Eksperyment z degustacją wina w rzeczywistości wirtualnej pozwala użytkownikom odgadnąć aromaty PlatoBlockchain Data Intelligence. Wyszukiwanie pionowe. AI.

Eksperyment degustacji wina VR pozwala użytkownikom odgadnąć aromaty

Technologia VR oparta na zapachu wciąż ewoluuje w szybkim tempie.

Zespół psychologów z Uniwersytetu Sztokholmskiego opracował technologię, która pozwala graczom wąchać wirtualny świat. Według artykułu opublikowanego w International Journal of Human-Computer Studies, ręczny olfaktometr Nosewise (NHO) może dyskretnie pomieścić różne płynne zapachy, które mogą być wyzwalane w określonych momentach podczas korzystania z VR.

Źródło: Simon Niedenthal, William Fredborg, PeterLundén, MarieEhrndal, Jonas K.Olofsson

„Nasz olfaktometr pozwala na ukryte (tj. nieznane użytkownikowi) kombinacje zapachów z wirtualnymi obiektami i kontekstami, dzięki czemu doskonale nadaje się do zastosowań związanych z aktywnym wąchaniem i przesłuchiwaniem obiektów w wirtualna przestrzeń dla funkcji rekreacyjnych, naukowych lub terapeutycznych” – mówi zespół w artykule.

W przeciwieństwie do innych urządzenia VR oparte na zapachu które przyczepiają się do samego zestawu słuchawkowego, NHO jest przeznaczony do podłączenia do kontrolera ruchu HTC Vive, aby „wydawać zapach w dłoni, łącząc fizyczne zapachy z syntetycznym środowiskiem VR”.

Eksperyment z degustacją wina w rzeczywistości wirtualnej pozwala użytkownikom odgadnąć aromaty PlatoBlockchain Data Intelligence. Wyszukiwanie pionowe. AI.
Źródło: SCI LAB

Aby zademonstrować tę technologię, zespół opracował degustację wina VR, w ramach której uczestnicy testu mieli odgadnąć różne wina na podstawie ośmiu unikalnych aromatów. Uczestnicy uwalniali zapachy, naciskając spust na swoich kontrolerach HTC Vive, po czym mogli przesyłać swoje odpowiedzi za pomocą czterech wirtualnych kółek unoszących się nad stołem.

Przed każdą sesją programiści przepuszczali przez urządzenie czyste powietrze przez 10 minut, aby uniknąć potencjalnego zanieczyszczenia krzyżowego zapachami. Doświadczenie degustacji wina obejmowało w sumie cztery poziomy trudności; im wyższa trudność, tym bardziej złożona mieszanka zapachowa. Uczestnicy mieli w sumie osiem wyjątkowych zapachów: goździkowy, czarna porzeczka, malina, czekolada, ananas, migdał, grejpfrut i gruszka.

Eksperyment z degustacją wina w rzeczywistości wirtualnej pozwala użytkownikom odgadnąć aromaty PlatoBlockchain Data Intelligence. Wyszukiwanie pionowe. AI.
Źródło: Simon Niedenthal, William Fredborg, PeterLundén, MarieEhrndal, Jonas K.Olofsson

„Opracowując nowe technologie, które umożliwiają enaktywne wąchanie, a jednocześnie wyrażamy potencjał treningu węchowego do zastosowań rekreacyjnych, naukowych lub terapeutycznych, mamy nadzieję naszkicować nowe, bardziej naturalne interakcje, które mogą poprawić ludzkie doświadczenia węchowe” – dodał zespół.

Aby uzyskać więcej informacji, zapoznaj się z pełnym artykułem w International Journal of Human-Computer Studies.

Źródło: Jens Lasthein / Simon Niedenthal, William Fredborg, PeterLundén, MarieEhrndal, Jonas K.Olofsson

Znak czasu:

Więcej z VRScout