Axie Infinity Origin – Guia de mecânica de jogo PlatoBlockchain Data Intelligence. Pesquisa vertical. Ai.

Axie Infinity Origin – Guia de mecânica de jogo

Com as mudanças feitas no Axie Infinity: Origin, pode-se esperar que o conhecimento anterior da v2 não se aplique às novas mecânicas feitas para o Origin. 

O guia falará sobre os novos recursos do Axie Infinity: Origin, desde Starter Axies e Personal Axies até os principais objetivos dos modos de jogo e jogabilidade em si.

As informações fornecidas neste artigo podem mudar conforme o jogo avança. Mudanças são esperadas à medida que novos patches serão implementados no Axie Infinity: Origin.

Quais eixos usar?

Axies são os personagens principais que os usuários usarão no Axie Infinity Origin. Esses personagens são inspirados em Pokémon e na criatura mítica Chimera, que possuem diferentes partes especiais do corpo. 

Os eixos são compostos por partes do corpo que correspondem a cartas de diferentes classes, a saber: Planta, Réptil, Pássaro, Água, Besta, e Bug e a adição de classes especiais Crepúsculo, Amanhecer e Mech. Partes do corpo são compostas por Orelhas, Olhos, Boca, Voltar, Cauda e chifre. Cada parte do corpo possui atributos fornecidos com base em sua classe. 

Comparado com antes, um Axie agora tem seis cartas. Para ver os diferentes cartões, consulte Axie.Techpágina dedicada do Axie Infinity Origin. Axie.Tech fez parceria com Sky Mavis para educar os usuários sobre o jogo.

Axie Infinity Origin apresenta Axies iniciais. Esses são personagens não NFT que novos usuários podem jogar para que possam aproveitar e testar o jogo primeiro e investir em seu próprio token pessoal não fungível (NFT) Eixos mais tarde. A criação e comercialização de Axies iniciais não são possíveis. No entanto, tanto os Axies iniciais quanto os pessoais podem ser usados ​​nos modos Aventura e Arena.

Como jogar Axie Infinity Origin?

Um treinador Axie (o jogador) começará com três Axies iniciais, a saber Buba, Olek, e Ofegante que são os três protagonistas da tradição da Origem. Inicialmente, o treinador passará por uma série de tutoriais para se familiarizar com a navegação do jogo.

Assim que o tutorial for concluído, o treinador poderá continuar o treinamento do Origin. Aventura modo. Para desbloquear a Arena, o modo PvP do jogo, o treinador deve ter completado as 6 primeiras partes do modo Aventura e seu Cartão de Jogador no Nível 3.

A equipe Axie precisa eliminar a outra equipe ou ondas de inimigos usando as cartas de seus Axies.

Modo Aventura

No Modo Aventura, os treinadores enfrentarão ondas de Quimeras para explorar o enredo principal do jogo. Quanto mais o treinador avança no Modo Aventura, mais recursos ele desbloqueará.

O Modo Aventura tem vários capítulos. Cada um contém 7 palcos grandes e 12 palcos pequenos. Os palcos grandes podem ser jogados várias vezes, mas os treinadores não podem jogar os palcos pequenos novamente. Os grandes palcos são representados por símbolos como bolota, espinha de peixe, galho, amuleto, osso, mapa e muito mais. Os pequenos palcos são as pequenas ilustrações entre os Grandes Palcos.

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Cada Grande Fase pode recompensar até 3 Estrelas, e as estrelas são adquiridas ao completar os Desafios detalhados em cada fase.

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Estrelas coletadas usadas para desbloquear Recompensas de marco (2) e para obter melhores recompensas de forrageamento do The Caixa de coleta de alimentos (1).

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Durante cada turno, o treinador terá 3 energias e 5 cartas compradas. Assim que a energia for consumida, o treinador precisa Turno final. Ao contrário do Axie Infinity v2, a energia não utilizada não se acumula – sua energia não utilizada é redefinida para 3 a cada rodada.

