Procesor

Disney zmierza w kierunku Metaverse z zatwierdzonym patentem USA, aby stworzyć „symulator wirtualnego świata”

Niedawno odkryty patent pokazuje, że amerykański wielonarodowy konglomerat rozrywkowy i medialny, Walt Disney Company, został zatwierdzony przez Urząd Patentów i Znaków Towarowych Stanów Zjednoczonych (USPTO) jako patent na „symulator wirtualnego świata”. Symulator składa się z „trójwymiarowej (3D) mapy geometrii rzeczywistego miejsca”. Patent Disneya na symulator wirtualnego świata podąża za dyskusją Boba Chapka o Disney Metaverse Zainteresowanie Disneya technologią Metaverse i blockchain ujawniło się niedawno, ponieważ niedawny patent zatwierdzony pod koniec grudnia ujawnia, że ​​​​gigant rozrywki złożył wniosek o „symulator wirtualnego świata”

Gra w kółko i krzyżyk oparta na STONE TFT LCD i STM32

Podsumowanie Kółko i krzyżyk to gra rozgrywana na siatce 3 na 3, podobna do gobang. Swoją nazwę zawdzięcza temu, że plansza zazwyczaj nie rysuje granic, a linie siatki są ułożone w kółko i krzyżyk. Narzędzia potrzebne do gry to tylko papier i długopis. Następnie dwóch graczy reprezentujących O i X na zmianę pozostawia ślady na planszy. Dowolne trzy znaki tworzą linię prostą, która jest zwycięzcą. W tym artykule wykorzystano mikrokontroler STM32 i wyświetlacz STONE LCD do opracowania prostej gry w kółko i krzyżyk. Wymagane materiały