Co to jest Metaverse?

Metaverse to dowolna współdzielona wirtualna przestrzeń 3D. Użytkownicy mogą wchodzić w interakcje między sobą oraz z obiektami i awatarami generowanymi komputerowo. To wirtualny świat, którego podstawową siecią jest Internet. Metawersy są już wykorzystywane do różnych celów. Należą do nich sieci społecznościowe, gry online, edukacja i szkolenia. Wiele Metaverse może odzwierciedlać świat rzeczywisty lub można je również wykorzystać do stworzenia zupełnie nowych, wyimaginowanych światów.

Platformy Metaverse twierdzą, że oferują bardziej wciągające wrażenia w Internecie. Thej, stale się rozwijamy i poszerzamy, oferując nieograniczone możliwości eksploracji i interakcji. Metaverse oznacza integrację obecnych i przyszłych platform cyfrowych cnotal i Augmented Reality. Jest powszechnie ogłaszany jako kolejna granica Internetu. Jest postrzegana jako znacząca szansa biznesowa i finansowa dla branży technologicznej i innych branż.

Historia

Termin „Metaverse” został po raz pierwszy ukuty na początku lat 1990. przez Neala Stephensona w jego powieści science fiction Snow Crash. Podczas głównego boomu na rzeczywistość wirtualną w latach 1990. brytyjska sieć spożywcza Sainsbury uruchomiła demo zakupów VR. Wirtualne światy istnieją już od dawna. Jeśli śledziłeś gry online przez ostatnie kilka dekad, wiedziałbyś.

Jedną z najpopularniejszych gier wirtualnych, a zatem grą, która najlepiej przedstawia metawersję, jaką znamy dzisiaj, jest Second Life, która została wydana w 2003 roku. Ta gra jest analogiczna do gry RPG z początku XX wieku i spełnia kilka ról, które, jak sobie wyobrażamy, na przyszłość. Ich użytkownicy są wcieleni, a awatary mogą wchodzić w interakcje i spotykać się w wirtualnym świecie. Te wirtualne przestrzenie pozwalają nam cieszyć się doświadczeniami ze świata rzeczywistego, takimi jak kluby i spotkania biznesowe i nie tylko. Sport ma także wirtualną gospodarkę i swoją walutę. Drugie życie jest zbliżone do aktualnej, podręcznikowej wersji meta.

Wielkie zakłady w branży Metaverse

Firmy technologiczne stawiają na duże kwoty: Microsoft postawił na masowe przejęcie giganta gier Activision Blizzard za 68.7 miliarda dolarów. Odzwierciedliło to chęć firmy do wzmocnienia swojej pozycji w przestrzeni interaktywnej rozrywki.

Popularne historie

Przed tym, Spółka-matka Facebooka zmieniła nazwę na Meta – kluczowy filar wielkich ambicji założyciela Marka Zuckerberga, by zmienić kształt platformy mediów społecznościowych.

Dyrektor generalny Facebooka Mark Zuckerberg napisał w liście, że inwestycja jego firmy w metaświat oznacza radykalną zmianę i jest częścią nowej wizji giganta mediów społecznościowych, zakładającej „ożywienie metaświata”. Powiedział także, że Facebook może być firmą stawiającą na pierwszym miejscu meta, a nie Facebook-first. jest to często ważna zmiana, ponieważ oznacza, że ​​użytkownicy ostatecznie nie będą potrzebować konta na Facebooku, aby korzystać z innych usług w metaświecie. Wśród innych produktów innych niż Facebook Facebook sprzedał już wiele swoich produktów Oculus VR zestawy słuchawkowe do poruszania się po metaświecie.

Do 800 r. metaświat stanie się rynkiem wartym 2024 miliardów dolarów, a giganci technologiczni, tacy jak Facebook, hm, Meta, Microsoft, Apple i Google, zainwestują duże środki, aby urzeczywistnić ten cel.

Metaverse nie jest konkurencją dla sieci. W ramach metaświata użytkownicy poruszają się po wirtualnym świecie, który naśladuje pewne aspekty świata fizycznego, korzystając z takich technologii, jak gry komputerowe (VR), rzeczywistość rozszerzona (AR), sztuczna inteligencja, media społecznościowe i waluta cyfrowa. sieć to coś, co ludzie „przeglądają”. Ale do pewnego stopnia ludzie mogą „żyć” w metaświecie.

Ale inne korporacje spoza branży technologicznej również domagają się nalegania na parterze, począwszy od Nike, która zgłosiła nowe znaki towarowe w celu sprzedaży wirtualnych butów Air Jordan, po Walmart, który przygotowuje się do dostarczania wirtualnych towarów do sklepów internetowych za pomocą własnych kryptowaluta i niezniszczalne tokeny (NFT).

Czy Metaverse jest wart tego szumu?

Firmy z branży mediów społecznościowych i technologii wyrażają swoją wizję wersji Meta. Urządzenia takie jak zestawy słuchawkowe do wirtualnej rzeczywistości, okulary cyfrowe, smartfony i inne urządzenia umożliwią użytkownikom dostęp do środowisk wirtualnej lub rozszerzonej rzeczywistości 3D. Tam będą pracować, kontaktować się ze znajomymi, prowadzić interesy, odwiedzać odległe lokalizacje i uzyskiwać dostęp do możliwości edukacyjnych, a także pokonać środowisko oparte na technologii w nowy i wciągający sposób.

Wersja Meta to nie tylko jeden rodzaj doświadczenia. Zamiast tego odnosi się do kontinuum wciągających doświadczeń cyfrowych, które będą dostępne dla użytkowników w przyszłości. Umożliwi im to interakcję podczas szeregu różnych działań w całkowicie cyfrowych przestrzeniach. Może to oznaczać udział w grze masowo wieloosobowej w wirtualnej rzeczywistości. Aby uzyskać do tego dostęp, potrzebujemy zestawu VR lub doświadczyć tego poprzez zintegrowaną przestrzeń cyfrową i fizyczną. Do wciągających, specyficznych dla witryny treści cyfrowych od użytkowników korporacyjnych odwiedzających za pomocą cyfrowych okularów lub smartfonów.

Metaverse nie jest jedną przestrzenią cyfrową, ale kilkoma cyfrowymi przestrzeniami i doświadczeniami. Firmy obecnie tworzą, aby zapewnić bardziej realistyczne i wciągające doświadczenia cyfrowe. Technologia ta oferuje szereg potencjalnych funkcji z platform współpracy w rzeczywistości rozszerzonej. Może to umożliwić lepszą współpracę i integrację z platformami produktywności pracy dla zdalnych zespołów, które umożliwiają agentom nieruchomości na przykład organizowanie wirtualnych wycieczek po domu.

Wiele firm zajmujących się mediami społecznościowymi i technologią, takich jak Meta Platforms (dawniej Facebook) i Microsoft, intensywnie inwestuje. Inwestowanie w społecznościową rzeczywistość wirtualną w celu stworzenia platform, na których ludzie będą mogli łączyć się społecznościowo lub pracować zdalnie.

Znak czasu:

Więcej z Coingape