Estamos de volta para mais uma dose de quebra-cabeças alucinantes a Bob o Pescador. A sequência oferece uma história mais longa e emocionalmente complexa, ao mesmo tempo em que inclui uma tonelada de novas mecânicas de quebra-cabeça que tornam Outro conto de pescador sinta-se muito à frente do original em quase todos os sentidos.
Outro conto de pescador detalhes:
Disponível em: SteamVR, Quest 2, PSVR 2
Data de lançamento: 11 de maio de 2023
Preço: $30
Ddesenvolvedor: RV do espaço interno
Fabricante : Jogos Vertigo
Revisado em: Quest 2
[Conteúdo incorporado]
Gameplay
Os contos de Bob estão mais altos do que nunca desta vez, à medida que a aventura aumenta para escalar até novas profundidades emocionais que revelam mais sobre o verdadeiro Bob e sua família. Eu não vou estragar a história por trás Outro conto de pescador, porque é realmente algo que você deve se desdobrar. Ele fala sobre amor, perda, responsabilidade, liberdade - é muito mais pesado que o primeiro e muitas vezes sai da narração segura do livro de histórias original. Onde você pode ter ignorado parte do drama do pai angustiado do original conto do pescador, e acabou de começar com a miscelânea de quebra-cabeças alucinantes do jogo, desta vez a narrativa ocupa mais um lugar central, ao mesmo tempo em que apresenta mecânicas novas e inovadoras para mantê-lo na dúvida.
A mecânica mais proeminente em exibição é a nova habilidade de desconectar, substituir e controlar suas mãos - como arrancar fisicamente suas mãos, trocá-las por outras mais úteis e dispará-las para resolver uma variedade de quebra-cabeças que apenas rastejam um pouco (ou natação) besta de mão com controle remoto pode. Embora você realmente tenha apenas dois outros estilos de mão regularmente à sua disposição, além de seus dígitos de madeira, um gancho para escalar e uma garra para cortar, as variações do quebra-cabeça são impressionantemente amplas.
Embora haja uma tonelada de quebra-cabeças únicos para complementar, uma constante ao longo do jogo é a necessidade de controlar remotamente suas mãos, o que é feito girando seu controlador de movimento na direção relativa correta e pressionando o gatilho para movê-los para frente. Você estará puxando alavancas, rastejando seus dedos por rotas tortuosas e pegando itens importantes antes de colocá-los de volta em seus braços onde eles pertencem. Isso levou algum tempo para se acostumar, pois muitas vezes você precisará controlar suas mãos de longe enquanto move seu corpo para locais diferentes para obter um ponto de vista melhor, o que pode ser confuso às vezes, já que a posição relativa do seu corpo muda e suas mãos meio que peruca para fora.
E com as mãos separáveis, você também pode arrancar a cabeça. Simplesmente pressione dois botões ('B' e 'Y' no Quest) e você lançará sua cabeça para frente para alcançar áreas distantes para um melhor ponto de vista. Basicamente, é como um teletransporte que segue um arco previsível, em vez de pegar fisicamente sua cabeça e jogá-la, o que não seria muito confortável. Mais sobre conforto abaixo.
Embora eu não considere nenhum dos quebra-cabeças particularmente difícil, eles são sempre criativos e recompensadores. Eu tinha dicas habilitadas, embora você possa desativá-las nas configurações, o que silencia algumas das falas oportunas e úteis de Bob. Ainda assim, Bob não é arrogante em como ou quando ele dá dicas, fazendo-o se sentir muito mais como um pai que quer que você descubra algo por conta própria do que um 'robô útil' que só quer que você resolva o quebra-cabeça. .
Meu tempo de jogo pessoal foi de pouco menos de quatro horas, o que o torna quase quatro vezes mais longo do que o jogo original. Também não senti que nada disso fosse preenchimento, o que é uma prova da história mais profunda do jogo e das variações de quebra-cabeça que exigem que o jogador desenvolva habilidades úteis o tempo todo - essencialmente tudo o que eu queria do original, mas não consegui quando foi lançado inicialmente no início de 2019.