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Existem cartas que dão energia extra para o turn e compras extras de cartas. Assim que o turno terminar, todas as cartas e energia restante serão descartadas e serão recarregadas com novas cartas e 3 energias para o próximo turno. Existem cartas que têm Reter, que permanecem na mão do treinador até que ele o use ou até que o período para ele expire.

A fase será vitoriosa quando todos os inimigos forem eliminados. Recompensas no jogo (como?) são concedidas ao jogador em cada vitória. Os treinadores podem melhorar suas equipes aprimorando-as com itens do jogo ou misturando e combinando suas runas e amuletos.

Modo Arena

O Modo Arena do Axie Infinity Origin possui três tipos de jogos: Prática, Classificado e Torneio.

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Na Prática, um treinador pode batalhar com outros treinadores sem afetar a sua Classificação no Entre os melhores. Ele é projetado para jogos amistosos para testar a composição da equipe e a familiarização com o jogo.

Nas Ranqueadas, é aqui que os treinadores competirão com outros treinadores e receberão recompensas como Moonshard, SLP e AXS.

Por enquanto, não há detalhes sobre o torneio, mas presume-se que seja usado para eventos relacionados ao esporte.

Como ele difere do Modo Aventura?

Para poder ganhar recompensas na Arena, o treinador precisa ter Vigor (1) que é determinado pelo número de eixos iniciais e eixos pessoais que um jogador possui.

Vigor total = 0.5 x Número de Eixos Iniciais + 3 x Número de Eixos Blockchain

Para ter uma resistência máxima de 60, um jogador precisa de pelo menos 20 Eixos Pessoais.

Para determinar a quantidade de recompensas, o jogador Nível Ronin (2) precisa ser pelo menos nível 1. O nível de Ronin varia de acordo com a quantidade de Eixos Pessoais que um jogador tem em sua equipe. Quanto mais Vigor e maior nível de Ronin o jogador tiver, mais ele poderá ganhar recompensas com base na tabela encontrada no Botão de recompensa (5). 

O jogador pode visualizar seu Registros de Batalha (4) e Posição na tabela de classificação (3) nesta página também.

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Cada turno tem duração de 45 segundos antes que o tempo do jogador termine. O primeiro jogador começará com 2 energias, enquanto o segundo jogador terá três energias para dar ao segundo jogador um começo justo.

Os jogadores experimentarão a fase da Lua de Sangue quando chegarem ao turno 20. Os turnos seguintes causarão um dano crescente em todos os Axies de 20 pontos de dano, 30, 40… até que uma equipe inteira seja eliminada ou ambos, o que pode levar a um empate.

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O jogador pode pressionar Turno final quando ele terminar seus movimentos.

Game Changers

Existem cartas que possuem habilidades que podem atacar o inimigo mais distante ou escolher um inimigo para atacar. Embora existam cartas que podem atacar vários inimigos aleatoriamente. Esta estratégia pode infligir danos aos Eixos que estão por trás do Tanque Axie. Tank é definido como personagens que podem absorver mais dano para defender os outros personagens.

Amuletos e Runas, quando adicionados aos Axies, podem adicionar pontos de dano, pontos de saúde (HP) e armaduras para os Axies que foram aprimoradas por esses complementos. A lista de Amuletos e Runas pode ser encontrada no artigo BitPinas sobre Amuletos e Runas.

As cartas também adicionam buffs e debuffs em Axies. A lista de Buffs e Debuffs pode ser encontrada no artigo BitPinas sobre Buffs e Debuffs.

Axie Infinity Origin é o produto final do Sky Mavis e certamente será uma experiência nova para jogadores novos e antigos do Axie Infinity e este guia poderá ajudar os jogadores a entender como ele é jogado e a chegar à tabela de classificação e ao mesmo tempo, divirta-se jogando Axie Infinity Origin com seus amigos e familiares.

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