meta Connect 2022 PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertical Search. Ai.

Jak powiedzieliśmy w zeszłym miesiącu, również dużo myślimy co oznacza przestrzeń osobista w metaświecie. Chcemy, abyś miał przestrzeń, która jest wyraźnie Twoja, do której możesz uzyskać dostęp bez względu na to, jakiego urządzenia używasz i zapraszać znajomych bez względu na to, jakiego urządzenia oni są za pomocą. A co najważniejsze, powinna to być przestrzeń, nad którą masz kontrolę, abyś czuł się w niej taki sam poziom komfortu i bezpieczeństwa, jak w domu, w świecie fizycznym. Oto rzut oka na to, jak obecnie wyglądają te przestrzenie osobiste:

Zobacz coś niesamowitego podczas odkrywania nowych, dziwnych światów? Chcemy także, abyś mógł dokumentować i pokazywać swoje doświadczenia w rzeczywistości wirtualnej — tak łatwo, jak robisz zdjęcie lub film w świecie fizycznym. To miejsce, w którym meta technologie mogą odegrać rolę. Testujemy sposób, w jaki możesz nagrywać filmy w Mistrzostwach i łatwo udostępniać je na Instagramie jako Reel.

VR News at Meta Connect 2022 PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertical Search. Ai.

Na koniec ogłosiliśmy, że w przyszłym roku rozpoczniemy wieloletnią współpracę z NBCUniversal, wprowadzając kultowe komedie i horrory do metaświata. Biuro, bluźnierstwo, DreamWorks, Universal Monsters i Halloween Horror Nights pojawią się w Worlds, a Ty będziesz mógł zanurzyć się w tych światach jak nigdy dotąd za pośrednictwem VR. Będziesz także mógł nadrobić zaległości w oglądaniu ulubionych programów NBCUniversal, gdy aplikacja Peacock pojawi się w Meta Quest w przyszłym roku.

YouTube VR

Ogłosiliśmy także nowe innowacje społeczne, nad którymi pracujemy YouTube VR zespół. YouTube będzie wkrótce bardziej przypominał wspólne doświadczenie na platformie Meta Quest. Jeśli spotykasz się z przyjaciółmi w Strona główna Meta Horizon, wkrótce będziecie mogli korzystać z YouTube i wspólnie oglądać filmy, tak jakbyście oglądali je razem na żywo. (Możesz nawet zaprosić kilku znajomych i obejrzeć przemówienie przemówienia Connect…)

Będziesz także mógł wykonywać wiele zadań jednocześnie, oglądając filmy z YouTube podczas pracy lub przeglądania Internetu w aplikacji Home. Tylko nie mów o tym szefowi.

Współpracujemy z zespołem YouTube, aby zapewnić wyrównane wrażenia jeszcze elastyczny w przyszłości. Wkrótce będziesz mógł przenosić swoje filmy z YouTube (za pośrednictwem panelu 2D) do innych aplikacji VR. Wyobraź sobie, że oglądasz film o budowie Mont-Saint-Michel i jednocześnie go montujesz Zagadkowe miejscalub biorąc lekcje boksu podczas gry Dreszcz Walki— lub po prostu oglądaj teledyski, czekając na swoją kolej Spacer do minigolfa.

Dziś wydaje się to przełomowe, ale spodziewamy się, że tego rodzaju wielozadaniowość stanie się powszechna w przyszłości i cieszymy się, że YouTube VR będzie naszym pierwszym partnerem.

awatary

Twój awatar to Ty lub przynajmniej Twoja cyfrowa reprezentacja. A to oznacza, że ​​awatary muszą zapewniać szeroką gamę sposobów wyrażania siebie w metaświecie i innych aplikacjach Meta. Na początku tego roku my wprowadziła na rynek implanty ślimakowe, nauszne aparaty słuchowe i wózki inwalidzkie, ale mamy więcej ulepszeń w zakresie reprezentacji, w tym dodatkowe typy ciała i shadery dla bardziej realistycznej skóry.

Ważne jest również to, co nosisz. Dzisiaj ogłosiliśmy, że sklep Meta Avatar Store zostanie uruchomiony w rzeczywistości wirtualnej jeszcze w tym roku. Będziesz mógł kupować wirtualnie ubrania niektórych swoich ulubionych marek. Współpracujemy z partnerami z branży sportowej, rozrywkowej i nie tylko, aby mieć pewność, że znajdziesz ubrania pasujące do Twojego osobistego stylu. Mamy nadzieję, że uruchomi to rynek interoperacyjnych towarów cyfrowych, co oznacza, że ​​jeśli kupisz sweter, będziesz mógł go nosić na swoim awatarze, niezależnie od używanej aplikacji.

Co jeszcze? Nogi oczywiście. „Myślę, że wszyscy na to czekali” – zażartował Zuckerberg podczas dzisiejszego przemówienia. Koniec z unoszeniem się od pasa w górę!

