Jak Quest Pro 2 może wyglądać w konkurencji z Vision Pro

Jak Quest Pro 2 może wyglądać w konkurencji z Vision Pro

Wraz z pojawieniem się Apple Vision Pro na rynku jest prawdopodobne, że linia Quest Pro firmy Meta będzie ewoluować i stanie się bardziej bezpośrednim konkurentem. Mamy już wyobrażenie o tym, jak mógłby potencjalnie wyglądać jeszcze wyższej klasy Quest Pro 2.

Bar Apple

W przypadku Vision Pro Apple najwyraźniej nie zamierzał stworzyć niedrogiego zestawu słuchawkowego. Ich strategia polegała na stworzeniu minimalnego realnego paska jakości dla tego, jak według nich wyglądało doświadczenie rzeczywistości mieszanej. Po uwzględnieniu wszystkich technologii i funkcji, które uznali za niezbędne, Vision Pro osiągnął cenę 3,500 USD.

To sprawia, że ​​jest to w najlepszym wypadku jedynie pośredni konkurent dla czegoś takiego jak Quest 500 za 3 dolarów. Jednak najwyraźniej istnieje rynek ludzi skłonnych wydać znaczne pieniądze za wysokiej klasy zestaw słuchawkowy do rzeczywistości mieszanej.

Przyszłość Questa Pro

Ma więc sens, że linia Meta Quest Pro będzie ewoluować, aby konkurować w tym górnym przedziale cenowym. Ale jak mógłby wyglądać Quest Pro 2, gdyby Meta chciała walczyć z Apple?

Okazuje się, że możemy mieć całkiem niezły pomysł.

Douglas Lanman jest starszym dyrektorem ds. systemów wyświetlania w Reality Labs Research, dziale badawczo-rozwojowym oddziału XR firmy Meta. Pod koniec ubiegłego roku wygłosił gościnny wykład na Uniwersytecie w Arizonie, szkoła, z której Reality Labs regularnie rekrutuje badaczy.

Lanman spędził większość półtoragodzinnej sesji, omawiając badania, nad którymi jego zespół pracował w ostatnich latach. Zbudowali różne prototypy oddzielnie, badając optykę holograficzną, wysoki zakres dynamiki, rozdzielczość siatkówki, odwrotne przejście i nie tylko.

Chociaż większość zaprezentowanych zestawów słuchawkowych to prototypy czysto badawcze, Lanman zakończył sesję opowiedzeniem o swojej wizji „Mirror Lake”, koncepcyjnego zestawu słuchawkowego, który mógłby zawierać wiele technologii, nad którymi jego zespół pracował przez ostatnią dekadę. Zaprezentował następującą wizualizację tego, jak zestaw słuchawkowy mógłby wyglądać, gdyby faktycznie został zbudowany dzisiaj.

Wideo za pośrednictwem wiadomości o rzeczywistości mieszanej

I chociaż podkreślił, że jest to tylko koncepcja wymyślona przez niego i jego zespół – a nie plan działania produktu – stwierdził, że koncepcja jest „praktyczna do zbudowania już teraz” z części, które można łatwo pozyskać z rynku. Pytanie bez odpowiedzi nie brzmi, czy dałoby się go wyprodukować masowo za kwotę 3,500 dolarów, ale Lanman stwierdził, że jego zdaniem branża jest gotowa osiągnąć „nowy poziom” dzięki urządzeniu takiemu jak Mirror Lake.

Następnie wyjaśnił, że Mirror Lake będzie obejmować kompaktową optykę holograficzną, śledzenie wzroku w wielu widokach, wyświetlacz zmiennoogniskowy, odwrotne przejście i wbudowaną korekcję recepty. To całkiem sporo… więc podzielmy każdy z nich na kawałki.

Optyka holograficzna

Ogromnym wyzwaniem w tworzeniu kompaktowych zestawów słuchawkowych XR jest konieczność umieszczenia optyki pomiędzy widzem a wyświetlaczem. Chociaż najnowsze zestawy słuchawkowe Meta Quest Pro i Quest 3 mają imponująco kompaktową optykę typu „naleśnik”, badacze Meta uważają, że mogą być jeszcze cieńsze. Ich rozwiązaniem jest „soczewka holograficzna”, jak to dokładnie brzmi: soczewka wtopiona w hologram, który może być praktycznie tak cienki jak kartka papieru.

Śledzenie wzroku w wielu widokach

Śledzenie wzroku działa najlepiej, gdy masz wiele widoków na każde oko. Oznacza to lepsze dane źródłowe umożliwiające dokładne określenie kierunku, w którym zwrócone jest oko. Jednak więcej kamer oznacza większe koszty przetwarzania, ogrzewania, zasilania i kosztów. Dlatego badacze Meta opracowali interesującą metodę uzyskiwania widoku wielu oczu z jednej kamery. Dzięki zastosowaniu elementu holograficznego kamera może patrzeć w obiektyw zestawu słuchawkowego i widzieć wielokrotne odbicia oka użytkownika. Może to zapewnić więcej widoków i lepsze śledzenie wzroku bez dodawania większej liczby kamer.

