• Shrapnel lançou a versão mais recente de seu white paper na sexta-feira
  • Os jogadores podem cunhar e organizar NFTs no jogo e apostar em tokens SHRAP

Os estúdios tradicionais de AAA tendem a manter tudo no escuro até que um projeto seja considerado pronto para sua grande revelação – não a Neon Media, a editora por trás do próximo jogo multiplayer de tiro em primeira pessoa da Web3 Shrapnel.

Os videogames de primeira linha geralmente levam muito tempo e exigem um grande orçamento para serem construídos – três a cinco anos com um custo médio de cerca de US$ 80 milhões.

O processo para construir videogames baseados em blockchain, por outro lado, é diferente, disse Don Norbury, diretor de tecnologia da Neon Media, à Blockworks.

Situado em um mundo distópico no futuro, Shrapnel está sendo construído na sub-rede Avalanche e no mecanismo de jogo gráfico Unreal 5. O que diferencia este jogo de outras ofertas da Web3 é seu nível de envolvimento da comunidade e sua mecânica distinta de finanças de jogos (GameFi), alimentada por NFTs. 

A equipe por trás do Shrapnel, formada por veteranos do entretenimento da HBO e da Microsoft, vem trabalhando para incluir futuros jogadores no desenvolvimento de sua jogabilidade, história e ecossistema NFT.

Para a equipe oriunda da Web2, “envolver-se com a comunidade, recuperar ideias, compartilhar mais do que você tradicionalmente se sentiria confortável em compartilhar – só porque você queria passar por 18 iterações antes de ver a luz um dia – tem sido complicado”, disse Norbury, que também é o chefe de estúdio de Shrapnel.

O jogo está atualmente em desenvolvimento pré-alfa. A equipe compartilhará versões de acesso antecipado com os participantes do grupo de foco para obter feedback a partir da próxima primavera – portanto, um lançamento público completo ainda pode demorar anos.

Os jogadores em potencial puderam comprar um avatar do Operador NFT, que representa um personagem mercenário no universo Shrapnel. Os detentores receberam quadrinhos digitais e físicos criados para cada uma das histórias de fundo dos cinco personagens disponíveis na San Diego Comic-Con em julho.

Mais recentemente, Shrapnel lançou um trailer de dois minutos do jogo na segunda-feira, semelhante a como um trailer é lançado antes da estreia de um filme.

Shrapnel terá economia criptográfica no jogo

Shrapnel também lançou o projeto artigo: na sexta-feira, descrevendo seu esquema de tokens e ativos no jogo.

O jogo em si é projetado para dobrar como uma plataforma para mapas construídos pela comunidade com vários conjuntos de regras e estilos de jogo, todos baseados em uma economia de token único baseada em SHRAP, um token de governança baseado em Avalanche.

Vale a pena, o trailer apresenta um personagem espacial explorando uma cidade futurista e suja, juntamente com alguns tiroteios. As partes interessadas podem se enquadrar em diferentes categorias – jogadores, criadores, curadores e proprietários de terras.

Cada tipo de usuário pode ganhar recompensas SHRAP completando missões, criando NFTs ou apostando seus tokens para receber dois tipos de NFTs - itens de vaidade e mapas. Itens de vaidade incluem equipamentos, armas, cosméticos e skins. 

Os mapas são divididos entre áreas de jogo conhecidas como The Arena e The Podium. As partes interessadas pretendem colocar seus próprios mapas ou mapas favoritos no meio do The Podium, anunciando-os. À medida que os mapas ganham popularidade e os apostadores SHRAP, eles aumentam de tamanho e se aproximam do Podium. Uma vez no The Podium, jogadores e apostadores podem participar de incentivos SHRAP baseados em desempenho.

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“Queremos que a maior parte do tempo que as pessoas estão jogando Shrapnel esteja em mapas da comunidade, não nos mapas que estamos fazendo”, disse Norbury, acrescentando que “muito do esforço que estaríamos gastando fazendo uma narrativa em um único -player que estamos gastando em nosso pipeline de ferramentas.”

Este sistema de recompensas requer dedicação e habilidade para criar mapas de alta qualidade que outros vão querer jogar, em vez de apenas clicar para ganhar dinheiro. Quaisquer taxas de gás serão subsidiadas na taxa de transação. 

Jogue por conta própria

Shrapnel segue o que chama de modelo play-to-own. 

Isso significa que os usuários efetivamente possuem a propriedade intelectual (IP) para o que eles criam e cunham, mas eles estão dando a Shrapnel a licença para usar no jogo, disse Norbury sobre a criação de um “ecossistema sustentável auto-saudável onde as pessoas realmente possuem e controlam o coisas que eles criam”.

A Shrapnel planeja atrair e reter usuários por meio de seu mecanismo de geração de conteúdo - encontrando, curando e promovendo os melhores itens e mapas criados por jogadores, além de apostar neles. Uma grande base de usuários garantiria uma oferta e demanda equilibradas por SHRAP.

Uma oferta de token e o mercado Shrapnel NFT estão planejados para serem lançados nos próximos meses, de acordo com Norbury. 

O white paper afirmou que 3 bilhões de tokens SHRAP serão criados como o fornecimento total de tokens, que nunca aumentará. A comunidade receberá 33% dos tokens SHRAP, 27% serão distribuídos para a equipe e seus consultores, 20% serão detentores de tokens de sementes e outras partes interessadas receberão os 20% restantes.

O utilitário SHRAP inclui direitos de voto no conteúdo criado pelo jogador e em certos aspectos do protocolo Shrapnel. Além disso, a equipe ainda está descobrindo como os nós validadores podem usar o SHRAP como token de gás, subsidiando a taxa de gás para o usuário final.

O jogo também construirá sua própria sub-rede para baixa latência. Quando perguntado por que a sub-rede AVAX foi escolhida, Norbury listou os motivos de segurança, personalização, prova de futuro e poder computacional.

Ele também fez a distinção entre jogos como Axie Infinity, que continuamente exigem que mais pessoas entrem para apoiar as pessoas que já estão lá.

“Se você olhar de uma perspectiva econômica, deve haver um princípio de produção para isso. Algo de valor precisa ser produzido e, então, as pessoas precisam desejar ou estar dispostas a se envolver com isso de várias maneiras”, disse Norbury.


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    Ornella Hernández

    blocos

    Repórter

    Ornella é uma jornalista multimídia de Miami que cobre NFTs, o metaverso e DeFi. Antes de ingressar na Blockworks, ela se reportou ao Cointelegraph e também trabalhou para canais de TV como CNBC e Telemundo. Ela originalmente começou a investir em ethereum depois de ouvir sobre isso de seu pai e não olhou para trás. Ela fala inglês, espanhol, francês e italiano. Entre em contato com Ornella em [email protegido]