Sandbox (TSB), mobilna gra do tworzenia na Ethereum, ogłosiła 1 kwietnia, że jej trzecia przedsprzedaż wirtualnej ziemi przyniosła 3,400 Ether (450,000 XNUMX $) sprzedaży.
Marcowy 31 presale sprzedano 12,384 10 sztuk LAND — wirtualnych przestrzeni w grze — w ciągu zaledwie pięciu godzin. Odpowiada to około 166,464% całkowitej liczby XNUMX XNUMX elementów w grze, przy czym większość z nich pojawiła się w ciągu pierwszych trzydziestu minut.
TSB szybko stała się jedną z najbardziej pożądanych gier blockchain na rynku, z ponad 40 milionami pobrań. Pierwsza przedsprzedaż gry miała miejsce w grudniu 2019 r., a ponad 3000 sztuk LAND zostało sprzedanych w ciągu czterech godzin. druga przedsprzedaż 16 lutego sprzedano 6,192 sztuk. Czwarta i ostatnia przedsprzedaż LAND zostanie ogłoszona jeszcze w tym roku.
Trzecia przedsprzedaż TSB obejmowała LAND w dzielnicy o tematyce Atari, w której gracze mogą cieszyć się oldschoolowymi grami z wyglądem wokseli 3D, w tym asteroidami i stonogą.
Gra Blockchain podnosi się podczas pandemii?
Fakt, że wiele osób nie jest w stanie obecnie poruszać się w prawdziwym świecie, może pomóc wyjaśnić, dlaczego gracze zbierają LAND jak ciepłe bułeczki. Każdy element ma wymiary 96 x 96 metrów, znacznie więcej miejsca niż 1.5 metra zalecane do dystansu społecznego. Sebastien Borget, współzałożyciel TSB Gaming powiedział:
„W tej okropnej sytuacji pandemicznej odczuwamy potrzebę korzystania z cyfrowych przestrzeni do wyrażania i dzielenia się razem”.