Wyświetlacz zmiennoogniskowy

Każdy zestaw słuchawkowy XR dostępny obecnie na rynku wykorzystuje stereoskopię — nakładanie się dwóch podobnych obrazów — do wyświetlania obrazów 3D. I chociaż jest to podobne do tego, jak widzimy w prawdziwym świecie, pomija ważną wskazówkę wizualną; odległość, z której pochodzi światło, zmienia sposób, w jaki nasze oczy skupiają się na tym, co staramy się zobaczyć. Ponieważ jednak zestawy słuchawkowe XR mają stały wyświetlacz, światło zawsze dociera z tej samej odległości. Oznacza to, że możesz ustawić tylko jedną odległość ogniskową, co oznacza, że ​​Twoje oczy mogą skupiać wzrok tylko na określonej odległości od Ciebie. Nazywa się to konfliktem wergencji i akomodacji (VAC).

Wyświetlacz zmiennoogniskowy to dowolny wyświetlacz, który umożliwia zmienną ostrość, rozwiązując w ten sposób problem VAC. Meta szukała kilku rozwiązań tego problemu, ale to, które według Lanmana może być częścią Mirror Lake, wykorzystuje zestaw elektronicznie sterowanych polaryzatorów, aby umożliwić dynamiczną zmianę ostrości obiektywu. W połączeniu ze śledzeniem wzroku umożliwiłoby to systemowi skupienie światła na określonej części sceny, na którą patrzysz.

Przejście zwrotne

„Przejście” to tak zwane zjawisko polegające na umieszczeniu kamer na zewnątrz zestawu słuchawkowego i użyciu ich do pokazania użytkownikowi widoku na świat zewnętrzny. To trochę tak, jakby wzrok „przechodził” przez zestaw słuchawkowy. Odwrotne przejście jest tym, co nazywamy umieszczaniem kamer wewnątrz zestaw słuchawkowy, aby pokazać światu zewnętrznemu widok Twojej twarzy. To jest to samo, co mogłeś widzieć w Vision Pro (Apple nazywa to „EyeSight”).

Ale nie jest to tak proste, jak przyklejenie wyświetlacza na zewnątrz zestawu słuchawkowego. Ponieważ przód zestawu słuchawkowego znajduje się dość daleko od rzeczywistych oczu, pokazanie obrazu oczu tak odległych wyglądałoby bardzo nierealistycznie — jakby oczy były w jakiś sposób przyklejone do przodu zestawu słuchawkowego.

Zamiast tego potrzebujesz sposobu, aby oko wyglądało na zapadnięte z powrotem w zestaw słuchawkowy. Aby to zrobić, potrzebujesz pewnego rodzaju wyświetlacza pola świetlnego, który pokazuje różne widoki w zależności od kąta, pod którym patrzysz.

Lanman powiedział, że w renderowaniu Mirror Lake faktycznie przeprowadzili symulację śledzenia promieni, aby pokazać w przybliżeniu, jak wyglądałoby odwrotne przejście w zestawie słuchawkowym, biorąc pod uwagę komponenty, z których teoretycznie zestaw słuchawkowy byłby wykonany.

Zapiekane na receptę

Dla tych, którzy potrzebują okularów, ważne jest posiadanie zestawu słuchawkowego, który obsługuje receptę. Lanman twierdzi, że biorąc pod uwagę zwarty charakter Mirror Lake, nie ma tu zbyt wiele miejsca na okulary. Zamiast tego sugeruje, że taki zestaw słuchawkowy byłby dostosowany do specyficznych potrzeb wzroku każdego użytkownika. W Mirror Lake można to osiągnąć poprzez produkcję soczewek holograficznych dostosowanych do indywidualnej korekcji wzroku. To sprytne rozwiązanie, ponieważ oznacza korygowanie wyglądu zestawu słuchawkowego dla każdego użytkownika bez dodawania jakichkolwiek dodatkowych elementów lub elementów do zestawu słuchawkowego.

- - - - -

Pierwszy zestaw słuchawkowy Meta „Pro”, Quest Pro, miał co najmniej niezręczną premierę. Chociaż miał imponującą optykę, śledzenie twarzy i ulepszone możliwości rzeczywistości mieszanej, nadal sprawiał wrażenie podkręconego Questa 2. Grał tę samą zawartość, a kilka wyjątkowych rzeczy, które robił, nie do końca sprawiało wrażenie uzasadniało cenę 1,500 dolarów. Meta wydawała się zgadzać, ponieważ wkrótce po premierze obniżyła cenę zestawu słuchawkowego do 1,000 dolarów.

Jak Quest Pro 2 może wyglądać w konkurencji z Vision Pro PlatoBlockchain Data Intelligence Wyszukiwanie pionowe. AI.
Quest Pro | Zdjęcie dzięki uprzejmości Meta

Sprawiając, że premiera Quest Pro była jeszcze bardziej niepewna, niedługo potem ogłoszono Quest 3, który sprowadził wiele ulepszeń Quest Pro do znacznie atrakcyjniejszej ceny 500 dolarów.

Jeśli Meta będzie miała linię zestawów słuchawkowych „Pro”, zestaw słuchawkowy musi oferować znacznie więcej niż zestawy słuchawkowe przeznaczone dla konsumentów. Vision Pro — pełen technologii i wyceniony na 3,500 dolarów — najwyraźniej otworzył firmie Meta dalsze różnicowanie przyszłych zestawów słuchawkowych Quest Pro za pomocą oferty z wyższej półki.

Biorąc pod uwagę, że jeden ze starszych badaczy Meta uważa, że ​​możliwe jest zbudowanie zestawu słuchawkowego przypominającego Mirror Lake z już dostępnych części, nie jest przesadą założenie, że część tej nowej technologii mogłaby znaleźć zastosowanie w Quest Pro 2 lub Quest Pro 3.

Znak czasu:

Więcej z Droga do rzeczywistości wirtualnej