Dlaczego Metaverse może wkrótce stać się nowym domem dla ludzi PlatoBlockchain Data Intelligence. Wyszukiwanie pionowe. AI.

Dlaczego Metaverse może wkrótce stać się nowym domem dla istot ludzkich

obraz

TKoncepcja metawersum nie jest tak nowa, jak mogłoby się wydawać, po raz pierwszy pojawiła się w cyberpunkowej powieści „Snow Crash” Neala Stephensona z 1992 roku. Jednak dopiero niedawno innowatorzy technologiczni zaczęli badać możliwości istnienia w wirtualnym świecie. Zgodnie z definicją Neala, metaverse byłby ekosystemem podobnym do VR, w którym ludzie mogą wirtualnie wchodzić w interakcje podczas replikacji działań w świecie rzeczywistym. 

Po trzech dekadach pomysł zyskuje popularność po stopniowym przejściu na ekosystemy cyfrowe w erze po pandemii. W przeciwieństwie do aplikacji do komunikacji wideo, takich jak Zoom i Google Meets, metaverse został zaprojektowany tak, aby zapewnić bardziej wciągające wrażenia. Można o tym myśleć jako o alternatywnej rzeczywistości, w której żyją jako awatary (cyfrowe ikony reprezentujące osobę w grze lub wirtualnym ekosystemie). 

Ale jak dokładnie możliwe jest istnienie w systemie komputerowym? Zasadniczo technologie, takie jak rzeczywistość wirtualna i rozszerzona, umożliwiają ludziom bezproblemowe doświadczanie kilku rzeczywistości. Ponadto debiut Web 3.0 zapoczątkował zdecentralizowane gospodarki, które można łatwo zintegrować z VR i AR, aby wspierać cyfrowe społeczności autonomiczne. Większość metawersów, które już zostały uruchomione, wchodzi w zakres zdecentralizowanej sieci. 

Podobnie jak we wczesnych latach 80-tych, gdy internet pojawił się po raz pierwszy, innowacje związane z metawersem są obecnie w fazie eksperymentalnej i rozwojowej. To powiedziawszy, trendy zmieniają się szybciej, biorąc pod uwagę rosnące zainteresowanie firm, które od dawna dominowały w przestrzeni Web 2.0. W zeszłym roku Facebook zmienił nazwę na Meta w ramach strategii firmy mającej na celu zdobycie udziału w rynku w rozwijającej się gospodarce Web 3.0. 

Podążając za punktem zwrotnym, Meta niedawno uruchomiła Horizon Worlds, wciągającą platformę społecznościową, do której można uzyskać dostęp za pomocą gogli Oculus Quest VR. W tym cyfrowym ekosystemie użytkownicy Meta mogą tworzyć różnorodne wirtualne światy, które są otwarte na eksplorację przez innych uczestników. 

„Określającą cechą metawszechświata będzie poczucie obecności — jakbyś był tam z inną osobą lub w innym miejscu. Poczucie prawdziwej obecności z drugą osobą jest największym marzeniem technologii społecznościowych. Dlatego skupiamy się na budowaniu tego.” – Marek Zuckerberg. 

Z drugiej strony Microsoft zasygnalizował również zamiar stworzenia wirtualnego świata, firma jest obecnie w trakcie nabywanie Amerykański wydawca gier Activision Blizzard. Według dyrektora generalnego Microsoftu, Satyi Nadelli, ruch ten będzie miał fundamentalne znaczenie dla stworzenia lepszego ekosystemu gier, w którym gracze nie tylko grają w grę, ale faktycznie są w grze ze swoimi przyjaciółmi. 

Budowanie w wirtualnym świecie 

Wraz z nadejściem dojrzałości metaverse, zainteresowanie przenosi się teraz do podstawowej propozycji wartości; czy mogę kupić wirtualną działkę i zbudować na niej dochód pasywny? Prosta odpowiedź jest taka, że ​​obecnie wiele zależy od infrastruktury konkretnego ekosystemu metaverse. Niektóre z popularnych światów cyfrowych, takie jak The Sandbox i Decentraland, pozwalają właścicielom gruntów na tworzenie struktur (budynków) lub organizowanie wirtualnych wydarzeń w celu zarabiania na ich cyfrowej przestrzeni, co jest bardzo podobne do koncepcji posiadania powierzchni do wynajęcia w prawdziwym świecie.  

Pojawiają się również ekosystemy metaverse, takie jak CEEK, które nie tylko zawierają działki, ale zapewniają użytkownikom odpowiednie zasoby do rozwijania swoich wirtualnych nieruchomości. Ten projekt niedawno uruchomiona sprzedaż gruntu w pierwszej fazie, obejmująca 1 10,000 działek w centrum CEEK. Chociaż wciąż jest to stosunkowo nowy ekosystem w porównaniu z pionierami, kilku dużych graczy już ogłosiło projekty w metaverse CEEK; należą do nich Uniwersytet Draper, Kucoin, Huobi i City of Miami Gardens (Superbowl, FIFA 2026). 

W miarę jak świat zbliża się do ekosystemów cyfrowych, staje się całkiem oczywiste, że metaverse będzie czymś więcej niż „platformą do gier”. Zdecentralizowane ekosystemy metaverse przedstawione w tej sekcji są przykładem tego, czego cyfrowi nerdowie mogą oczekiwać w przyszłości. Warto zauważyć, że szum dosięga także celebrytów, hollywoodzkie postacie, takie jak Paris Hilton i raper Snoop Dogg, to tylko niektóre z artystów, którzy żywo zainteresowali się metawersem. Ten ostatni pracuje obecnie nad wirtualnym obiektem nazwanym „Snoopverse” w The Sandbox. 

Wnioski 

Następne pokolenie konsumentów będzie składać się głównie z pokolenia Z, grupy wychowanej w dobie internetu. W związku z tym jest wysoce prawdopodobne, że metaverse będzie dla nich koncepcją, którą można łatwo odnieść; prawdziwych cyfrowych tubylców. Wymaga to od interesariuszy w przestrzeni technologicznej przygotowania się poprzez budowanie wydajnych ekosystemów metaverse. Co ważniejsze, połączony wysiłek scentralizowanych firm, takich jak Meta, i zdecentralizowanych projektów przygotuje grunt pod przyszłe cyfrowe światy. 

Znak czasu:

Więcej z Coinpedia