Dlaczego branża gier napędza nadchodzącą falę markowych tokenów PlatoBlockchain Data Intelligence. Wyszukiwanie pionowe. AI.

Dlaczego branża gier napędza nadchodzącą falę markowych tokenów


Post gościa HodlX  Prześlij swój post

 

Branża gier, która dała początek NFT w postaci CryptoKitties, od dawna toruje drogę nowym formom angażowania klientów i monetyzacji.

Chociaż NFT nie są nowością w grach, ich zastosowania dojrzewają. Gry badają również wykorzystanie markowych tokenów i monet stabilnych. Będzie to oznaczać duże zmiany dla branży gier i pokrewnych branż, od marek konsumenckich po sport, e-sport i rozrywkę.

REKLAMA


 

Gry odkrywają pułapki i zalety kryptowalut

Gry oferują graczom możliwość odkrywania, a nawet tworzenia wirtualnego świata. Z poziomu gry gracze mogą projektować awatary, zbierać nagrody i skarby oraz nie tylko. W pewnym sensie gra przybliża graczy do wirtualnego życia. Istnieją jednak granice tego, jak dalece życie odzwierciedla realny świat, zwłaszcza jeśli chodzi o ekonomię gry.

Gracz inwestujący czas i ciężko zarobione pieniądze w wirtualny świat jest zdany na łaskę operatorów gry. Ogólnie rzecz biorąc, wszystko zainwestowane w grę poza przyjemnością grania przynosi korzyści twórcom gry, ale znika jako utopiony koszt dla graczy, gdy przestają grać. Crypto obiecuje to zmienić.

Niezamienne tokeny (NFT) pomagają skodyfikować relację gracza z grą. Dzięki NFT gracze mogą ustanowić opiekę nad obiektem cyfrowym poprzez zabezpieczony rejestr online. Następnie mogą handlować lub sprzedawać obiekty cyfrowe na giełdzie lub w domu aukcyjnym.

CryptoKitties stanowi dobry powód do zrozumienia, jak to działa w ekosystemie składającym się zasadniczo z NFT i przez nie napędzanym. Gdy gra składa się z innych elementów, dynamika NFT może być trudna wziąć pod uwagę porażkę Blizzarda Diablo 3 Dom Aukcyjny.

Markowe tokeny i monety stablecoin wprowadzają nowy element do ekosystemu gier, który pomaga połączyć i ustabilizować tokenomię systemu z NFT lub bez. W szczególności stabilna kryptowaluta zapewnia graczom medium, dzięki któremu mogą przejść od ekonomii gier do ekonomii świata rzeczywistego lub „płynne, pozbawione granic płatności dla globalnej sieci uczestników”, jak nazwała to Tatiana Koffman w niedawnym raporcie Forbesa kawałek.

Twórcy gier odnoszą korzyści, przyciągając graczy nowymi funkcjami i korzyściami w grach. Gracze korzystają z systemu, który może wynagradzać ich uczestnictwo w świecie wirtualnym zyskami finansowymi w świecie rzeczywistym.

Podczas gdy branża gier generuje na całym świecie setki miliardów dolarów i ma się wkrótce przebić $ 314 mld do 2026 r. będzie to zdecydowanie niszowy i złożony rynek, który stanie się jeszcze bardziej złożony dzięki wprowadzeniu tokenomiki.

Dlaczego więc kogokolwiek miałoby to obchodzić? Ponieważ sposób, w jaki gry tokenizują swoją infrastrukturę, określi, w jaki sposób marki skierowane do konsumentów będą grywalizować swoje zaangażowanie konsumentów. Krótko mówiąc, gry będą grać z kryptowalutami, a twórcy aplikacji społecznościowych, gwiazdy, sportowcy, artyści i inne branże bliskie gier, takie jak sport i eSport, pójdą w ich ślady, wprowadzając zwycięskie innowacje.

REKLAMA


 

Możliwości tokenizowanej grywalizacji w innych branżach

W przeciwieństwie do Bitcoina i innych kryptowalut, NFT mogą mieć graficzny interfejs użytkownika lub interfejs użytkownika, dzięki czemu są bardzo przystępne dla przeciętnego konsumenta.

Dodatkowo ich wyjątkowość może skutkować nowymi formami zaangażowania, jak w przypadku „Zamienny”, grafika w otwartej edycji sprzedawana we współpracy z Pak. Co jednak bardziej ekscytujące, NFT pomogą połączyć świat cyfrowy z prawdziwym światem sztuki, muzyki, usług i nie tylko.

W świecie muzyki NFT oddają władzę w ręce muzyków, którzy w przeszłości byli zdani na łaskę producentów. Tworząc NFT powiązane z cyfrowymi plikami muzycznymi, muzycy mogą sprzedawać te pliki i łączyć się bezpośrednio ze swoimi fanami, bez konieczności korzystania z platform pośredniczących, takich jak Spotify i iTunes.

