Blockchain

Czy gra wideo Crypto będzie katalizatorem adopcji?

-Ponad jedna trzecia ludzkości będzie grać w gry wideo do końca 2021 roku.

- Wiele platform zapewnia możliwości blockchain, których nie ma w tradycyjnych grach.

- Po kilku latach niepowodzeń adopcja blockchaina może wreszcie nadejść.

Branża gier wideo może być naturalnym katalizatorem wprowadzenia technologii blockchain do głównego nurtu. Jak dotąd większość eksperymentów zakończyła się niepowodzeniem, ale czy to się wkrótce zmieni?

Po latach prób i błędów z Bitcoinem, niektóre platformy gier wideo znajdują sposób na wykorzystanie rozproszona technologia księgi. Czy ludzkość jest świadkiem pierwszej fali adopcji w skali globalnej?

Gra wielkich liczb

Gry wideo to jeden z najszybciej rozwijających się sektorów przemysłu rozrywkowego. Według danych Statista.com do końca 2021 roku na całym świecie będzie ponad 2.7 miliarda zwykłych graczy.

Serce branży gier wideo znajduje się w regionie Azji i Pacyfiku, w którym w 1.2 roku było ponad 2018 miliarda graczy. Tylko ten region wygenerował przychody w wysokości 71.4 miliarda dolarów w tym roku, ponad dwukrotnie więcej niż w Ameryce Północnej, drugim co do wielkości region.

Wzrost użytkowników gier wideo beincrypto tony toroWzrost użytkowników gier wideo beincrypto tony toro
Wykres pokazujący stały wzrost liczby graczy na całym świecie | Źródło: Statista

Oczywiście gry dominują nie tylko w regionie Azji i Pacyfiku. Badania pokazują, że w 2018 roku dwóch na trzech Amerykanów było grających w gry wideo, w porównaniu z 58% w porównaniu z zaledwie pięcioma laty.

Powszechnie uważa się, że gry są postrzegane jako rozrywka młodych mężczyzn, ale dane pokazują, że zarówno młodzi, jak i starzy podzielają tę pasję. Innym ciekawym punktem danych jest wzrost liczby kobiet w Stanach Zjednoczonych, który wzrósł z 38% w 2007 roku do 45% w 2018 roku.

Gracze i monety

Być może nikt w społeczeństwie nie jest bardziej gotowy na przyjęcie kryptowalut i łańcucha bloków niż odtwarzacz gier wideo.

Zwykle są obeznani z technologią i obeznani z zakupami w grach i walutami cyfrowymi. Przede wszystkim starają się tworzyć i wymieniać wartość w swoich cyfrowych światach.

miliardy przychodów z gier wideo beincrypto tony toromiliardy przychodów z gier wideo beincrypto tony toro
Przychody z gier wideo na różnych urządzeniach | Źródło: Statista

Większy problem dotyczy sytuacji, gdy próbują przenieść wartość poza grę. Zmiany w modelu biznesowym dewelopera lub niechciane aktualizacje sieci często powodują utratę zaufania.

Bogactwo warte miliardy dolarów jest uwięzione w różnych markach gier. Partie scentralizowane często kierują tym bogactwem bez udziału społeczności. Gry wideo są dojrzałe do technologii blockchain, ale jak dotąd nie działają tak, jak powinny.

Prób i błędów

Blockchain i kryptowaluty istnieją już od ponad dekady, ale jeszcze ich nie dostarczyły świetny przypadek użycia dla graczy grających w gry wideo. Nie z powodu braku prób.

Dystrybutor online Steam, platforma z ponad 95 milionami aktywnych użytkowników miesięcznie, próbował w 2016 roku. Zaczęli akceptować Bitcoin jako metodę płatności, ale szybko usunęli tę opcję w grudniu 2017.

W tym samym roku doszło do wielkiego byka Bitcoin, w którym opłaty transakcyjne wzrosły do ​​niedopuszczalnego poziomu, jak na Steamie wyjaśnione w informacji prasowej:

„Opłaty pobierane od klienta przez sieć Bitcoin gwałtownie wzrosły w tym roku, osiągając blisko 20 USD za transakcję w zeszłym tygodniu (w porównaniu z około 0.20 USD, kiedy początkowo włączaliśmy Bitcoin)”.

