Axie Infinity discute maneiras de equilibrar a economia SLP PlatoBlockchain Data Intelligence. Pesquisa vertical. Ai.

Axie Infinity discute maneiras de equilibrar a economia do SLP

“Devemos trabalhar colectivamente para melhorar o equilíbrio económico dos activos da nossa comunidade. Gostaríamos de fornecer uma estrutura para iniciar esta conversa.”

Axie Infinity, um popular jogo de token não fungível (NFT) do tipo jogue para ganhar, lançou um jornal de desenvolvimento anterior abordando as preocupações sobre o equilíbrio econômico no jogo e isso é simbólico Poção do Amor Suave (SLP), uma das moedas do jogo que pode ser convertida em dinheiro da vida real.

“Um dos tópicos de conversa mais comuns no ecossistema Axie Infinity recentemente é em torno da Smooth Love Potion (SLP). Ficamos impressionados com o nível de contribuição atenciosa que todos vocês compartilharam conosco e também temos empatia com muitas de suas preocupações”, escreveram os desenvolvedores.

Eles observaram como a resposta da comunidade tirou o melhor proveito do SLP com um “crescimento explosivo em 2021” a partir do seu propósito central inicialmente “humilde”. Eles enfatizaram que isso “impulsionou tanto um crescimento incrível na liquidez quanto uma inflação fundamental no token ao longo do tempo”.

“Para colocar as coisas em perspectiva, a quantidade média de SLP queimada por dia cresceu mais de 500x (50,000%) até 2021! No entanto, isso deve ser contrastado com a criação vertiginosa de SLP, que historicamente tem ultrapassado consistentemente seu uso e, adicionalmente, cresceu mais de 160x (16,000%) nos últimos 12 meses. Os dados de hoje mostram um abismo crescente entre SLP cunhado e SLP queimado (Figura 1). Essa inflação do token não é sustentável”, afirmaram, fornecendo um gráfico sobre a queima diária de SLP, emissão líquida e emissão líquida.

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De acordo com os desenvolvedores, a principal complexidade no equilíbrio econômico do SLP decorre da dificuldade em prever o crescimento futuro dos jogadores, bem como em cronometrar novos lançamentos de produtos dentro do ecossistema de jogos. 

“Como esperamos que todos saibam, estamos trabalhando em uma série de novas experiências de jogo, incluindo a próxima geração de nossa experiência de batalha (Origins) e uma nova experiência de jogo terrestre (Projeto K). Cada um desses jogos incluirá uma série de novos recursos que afetarão o equilíbrio da economia”, afirmaram. 

Recentemente, Axie Infinity revelou outro teaser e as últimas atualizações sobre seu próximo jogo Land. (Consulte Mais informação: Axie Infinity Teases Land Gameplay para 2022)

Além disso, os desenvolvedores garantiram que estão ouvindo a comunidade ao citar algumas das ideias que considerariam no curto prazo, enquanto sua equipe também apresentou algumas.

“Em suma, a economia SLP evolui com mudanças na sua oferta e procura”, afirmaram ao listar as ideias populares de oferta/demanda de curto prazo emergentes na comunidade.

Para diminuir o fornecimento, eles podem considerar equilibrar iterativamente todas as recompensas de SLP no jogo, onde podem precisar reduzir manualmente as taxas de emissão de SLP para missões diárias, PvP e PvE. 

Alterar as proporções dos incentivos no jogo também é uma opção, pois visa ter uma distribuição mais equitativa das recompensas AXS através do jogo, onde os desenvolvedores estão considerando aumentar o AXS nas recompensas da Tabela de Classificação e reduzir as recompensas SLP para jogadores com alto MMR. 

Outro curso de ação é reduzir o SLP produzido por meio de técnicas não qualificadas/automatizadas/botting. Eles observaram que receberam uma série de recomendações da comunidade focadas na redução de recompensas SLP para partes do jogo mais vulneráveis ​​à automação ou técnicas de botting. 

“Especificamente, o SLP venceu durante as batalhas PvE. Isso pode ocorrer de algumas maneiras, incluindo reduções gerais nas emissões de PvE ou atualizando as divisões de requisitos das Missões Diárias para serem mais focadas na Arena do que na Aventura, para facilitar o ganho de jogadores reais. Infelizmente, esta não é uma ciência precisa e é provável que algumas pessoas reais ganhem menos SLP por causa desta mudança. Outra ideia seria exigir energia para ganhar SLP em PVE. Atualmente, este não é o caso, pois os jogadores ainda podem atingir o limite de 50 SLP quando estão sem energia”, explicaram os desenvolvedores.

Por outro lado, existem também duas opções para aumentar a procura de SLP. O primeiro é “liberação/queima/consumo de Axie”, que eles observaram como “um recurso muito significativo com o qual devemos ter muito cuidado”.

“No entanto, planejamos lançar alguns testes menores este ano para podermos validar a mecânica de forma iterativa. Como a principal utilidade do SLP é criar novos Axies, ter esse mecanismo de queima de Axies aumentaria a demanda por SLP (e AXS)”, disseram eles.

Outra alternativa para aumentar a demanda é a recompra de SLP da comunidade, o que significa que eles podem alocar parte da taxa do Marketplace por um tempo limitado para recomprar SLP no mercado para o Tesouro. No entanto, isto só seria feito em circunstâncias únicas, uma vez que “a manutenção da taxa é importante para a sustentabilidade do Tesouro Comunitário”.

“É desnecessário dizer que há muitos factores que temos de considerar para cada uma destas ideias, por isso, em última análise, não podemos fazer quaisquer promessas sobre quais serão implementadas. No entanto, saiba que estamos gastando muito tempo e esforço em nossas equipes para descobrir como podemos fazer ajustes positivos. Também é importante notar que a lista acima não inclui todas as ideias de longo prazo que você compartilhou, incluindo a introdução de cosméticos e torneios Axie”, acrescentaram.

Assim, a Axie Infinity está incentivando a comunidade a dar feedback sobre essas abordagens, compartilhando ideias no Twitter usando a hashtag #AxieEconBalance.

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Fonte: https://bitpinas.com/play-to-earn/axie-to-balance-economy/

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