Jeden superfan może odmienić przyszłość artysty. Artyści zyskają większą szansę na monetyzację swojej twórczości, co sprawi, że świat muzyki stanie się bardziej dostępny i różnorodny.

A co z tokenizacją kontraktu sportowego? To też się dzieje. W zeszłym roku zawodnik NBA Spencer Dinwiddie ogłosił zamiar uruchomienia cyfrowego tokena powiązanego z jego kontraktem. NBA sprzeciwiła się niektórym z bardziej spekulacyjnych aspektów projektu. Ostatecznie Dinwiddie’owi udało się sprzedać swoje tokeny SD8 zabezpieczone papierami wartościowymi.

Sportowiec postrzega to jako metodę pozwalającą graczom wykorzystać swój talent do tworzenia instrumentów dłużnych, a co za tym idzie – większej wolności finansowej. Podobnie jak w przemyśle muzycznym, wolność wynika ze zdolności sportowca do pozbycia się pośrednika - w tym przypadku liga sportowa i łącz się bezpośrednio z fanami.

NFT przyjęły się wśród hobbystów, twórców, sportowców, a nawet organizacji charytatywnych na całym świecie. Artysta David Datuna, najbardziej znany ze zjedzenia banana o wartości 120,000 2019 dolarów na targach Art Basel XNUMX, połączył siły z Dole’em na platformie zasilanej NFT kampania aby zebrać pieniądze i zwiększyć świadomość na temat głodu.

Jak NFT wchodzą w grę? Artysta i partner korporacyjny Dole wierzy, że tokeny cyfrowe pomogą wywołać szum wokół pilnej potrzeby rozwiązania problemu braku bezpieczeństwa żywnościowego.

Podobnie jak NFT, markowe monety stablecoin mają zdolność wypychania kryptowaluty ze świata programistów, ekonomistów i traderów do głównego nurtu. Każdego roku w USA firmy generują ponad 50 miliardów dolarów punktów Rewards jedna trzecia, którą konsumenci zostawiają na stole.

Kryptowaluta obiecuje, że nagrody będą wyglądać i działać bardziej jak pieniądze. Im prostszy i bardziej przejrzysty system nagród, tym większe prawdopodobieństwo, że przyciągnie i wynagrodzi lojalnych klientów.

Korzyść dla klientów to nagroda, którą można łatwo wykorzystać w ramach konkretnego ekosystemu marki lub przenieść do innego, sprzedać na giełdzie lub w jakiś sposób wykorzystać w celu zdobycia zainteresowania. Innymi słowy, monety typu stablecoin zwiększają płynność i zamienność programów nagród dla marek.

REKLAMA


 

Od gier po handel detaliczny, sztukę, rozrywkę i nie tylko

Branża gier przyniosła nam oryginalny NFT, ale nadal stoi przed wyzwaniami związanymi z adopcją.

Po pierwsze, deweloperzy muszą rozważyć rozwój NFT na infrastrukturze zapewniającej dostępność i płynność, co oznacza niskie koszty transakcji i możliwość zarządzania dużymi transakcjami bez szkody dla sieci.

Po drugie, gry będą potrzebować platformy wspierającej i sieci płatności natywnych dla ekosystemu, które będą mogły działać w gotówce, kryptowalutach, NFT i markowych monetach typu stablecoin, aby zapewnić interoperacyjność między grami, branżą gier i innymi rynkami.

Rozpracowanie tego wszystkiego będzie wymagało prób i błędów oraz znacznego kapitału. Wyniki będą tego warte i wykraczają daleko poza niszę choć kwitnie rynek gier.


Daniele Mensi jest dyrektorem zarządzającym Fundacja DigitalBits.

 

Sprawdź najnowsze nagłówki w HodlX

Śledź nas na Twitter Facebook Telegram

Zapoznaj się z Najnowsze ogłoszenia branżowe
 
Dlaczego branża gier napędza nadchodzącą falę markowych tokenów PlatoBlockchain Data Intelligence. Wyszukiwanie pionowe. AI.

Zastrzeżenie: Opinie wyrażone w Daily Hodl nie są poradą inwestycyjną. Inwestorzy powinni przeprowadzić należytą staranność przed dokonaniem inwestycji o wysokim ryzyku w Bitcoin, kryptowaluty lub zasoby cyfrowe. Informujemy, że Twoje transfery i transakcje odbywają się na własne ryzyko, a wszelkie przegrane, które możesz ponieść, należą do Ciebie. Daily Hodl nie zaleca kupowania ani sprzedawania jakichkolwiek kryptowalut lub aktywów cyfrowych, ani też Daily Hodl nie jest doradcą inwestycyjnym. Należy pamiętać, że The Daily Hodl uczestniczy w marketingu afiliacyjnym.

Polecany obraz: Shutterstock/LEOVIN/Sashkin

Źródło: https://dailyhodl.com/2021/10/06/why-the-gaming-industry-is-fueling-the-upcoming-wave-of-branded-tokens/

Znak czasu:

Więcej z The Daily Hodl