Gdy światy metaverse zderzają się w Kongresie PlatoBlockchain Data Intelligence. Wyszukiwanie pionowe. AI.

Kiedy światy metaverse zderzają się w Kongresie

Zakładając, że dzieło sztuki jest tym, co niemiecki myśliciel Arthur Schopenhauer określił jako „scenę w scenie, jak w Hamlecie”, to może właśnie to metawszechświat is — spektakl 3D w spektaklu cyfrowych światów rzeczywistości. Liderzy branży gier wyobrażają sobie metawszechświat jako społeczność internetową opartą na sieci, która polega na sugestiach dotykowych i częściach laptopa, odpowiadających zestawowi VR, aby synchronizować ruchy ciała klientów w czasie rzeczywistym z cyfrowym awatarem. W międzyczasie metaverse już przedstawia nowe alternatywy i zagrożenia dla klientów, a Kongres po prostu zaczyna dyskutować o swoim potencjale finansowym, barierach bezpieczeństwa i implikacjach dla praw człowieka.

Skupiając się najpierw na perspektywach monetarnych, przewidywana wartość rynkowa Metaverse może osiągnąć 758.6 miliarda dolarów do 2026 r. Zgodnie z 2022 r. studia biznesowe Ernst and Younger LLP, liderzy branży gier przewidują, że metaverse zmieni sposób, w jaki firmy współpracują z klientami i konstruują modę korporacyjną, aby wspierać postęp finansowy i innowacje w nowych naukach stosowanych. Korporacyjna Meta, wcześniej Fb, wprowadził, że może „ożywić metaverse” w 2021 roku z Światy Horyzontu, cyfrowa platforma społecznościowa. 

Link Źródło
#metaverse #światy #zderzenie #Kongres

Znak czasu:

Więcej z KryptoInfonet