Post gościa HodlX Prześlij swój post
W dzisiejszych czasach wiele osób próbuje uciec od rzeczywistości
Internet to potwierdza. Łatwo jest wyglądać na pewną siebie i szczęśliwą osobę w mediach społecznościowych, ale nie tak bardzo w prawdziwym życiu. Ostatnio jednak zaczęło się to objawiać na zupełnie innym poziomie.Z pomocą Metaverse możliwe staje się podróżowanie do różnych wirtualnych światów i tworzenie awatarów do wirtualnego życia. Chociaż wszyscy teraz o tym mówią, trudno jest odpowiedzieć, czym dokładnie jest metaverse. W tym artykule przedstawię historię tego terminu i przejrzę niektóre z najważniejszych przypadków użycia.
Metawszechświat to…
Nie ma jednej definicji tego terminu akceptowanej przez wszystkich. Najczęściej jednak zjawisko to jest opisywane jako sieć trójwymiarowych wirtualnych światów nastawionych na więzi społeczne
symulowana przestrzeń cyfrowa skupiona na stworzeniu środowiska interakcji użytkowników przypominającego świat rzeczywisty, będącego synonimem „cyberprzestrzeni” itp.Sam termin „metaverse” nie jest tak nowy, jak się wydaje. Po raz pierwszy został wymyślony przez Neala Stephensona w jego powieści science fiction Snow Crash w 1992 roku. W książce jest używany do zobrazowania wyimaginowanej dystopijnej przyszłości w świecie wirtualnej rzeczywistości.
Mimo że koncepcja ta została wprowadzona 30 lat temu, dopiero niedawno stała się szczególnie gorącym tematem. Obecnie metaverse jest najgorętszym hasłem, zwłaszcza w branży technologicznej, finansowej i biznesowej. Kto nie słyszał o goglach VR, awatarach 3D i grach wideo w wirtualnej rzeczywistości?
Niektóre z najlepszych przykładów to platforma rzeczywistości wirtualnej Second Life uruchomiona w 2003 roku oraz gry wideo, takie jak Roblox i Warcraft.
Ale nie tylko o to chodzi. Czy zauważyłeś, jak wiele dużych gigantów technologicznych zaczęło koncentrować się na koncepcji Metaverse w ciągu ostatnich kilku lat? Na przykład wiadomości o Marku Zuckerbergu wymiana pieniędzy Nazwa firmy Facebooka na Meta pod koniec ubiegłego roku była bardzo szeroko dyskutowana.
Powodem, dla którego Metaverse staje się tak popularny, jest to, że przewiduje się, że będzie następcą Internetu. Wielu porównuje Metaverse na tym etapie do komputerów i telefonów komórkowych pod koniec XX wieku. Więc, tutaj jest jedna rzecz, która jest jasna
to dopiero początek metaverse i naprawdę trudno przewidzieć, co stanie się z nim w przyszłości.Jednak istnieje już wiele różnego rodzaju projektów Metaverse. Niektóre z nich prezentują gry wideo i platformy wirtualnej rzeczywistości z awatarami, takimi jak te omówione powyżej. Inni tworzą wirtualne przestrzenie do transmisji strumieniowych koncertów i gier sportowych, galerie sztuki, wirtualne nieruchomości itp.
Warto również wspomnieć, że metaverse jest dość ściśle powiązany z technologią krypto-blockchain. NFT są często używane do zakupów w ramach projektów rzeczywistości wirtualnej. Rzućmy okiem na niektóre z najbardziej znanych wirtualnych światów i zobaczmy, jak działają.
Second Life
Jak wspomniano powyżej, Second Life jest jednym z pierwszych wirtualnych światów, który powstał w 2003 roku, ale nadal jest uważany za jedną z najpopularniejszych platform metaverse. Produkt Linden Lab szybko dotarł do miliona użytkowników na całym świecie.
Mieszkańcy Second Life mogą tworzyć własne awatary 3D i żyć w wirtualnym świecie, angażując się w różne działania, od rozrywki po zajmowanie się wirtualnymi firmami i nieruchomościami. Chociaż wielu nazywa platformę grą wideo, twórcy twierdzą, że tak nie jest, ponieważ postacie nie mają ustalonej misji.
IMVU
Podobnie jak Second Life, IMVU oferuje swoim użytkownikom możliwość stworzenia trójwymiarowego awatara i cieszenia się życiem w wirtualnym świecie. Platforma powstała w 3 roku i obecnie ma ponad 2004 milionów aktywnych użytkowników. Gra rozpoczyna się w pustym wirtualnym mieszkaniu, które gracze mogą dostosować. IMVU wyróżnia się dużą liczbą wirtualnych przedmiotów, które użytkownicy mogą zdobyć, która obecnie wynosi około 100 milionów towarów.
