A ByteDance enviou por e-mail ao UploadVR uma declaração sobre seus planos para o futuro de seus fones de ouvido VR em meio a questões de desligamento de sua marca Pico.
Em resposta às perguntas, a ByteDance forneceu as três frases a seguir ao UploadVR por e-mail e se recusou a comentar mais sobre o registro:
- “O PICO continuará a operar normalmente e a fornecer aos seus usuários serviços de primeira linha.”
- “Os usuários do PICO podem continuar acessando os jogos e conteúdos disponíveis no Pico.”
- “A PICO continuará a investir em hardware e tecnologias essenciais e a aprimorar a experiência do usuário dos consumidores atuais e novos.”
Perguntas sem respostas
Essas declarações vagas foram em resposta a perguntas muito específicas enviadas por email pelo UploadVR:
- O jogo Just Dance foi cancelado?
- Por que alguém deveria comprar um Pico 4 agora?
- Há um novo fone de ouvido Pico planejado para 2024 baseado no XR2 Gen 2?
- Os desenvolvedores retirarão seus jogos do lançamento na plataforma do Pico?
As demissões acontecem pouco mais de dois anos depois da ByteDance adquiriu a fabricante de fones de ouvido VR com sede na China para se juntar à TikTok em seu grupo de empresas de tecnologia.
A última declaração da ByteDance chega um dia depois de nosso relatório inicial confirmando a reestruturação dos esforços do Pico VR, enquanto um representante da empresa se recusou simultaneamente a especificar o número de funcionários demitidos na Europa e nos Estados Unidos.
Enquanto Meta desapareceu um Jogo Grand Theft Auto VR sem comentários, a equipe de Mark Zuckerberg também investe regularmente em conteúdo VR exclusivo e desenvolvido desde o início. A Oculus Studios tem um histórico de quase uma década de acompanhamento de projetos de financiamento significativos e, apenas nesta temporada, a equipe de jogos VR da Meta lança Ira de Asgard 2 fornecido com todos os novos fones de ouvido Quest 3 junto com Assassin's Creed Nexus juntando-se à escalação. Se você está procurando para onde vai grande parte do investimento da Meta em VR, esses dois títulos servem como uma espécie de recibo.
Enquanto isso, Just Dance era o “primeiro grande exclusivo”Título, mas, dada a resposta da Bytedance aqui, pode se tornar o único exclusivo nunca enviado do Pico para o Pico 4. A lacuna entre a promessa do nosso título anterior e o que o Pico foi capaz de realizar no ano seguinte é impressionante.
Para referência, Meta vendeu a Quest original de 2019 a 2020. Em 2023, o Pico 4 passou por pouco a Quest original em números brutos de uso na pesquisa de hardware SteamVR. O Quest 2 é, obviamente, o fone de ouvido líder no Steam, com mais de três anos de venda, garantindo 40% do mercado com o mesmo processador XR2 para VR independente do Pico 4.
O Pico 4 tem nunca foi vendido nos Estados Unidos.
Que esperança teve o Pico face à velocidade e escala do investimento da Meta? O trabalho do Facebook e da Meta em VR se estende desde a camada de chip em parceria com a Qualcomm até vários exclusivos em escala AAA. Ao que parece, a corrida para a VR de baixo custo e alta potência para o mercado de massa já havia terminado antes mesmo do Meta Quest 3 e seu processador XR2 Gen 2 de próxima geração começarem a ser comercializados.
Agora, a ByteDance está reestruturando o Pico, ao mesmo tempo que sugere que está buscando “tecnologias centrais”poucos meses depois de Tim Cook mostrar o Apple Vision Pro em público pela primeira vez. A revelação da Apple confirmou que o próximo fone de ouvido depende de um combinação inovadora de rastreamento ocular e manual – nenhum controlador à vista – então não parece coincidência que a ByteDance esteja se preparando para pedir aos desenvolvedores que suportem o rastreamento manual em seus sistemas “qualquer lugar possível".
Se o Pico não conseguisse prejudicar o Meta com hardware competitivo e nenhum acompanhamento de conteúdo exclusivo ou ampla disponibilidade – como exatamente a Bytedance espera pegar os pedaços do Pico e conquistar uma participação global contra a Apple também?
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- Fonte: https://www.uploadvr.com/bytedance-pico-brand-future/
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