ALVR, o aplicativo que permite que o Apple Vision Pro funcione no SteamVR, agora está disponível para download por qualquer pessoa.
Se você está interessado em VR, provavelmente está familiarizado com as três ferramentas mais populares para fazer os headsets Meta Quest funcionarem como headsets de VR para PC no Windows: Virtual Desktop, Steam Link e Quest (Air) Link. Mas você pode não estar tão familiarizado com ALVR, a alternativa de código aberto que existe desde antes de qualquer uma delas.
No início de fevereiro nós relatado que o ALVR foi portado com sucesso para o visionOS pelo desenvolvedor de software Zhuowei Zhang. Embora esta porta inicial tenha sido difícil com muitos problemas outro programador Máximo Tomás, tem trabalhado para melhorar o código nas seis semanas desde então.
Thomas melhorou significativamente o código de rede do aplicativo para minimizar tremores e travamentos, aumentou a taxa de atualização para 96 Hz, implementou a saída de exibição HDR (High Dynamic Range) e adicionou suporte para passar o rastreamento manual do Vision Pro para a entrada esquelética do SteamVR.
E embora antes o uso do ALVR no Vision Pro exigisse a compilação do código-fonte em um Mac usando o Xcode, o aplicativo agora foi aprovado para download fácil no TestFlight. Se você não está familiarizado com o ecossistema da Apple, o TestFlight é essencialmente o equivalente da Apple ao App Lab da Quest.
Ser aprovado no TestFlight sugere que o Virtual Desktop e o iVRy também serão aprovados – ambos os desenvolvedores planejam para lançar aplicativos para Vision Pro.
Claro, a falta de controladores rastreados significa que o Apple Vision Pro não é uma maneira prática de jogar a maioria dos jogos SteamVR prontos para uso. A entrada esquelética do SteamVR destina-se principalmente aos recursos de rastreamento de dedos de controladores como o Valve Index, que inclui polegares, gatilhos e botões. ALVR for Vision Pro permite emular esses controles via uma série de gestos, mas isso é obviamente incrivelmente desajeitado para a maioria dos jogos.
O que você pode fazer é fornecer essas entradas por meio de controladores Bluetooth, como o Nintendo Joy-Cons. Suas entradas são repassadas para o SteamVR e a sensação ao toque é repassada.
Obviamente, porém, a qualidade do rastreamento é muito inferior à dos controladores VR reais, como Meta Quest Touch ou Valve Index.
Para jogar a maioria dos jogos SteamVR com ótima qualidade de rastreamento do controlador, você pode adicionar estações base SteamVR Tracking e controladores Valve Index e usar uma ferramenta como Calibrador de espaço OpenVR para alinhá-los manualmente. Mas esse equipamento custaria cerca de US$ 600 se você ainda não o possuísse, e o alinhamento precisaria ser realizado todas as vezes.
Mesmo sem controladores, o Vision Pro ainda pode ser um excelente fone de ouvido para uso com dispositivos de entrada não rastreados, como volantes para corridas simuladas ou configurações HOTAS para simuladores de vôo.
Você pode baixar o ALVR do TestFlight por clicando neste link no Safari em seu Vision Pro. No lado do PC, você precisará do mais recente lançamento noturno do streamer ALVR. Observe que você precisará inserir manualmente o endereço IP do fone de ouvido, mas Thomas planeja a conexão automática em uma atualização futura.
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- Fonte: https://www.uploadvr.com/alvr-apple-vision-pro-steamvr-now-on-testflight/
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