Embora a popularidade de jogo fi continua a crescer, ainda há relativamente poucos jogos genuinamente divertidos entre os 1,322 no total.
Em muitos casos, não basta avaliar o potencial de um projeto apenas olhando screenshots ou walkthroughs, pois a jogabilidade de um jogo é um ponto subjetivo.
Em vez disso, investidores e analistas devem ir além da superfície e considerar os dados por trás de um jogo. Aqui estão três métricas principais a serem observadas ao avaliar a saúde e o potencial de um projeto GameFi.
1. Número de usuários no protocolo
O número de usuários é o número de jogadores no programa GameFi e é fundamental para a operação saudável do ecossistema GameFi. Também reflete a popularidade do projeto do jogo entre os usuários.
De acordo com os dados da Footprint Analytics, o número de usuários do GameFi vem aumentando desde abril de 2021 e atingiu um equilíbrio. Isso está altamente correlacionado com o rápido crescimento de muitos projetos e o desenvolvimento contínuo do mercado GameFi.
O número de usuários na rede mostra que as redes públicas com mais usuários nos últimos 3 meses são principalmente CERA, Colmeia, Polígono e BSC.
Entre eles, Splinterlands, como a cadeia Hive, tem cerca de 300,000 usuários diários e responde por mais de 98% dos usuários da cadeia Hive. Splinterlands é um dos projetos de jogos mais populares recentemente, com seu token nativo SPS custando menos de US$ 0.1, diminuindo o limite para os jogadores participarem do jogo por meio de seu baixo preço de emissão.
Há também o WAX, que conseguiu manter um número alto de usuários, o que mostra que os jogos no ecossistema WAX são mais aderentes em comparação com outros blockchains. E os jogadores podem jogar Alien Worlds em sua cadeia de graça e ganhar $ 10 a $ 15 por algumas horas de jogo.
Compare isso com o Axie Infinity na rede Ronin, onde o número médio de usuários diários caiu de 120,000 para cerca de 20,000 nos últimos 6 meses. A diferença neste número é que a maioria das atividades dos usuários do jogo são realizadas off-chain, e apenas transações envolvendo adereços do jogo são liquidadas on-chain. Portanto, as altas taxas de gás para transações on-chain e transações ineficientes on-chain são as razões para a diminuição de sua base de usuários.
Em diferentes projetos de sucesso, 3 coisas se destacam:
- Precisa ser aplicável a todos os usuários de criptografia e ter um limite baixo, além de ter tipos de jogos que atraem os usuários.
- O modelo Play to Earn também é um importante indicador de alta popularidade do usuário.
- Ter baixas taxas de gás e recursos eficientes.
Se o projeto não focar no crescimento do número de usuários, mesmo que a riqueza de conteúdo do projeto do jogo esteja aumentando gradualmente, sem usuários ele se tornará inútil.
2. Transações per capita
Como a GameFi exige mais recursos da rede do que os jogos tradicionais, os protocolos que suportam esses projetos precisam de taxas de gás mais baratas e transações rápidas. Como resultado, muitos blockchains estão implantando cadeias dedicadas especificamente para aplicativos de jogos e melhorando os recursos para facilitar mais o uso de projetos e transações de usuários.
De acordo com a Footprint Analytics, o número de transações per capita na cadeia WAX tem se mantido relativamente estável desde abril de 2021, em torno de 35 a 50 transações por dia, e a WAX conta com projetos como Farmers World e Mundos Estrangeiros, que representam mais da metade das transações no WAX.
Em termos de recursos, o WAX não apenas suporta transações de alta frequência, mas também pode processar até 8,000 transações por segundo, o que é rápido.
Notavelmente, o número médio de transações no Avalanche tem aumentado desde janeiro, atingindo 50 transações em 16 de março. Ocupando originalmente uma posição importante no campo DeFi, com a popularidade do GameFi, o Avalanche mudou gradualmente para o GameFi. Por exemplo, Crabada é um jogo onde os jogadores podem explorar o reino de Crabada enquanto ganham renda através de mineração, saque, criação, combate, exploração e artesanato. É responsável pela maioria das transações.
Avalanche é uma cadeia L1 compatível com EVM que se concentra na velocidade e baixos custos de transação, alcançando uma taxa de transferência de mais de 4500 TPS e tempos de término de transação de menos de 2 segundos. Ele visa resolver os problemas de escalabilidade enfrentados pelo Ethereum.
Como você pode ver pelos dados, outras blockchains como Near e Moonriver estão basicamente abaixo de 30 transações per capita.
3. Volume de transações per capita
O volume de transações per capita refere-se ao valor médio de fundos transferidos por usuário. É uma métrica crucial para analisar projetos de GameFi porque reflete o nível de engajamento do usuário e a solidez do produto e do design de tokens. Como investidor, você deve observar a estabilidade contínua das tendências de volume de transações per capita de um programa, procurando especificamente um crescimento sustentável nos dados do usuário e um aumento na receita acordada para programas baseados em jogos.
Um dos declínios mais notáveis é o OKExChain, que passou de US$ 20,487 per capita em maio de 2021 para quase nenhum volume após outubro.
O desenvolvimento de jogos em cadeia da OKExChain é relativamente lento e a popularidade dos projetos em planejamento é relativamente baixa.
Em fevereiro, as blockchains Harmony, Ronin e Ethereum são atualmente os principais campos de batalha para o volume de transações per capita da GameFi, com a maioria dos tours explosivos de cadeia nessas cadeias variando de US$ 800 a US$ 4,000 per capita.
Para avaliar se um projeto GameFi tem potencial, deve-se observar qual modelo de protocolo ele utiliza. Se ele usa um modelo de protocolo como o da OKExChain, é menos provável que tenha sucesso porque seu ecossistema de cadeia é lento para se desenvolver e não há planos adicionais em vigor; se usa um modelo de protocolo no Hive ou WAX, tem mais potencial porque se concentra na experiência do usuário e na manutenção de uma boa taxa de crescimento do usuário.
Resumo
A indústria GameFi está em um estágio inicial e altamente volátil, tornando fácil perder todo o seu dinheiro se você apostar no cavalo errado. Portanto, é crucial observar os dados subjacentes ao analisar projetos.
Data e autor: 26 de março de 2022, Vincy
Fonte de dados: Footprint Analytics - Dados GameFi por Cadeia
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