Bonelab Trailer revela lançamento iminente na Quest & Steam PlatoBlockchain Data Intelligence. Pesquisa Vertical. Ai.

Bonelab Trailer revela lançamento iminente no Quest & Steam

O tão aguardado playground de física Bonelab será lançado na quinta-feira.

“Sim, nesta quinta-feira”, esclarece o desenvolvedor Stress Level Zero em seu trailer da data de lançamento.

Então, 29 de setembro – apenas seis dias após a redação deste artigo – os jogadores do Quest 2 e do SteamVR podem explorar a continuação do imensamente popular título de VR para PC de 2019 ossos. O desenvolvedor Stress Level Zero publicou hoje o trailer de 4 minutos da data de lançamento do Bonelab, oferecendo algumas de nossas melhores visualizações do jogo.

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O seguimento do Boneworks foi prometido para VR independente desde antes do lançamento do original em 2019. Representando anos de desenvolvimento, Brandon J Laatsch, do Stress Level Zero, vem divulgando detalhes em sua conta no Twitter e depois brincou esta semana o jogo “virou ouro”.

"Condenado à morte, você encarna um pária que escapa do destino. Descobrindo um caminho para um centro de pesquisa subterrâneo oculto. Uma série de experimentos e descobertas desafiadoras o aguardam. Um caminho para a verdade vem do vazio”, explica a lista do jogo. “Depois de descobrir um laboratório subterrâneo na cidade de MythOS, você terá acesso a uma variedade de locais de jogo, incluindo arenas, pistas de obstáculos, testes táticos, sandboxes, modos experimentais e níveis gerados pelo usuário. Coletar itens, avatares e pistas desses locais permite que você avance na história misteriosa.”

Anteriormente, a Stress Level Zero lançou os jogos VR Hover Junkers em 2016 e depois Duck Season em 2017, portando o último para PCs de tela plana em 2019, antes de levar seu trabalho de aprimoramento da física e manipulação de objetos em VR para seu novo universo Boneworks. O novo título promete a capacidade de importar avatares personalizados junto com uma “narrativa em camadas” com “locais de jogo, incluindo arenas, pistas de obstáculos, testes táticos, sandboxes, modos experimentais e níveis gerados pelo usuário. Coletar itens, avatares e pistas desses locais permite que você avance na história misteriosa.”

Planejaremos nos aprofundar no jogo nos próximos dias e ver como ele se compara entre PC e Quest.

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