Może to brzmieć, jakbyśmy po prostu przełączali przełącznik za kulisami, ale wymagało to dużo pracy. Kiedy Twoje cyfrowe ciało renderuje się nieprawidłowo – na przykład w niewłaściwym miejscu – może to rozpraszać, a nawet przeszkadzać i natychmiast wytrącać Cię z doświadczenia. A nogi są twarde! Jeśli Twoje nogi znajdują się pod biurkiem lub nawet tuż za ramionami, zestaw słuchawkowy nie widzi ich prawidłowo i musi polegać na przewidywaniu.

Spędziliśmy dużo czasu, upewniając się, że Meta Quest 2 może dokładnie — i niezawodnie— przenieś swoje nogi do rzeczywistości wirtualnej. Najpierw na Mistrzostwach wyjadą nogi, więc zobaczymy, jak wszystko pójdzie. Następnie z czasem, w miarę ulepszania naszej technologii, zaczniemy wykorzystywać nogi do większej liczby doświadczeń.

VR News at Meta Connect 2022 PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertical Search. Ai.

W przyszłym roku umożliwimy także programistom rozpoczęcie wdrażania niestandardowych działań i zachowań awatarów w ich grach i aplikacjach.

I pamiętaj, awatary wciąż ewoluują — wyglądają lepiej, mają większe możliwości i są bardziej wyraziste oraz można je w większym stopniu dostosowywać. Nasza następna generacja meta awatarów, której premiera odbyła się dzisiaj w Connect, będzie bardziej wyrazista i szczegółowa niż to, co jest dostępne dzisiaj.

Każdy krok przybliża nas nieco do fotorealistycznych awatarów. To jeszcze kilka lat przerwy, ale stale udoskonalamy zarówno technologię, jak i naszą wiedzę na temat tego, jak ludzie chcą pojawić się w rzeczywistości wirtualnej. Pracujemy nad sztuczną inteligencją, która zaprojektuje dla Ciebie dokładny awatar, więc nie musisz tracić czasu na samodzielne majsterkowanie przy elementach (chyba że chcesz). W przyszłości możesz także mieć wiele awatarów — poważną fotorealistyczną reprezentację siebie na spotkaniach roboczych i bardziej kreskówkową wersję podczas spędzania czasu. Możesz nawet pojawić się na spotkaniu grupowym jako postać filmowa lub smok. Kto ma powiedzieć?

Przyszłość

Mówiąc o przyszłości, Connect zakończył tradycję, a Michael Abrash, główny naukowiec w Reality Labs, pochwalił się niektórymi badaniami, które on i jego zespół prowadzą za kulisami w Meta.

W tym roku w centrum uwagi znalazły się nasze interakcje z metaświatem. Abrash wierzy, że w dłuższej perspektywie połączymy spersonalizowaną sztuczną inteligencję z elektromiografią (lub EMG), aby stworzyć „pierwszy interfejs naprawdę skupiony na człowieku”. Będziesz mógł robić zdjęcia i filmy (oraz udostępniać je), słuchać muzyki, a nawet odbierać połączenia telefoniczne za pomocą kilku subtelnych gestów — a pewnego dnia możesz nawet użyć EMG, aby uzyskać dostęp do metaświata bez konieczności poruszania ręką Wszystko. Sprawdź pełne demo poniżej:

„To prawdziwa transformacja w sposobie, w jaki współdziałamy ze światem cyfrowym. Nie mogę się doczekać dnia, w którym moje urządzenia pomogą mi robić to, co chcę i w sposób, w jaki chcę to robić” – powiedział Abrash podczas Connect .

Abrash pokazał także nasze najnowsze postępy w pracy nad awatarami kodeków — w tym awatarem kodeków 2.0 Zuckerberga — oraz część pracy, którą wykonuje jego zespół, aby przenieść obiekty ze świata rzeczywistego do świata cyfrowego. Budowanie skomplikowanych obiektów 3D jest czasochłonne, ale w przyszłości będziesz mógł zeskanować coś w swoim domu i przenieść to bezpośrednio do VR. Żadne z istniejących rozwiązań nie jest idealne ani szybkie, ale pracujemy nad tym.

Jak powiedział Abrash: „Wszystko, co właśnie widziałeś, to badania — może, ale nie musi, znaleźć się w naszych produktach. Ale z pewnością daje to pogląd na to, w jakim kierunku zmierza technologia”. Mam nadzieję, że podobało Ci się coroczne zaglądanie za kurtynę.


Dziękujemy za dołączenie do Connect 2022 i przeczytanie naszego podsumowania dzisiejszych ogłoszeń! Jak powiedzieliśmy, jest coś oddzielnego podsumowanie dzisiejszych zwiastunów i ogłoszeń gry, jeśli szukasz aktualizacji dot The Walking Dead: Święci i grzesznicy – ​​Rozdział 2 i Wśród nas VR.

A jeśli przegapiłeś występ na żywo, ale nadal chcesz go obejrzeć później, możesz go znaleźć na stronie Strona na Facebooku Reality Labs i YouTube! Wkrótce wrócimy z kolejnymi wiadomościami — w tym z premierą Meta Quest Pro już za kilka tygodni. Do zobaczenia wkrótce!

Znak czasu:

Więcej z Oculus