Minecraft
Minecraft to piaskownica gra wideo opracowana przez Mojang Studios i wydana w 2011 roku. Pomimo tego, że jest bardzo prosta, pozostaje jedną z najpopularniejszych gier na świecie z ponad 141 milionami aktywnych graczy. Minecraft zawiera kilka wirtualnych światów i daje użytkownikom pełną swobodę tworzenia.
Metawers piaskownicy
The Sandbox to dobrze znana gra z wirtualnym światem oparta na NFT. Wersja alfa jego metaverse została wydana dopiero pod koniec ubiegłego roku. Platforma zapewnia wirtualną ziemię, którą użytkownicy mogą kupować i wykorzystywać do dowolnych celów
czy to koncert, wydarzenie sportowe, galeria NFT czy po prostu gra wideo. Istnieje możliwość sprzedaży dzieła w grze za pomocą tokena SAND. Wiele celebrytów, takich jak Snoop Dogg, już mocno zainwestowało w platformę.Decentraland
Decentraland to jedna z najnowszych i najgorętszych platform wirtualnego świata 3D, która została otwarta dla publiczności w 2020 roku. Użytkownicy mogą kupować działki jako NFT i cieszyć się różnymi aktywnościami w grze. Platforma ma własną kryptowalutę opartą na ETH o nazwie MANA, której można używać do zakupów wewnętrznych. Grą zarządza organizacja non-profit Decentraland Foundation.
Przestrzeń Somnium
Somnium Space to świat wirtualnej rzeczywistości zbudowany na blockchainie Ethereum. Projekt jest wspierany iw całości prowadzony przez silną społeczność. Użytkownicy mogą bawić się i wchodzić w interakcje, a także budować i nabywać wirtualne nieruchomości, organizować różne wydarzenia w przestrzeni i nie tylko. Kreacje gry można monetyzować za pomocą jej rodzimej waluty.
Axie Infinity
Axie Infinity to przykład gry wideo typu „graj, aby zarobić”. Użytkownicy mogą zbierać i bić NFT reprezentowane przez stworzenia zwane Axies, hodować je i otrzymywać nagrody. Projekt oparty na Ethereum przekroczył ostatnio cztery miliony dolarów sprzedaży.
Końcowe przemyślenia
Rosnąca popularność metaverse jest niepodważalna, ale to, co z tego wyniknie, jest bardzo nieprzewidywalne. Musi być w tym potencjał, ponieważ wielu gigantów technologicznych i celebrytów pokłada w metaverse wiele nadziei i pieniędzy.
Czy naprawdę stanie się internetem przyszłości? I czy może przynieść ludzkości jakikolwiek pożytek? To się okaże. Mam jednak nadzieję, że ludzie nigdy nie dojdą do punktu, w którym będą chcieli spędzać więcej czasu w wirtualnych światach niż w rzeczywistości.
Mike Ermolaev jest szefem PR w ZmieńTERAZ.io oraz autor ekspercki w CoinTelegraph, Investing.com, FXStreet, Benzinga i innych. Pracuje w krypto PR od 2018 roku, będąc CCO w kilku znanych podmiotach kryptograficznych i współzałożycielem własnej agencji komunikacyjnej przed dołączeniem do zespołu ChangeNOW.
Śledź nas na Twitter Facebook Telegram
Zapoznaj się z Najnowsze ogłoszenia branżowe
Zastrzeżenie: Opinie wyrażone w Daily Hodl nie są poradą inwestycyjną. Inwestorzy powinni przeprowadzić należytą staranność przed dokonaniem inwestycji o wysokim ryzyku w Bitcoin, kryptowaluty lub zasoby cyfrowe. Informujemy, że Twoje transfery i transakcje odbywają się na własne ryzyko, a wszelkie przegrane, które możesz ponieść, należą do Ciebie. Daily Hodl nie zaleca kupowania ani sprzedawania jakichkolwiek kryptowalut lub aktywów cyfrowych, ani też Daily Hodl nie jest doradcą inwestycyjnym. Należy pamiętać, że The Daily Hodl uczestniczy w marketingu afiliacyjnym.
Obraz wyróżniony: Shutterstock/Dario Lo Presti/herryfaizal
Post Czym naprawdę jest Metaverse? Przegląd najpopularniejszych wirtualnych światów pojawiła się najpierw na The Daily Hodl.
