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Filme australiano usa projeção para ray tracing na indústria pela primeira vez

Uma produção cinematográfica australiana replicou um sistema de rastreamento de raios em tempo real, usando projetores de alcance ultracurto e telas de rejeição de luz ambiente.

O rastreamento de raios melhora o realismo dos efeitos visuais, copiando a maneira como a luz reflete e refrata no mundo real.

O sistema inédito foi usado pelo cineasta Matt Drummond no longa-metragem Don't Go Below, que também foi filmado em sua totalidade com as câmeras de filme digital Blackmagic Pocket Cinema Camera 4K e Pocket Cinema Camera 6K.

Don't Go Below conta a história de um menino de 12 anos e sua irmã e suas aventuras em um reino subterrâneo de pangolins.

Para controlar o derramamento de luz para o sistema de rastreamento de raios em tempo real, Drummond atirou em um ISO mais alto, o que lhe permitiu reduzir a saída de luz e ainda obter belas fotos. E o sistema de projeção em tempo real deu aos atores principais mais direção para interagir com outros personagens.

“Poder usar esse sistema de projeção em tempo real trouxe grandes benefícios para o filme. Isso ajudou a informar minhas decisões no set e ajudou meu elenco jovem a imaginar onde eles estavam. A interação da câmera e da projeção deu ao CGI uma sensação realmente orgânica que parece ótima”, disse ele.

Drummond, que trabalha em efeitos visuais há 25 anos, também usou o software de efeitos visuais (VFX) Fusion Studio e gráficos em movimento e o software de edição, gradação de cores, efeitos visuais e áudio de pós-produção DaVinci Resolve Studio para completar o filme. Como resultado, ele estima que conseguiu economizar 300 dias na pós-produção.

Don't Go Below será lançado globalmente em janeiro de 2023.

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