Imersão
A estrela do show é, sem dúvida, Bob, que ganha vida com os tons encharcados de uísque do comediante francês Augustin Jacob, que provavelmente nunca deixou de fumar. Em minha opinião sobre o primeiro jogo, Eu chamei a interpretação de Jacob mais parecida com um curta cafona que você normalmente vê antes de um filme da Pixar - charmoso, mas não o suficiente.
Aqui temos uma dose completa de Bob, bem como um novo elenco de personagens igualmente envolventes, fazendo com que pareça mais com aquela aventura da Pixar que eu gostaria que tivesse sido em primeiro lugar. Uma coisa que não mudou, porém, é a inclusão de uma pontuação arrebatadora, que enquadra perfeitamente a aventura linear do jogo, às vezes no estilo de livro de histórias.
Embora a história saia dos trilhos em alguns pontos, trazendo você de volta à realidade, não é um mundo grande e aberto com muita liberdade de movimento ou mesmo criatividade em quebra-cabeças. Outro conto de pescador é compartimentalizado em capítulos, cada um com várias áreas lineares para desbloquear. A variedade física dos espaços faz com que pareça menos uma longa série de salas de fuga fechadas, que de outra forma poderiam parecer um pouco repetitivas. Esse simplesmente não é o caso aqui, pois você sempre fica adivinhando qual será sua próxima aventura e para onde irá a seguir.
As peças definidas são cuidadosamente projetadas e a natureza de desenho animado do jogo parece geralmente muito boa, mesmo na plataforma de destino mais humilde do jogo, Quest 2. A interação do objeto é muito básica, embora isso não prejudique muito, pois é principalmente alavancas e um pedaços de quebra-cabeça momentâneos menores com os quais estamos lidando aqui. Como resultado, não há inventário para falar, pois todas as ferramentas serão apresentadas a você conforme necessário e cuidadosamente recuperadas caso você as perca.
Conforto
Outro conto de pescador tem o que agora consideramos a faixa padrão de configurações de conforto, que permitirá que quase todos joguem com relativa facilidade. No entanto, há momentos que pessoalmente me fazem sentir um pouco duvidoso - não 'ficar com a cabeça no banheiro ruim, mas joguei VR por tempo suficiente para conhecer meus gatilhos.
Em vez de cenas, o jogo adora varrer seu ponto de vista lentamente, o que é bom, embora na maior parte do tempo você esteja sendo reduzido para que as cenas pareçam maiores. Geralmente não gosto dessa falta de controle, mesmo que aconteça apenas uma vez por capítulo. Também há momentos em que seu ponto de vista ficará de cabeça para baixo, mas isso também é uma ocorrência bastante rara. Considerando tudo, é um jogo bastante confortável que basicamente qualquer um pode jogar sem sentir nada além de alguns momentos momentâneos de estranheza.
Configurações de conforto de 'Another Fisherman's Tale' - 11 de maio de 2023 |
|
Passando |
|
Torneamento artificial | |
giro rápido | ✔ |
Volta rápida | ✔ |
Curva suave | ✔ |
Atividades físicas: |
|
Movimento artificial | |
Teletransporte-movimento | ✔ |
Traço-mover | ✖ |
Movimento suave | ✔ |
Blinders | ✔ |
Baseado na cabeça | ✔ |
Baseado em controlador | ✔ |
Mão de movimento trocável | ✔ |
Postura |
|
Modo de pé | ✔ |
Modo sentado | ✔ |
Agachamento artificial | ✖ |
Realmente agachado | ✔ |
Acessibilidade |
|
Legendas | |
Idiomas |
Inglês, italiano, alemão, francês, espanhol, japonês, coreano, chinês tradicional, chinês simplificado |
Áudio do diálogo | |
Idiomas | Inglês, Francês |
Dificuldade ajustável | ✖ |
Duas mãos necessárias | ✔ |
É necessário agachar-se | ✖ |
Audição necessária | ✖ |
Altura ajustável do jogador | ✔ |
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