- Coinsmart. Najlepsza w Europie giełda bitcoinów i kryptowalut.
- Platoblockchain. Web3 Inteligencja Metaverse. Wzmocniona wiedza. DARMOWY DOSTĘP.
- CryptoJastrząb. Radar Altcoin. Bezpłatna wersja próbna.
- Źródło: https://dailyhodl.com/2022/04/21/what-really-is-the-metaverse-review-of-the-most-popular-virtual-worlds/
- "
- 100
- 2020
- 3d
- O nas
- nabyć
- aktywny
- zajęcia
- Rada
- doradca
- Program Partnerski
- affiliate marketing
- agencja
- już
- kwoty
- na około
- Sztuka
- artykuł
- Aktywa
- awatara
- awatary
- bbc
- stają się
- Początek
- jest
- BEST
- Bitcoin
- Blokować
- blockchain
- blockchain technologia
- budować
- biznes
- biznes
- kupować
- Zakup
- wezwanie
- Etui
- Gwiazdy
- Współzałożyciel
- Cointelegraph
- zbierać
- jak
- Komunikacja
- społeczność
- komputery
- pojęcie
- pewność
- połączenie
- Korporacyjny
- Para
- Crash
- Stwórz
- Tworzenie
- tworzenie
- twórcy
- Crypto
- cryptocurrencies
- kryptowaluta
- Waluta
- czynienia
- opisane
- Mimo
- rozwijać
- rozwinięty
- ZROBIŁ
- różne
- trudny
- cyfrowy
- Zasoby cyfrowe
- pracowitość
- Wyświetlacz
- dolarów
- na dół
- rozrywka
- podmioty
- Środowisko
- szczególnie
- ethereum
- Ethereum blockchain
- wydarzenie
- wydarzenia
- wszyscy
- przykład
- Fikcja
- finansować
- i terminów, a
- koncentruje
- Fundacja
- Założony
- Wolność
- przyszłość
- gra
- Games
- towary
- Rozwój
- Gość
- Zaoszczędzić
- głowa
- Nagłówki
- pomoc
- wysokie ryzyko
- historia
- HODL
- W jaki sposób
- HTTPS
- Ludzkość
- obraz
- ważny
- obejmuje
- przemysłowa
- przemysł
- wzajemne oddziaływanie
- Internet
- zainwestowany
- inwestowanie
- inwestycja
- Inwestycje
- Inwestorzy
- IT
- samo
- laboratorium
- duży
- firmy
- uruchomiona
- poziom
- poważny
- Dokonywanie
- zarządzane
- znak
- Marketing
- Media
- wzmiankowany
- Meta
- Metaverse
- milion
- milion dolarów
- Misja
- Aplikacje mobilne
- telefony komórkowe
- pieniądze
- jeszcze
- większość
- Najbardziej popularne posty
- sieć
- aktualności
- NFT
- NFT
- niedochodowy
- numer
- Oferty
- koncepcja
- Opinie
- Inne
- własny
- szczególnie
- Ludzie
- telefony
- Platforma
- Platformy
- Grać
- gracze
- punkt
- Popularny
- popularność
- możliwy
- potencjał
- przewidzieć
- teraźniejszość
- bardzo
- Produkt
- projekt
- projektowanie
- wybitny
- własność
- dowodzi
- zapewnia
- publiczny
- zakupy
- szybko
- podnieść
- prawdziwe życie
- Rzeczywistość
- otrzymać
- polecić
- wydany
- odpowiedzialność
- przeglądu
- Nagrody
- Ryzyko
- run
- sole
- piaskownica
- nauka
- sprzedać
- zestaw
- Prosty
- śnieg
- So
- Obserwuj Nas
- Media społecznościowe
- kilka
- Ktoś
- Typ przestrzeni
- obowiązuje
- wydać
- SPORTOWE
- STAGE
- stojaki
- początek
- rozpoczęty
- rozpocznie
- Streaming
- silny
- Utrzymany
- rozmawiać
- zespół
- tech
- Technologia
- świat
- czas
- już dziś
- żeton
- Transakcje
- transfery
- podróżować
- Ubuntu
- ui
- us
- posługiwać się
- Użytkownicy
- różnorodny
- Wideo
- gier wideo
- Wirtualny
- Właściwość wirtualna
- Wirtualna rzeczywistość
- świat wirtualny
- vr
- Co
- KIM
- w ciągu
- Praca
- pracujący
- świat
- światowa gra
- świat
- na calym swiecie
- wartość
- rok
- lat