Usługa transmisji na żywo Twitch, platforma, która codziennie ma 15 milionów użytkowników transmisji i płatności walutowe na platformie, szybko poszła w ich ślady. Po początkowym ogłoszeniu, że będzie akceptować zarówno płatności Bitcoin, jak i Bitcoin Cash, firma zmieniła zdanie.

Te pierwsze eksperymenty, głównie oparte na dowód pracy sieci takie jak Bitcoin, Bitcoin Cash, Ethereum czy Litecoin w większości zawiodły. Co się zmieniło od tamtego czasu?

Nowi chłopcy na bloku

Nowa generacja projektów może być bardziej odpowiednia dla sektora gier wideo. A sieci blockchain z zarządzaniem w łańcuchu wygrywają ten wyścig. Nano i Gwiezdny to dwie z najbardziej ekscytujących platform, ponieważ wprowadzają szybkie rozliczenia niewielkim kosztem.

Ale być może projekt, który rozwija się najszybciej, to Dash. Zamierza stać się cyfrową gotówką i spełnić jedną z największych obietnic Bitcoina.

Dash ogłosił niedawno wprowadzenie nowego, przyjaznego dla użytkownika interfejsu płatności. Interfejs uprości długie adresy kryptograficzne dla czytelnych nazw użytkowników. Ta funkcja powinna być bardzo atrakcyjna zarówno dla influencerów, jak i graczy.

Dash zdecentralizowany interfejs API beincrypto tony toroDash zdecentralizowany interfejs API beincrypto tony toro
Schemat wizualny zdecentralizowanego interfejsu API Dash | Źródło: Platforma Dash.

Kolejną interesującą funkcją jest zdecentralizowany interfejs API Dasha (DAPI). To DAPI umożliwi przechowywanie zweryfikowanych danych i statystyk w grze w czasie rzeczywistym. Oznacza to, że im więcej graczy i platform łączy się, tym bezpieczniejsze i dokładniejsze będą dane.

Ostatni, ale nie mniej ważny, jest proces natychmiastowego rozliczenia Dasha, który może doprowadzić do tego, że twórcy gier wideo tokenizują swoje waluty w grach. Ta funkcja pozwoli graczom wydawać walutę w grze również w prawdziwym świecie. To niezwykle interesująca funkcja, która może po prostu wystartować.

Czas zmiany gry

Dash nabiera tempa w tej przestrzeni. Platformy takie jak Whow Games, sieć gier społecznościowych z 9 milionami użytkowników, akceptują usługi subskrypcji w Dash.

Platforma turniejów eSports o nazwie ReadyRaider również używa Dash. Jako założyciel Jacob Ballou Deklarowana niedawno:

„Wymagaliśmy funkcji płatności dla niektórych typów dopasowania. Jedynym realnym rozwiązaniem płatniczym w kryptowalutach byłoby takie, które zapewnia natychmiastowe rozliczenia. Naprawdę bardzo kocham Bitcoin, ale w tym celu nie miało to sensu ze względu na wyższe opłaty i długi czas oczekiwania na zakończenie transakcji. ”

Dodaje:

„Aby zapłacić za mecze gier, gdy gracz rzuca wyzwanie innemu graczowi, potrzebuję tego transferu, aby był natychmiastowy i bezpieczny przy minimalnych opłatach. Gracze nie będą czekać długo na rozliczenie transakcji, aby grać w gry z innymi graczami. Po prostu nie miało sensu włączanie jakiejkolwiek innej formy płatności kryptowalutą, ponieważ Dash miał wszystko, czego potrzebowaliśmy. ”

Jednak wciąż jest długa droga, zanim pojawi się popularność w głównym nurcie. Dash i inne sieci typu on-chain, takie jak Tezos, EOS czy Decred, są gotowe do wyścigu, ale nikt jeszcze nie wie, kto go wygra.

Platforma, która w czasach tego wschodzącego rynku prawdopodobnie stanie się jednym z kolejnych gigantów kryptowalut. Inwestorzy powinni obserwować ruchy w sektorze kryptowalut, ponieważ może to spowodować jeden z najważniejszych transferów bogactwa w historii ludzkości.

Źródło: https://beincrypto.com/will-video-game-crypto-be-the-catalyst-for-adoption/