HONG KONG, 13 de abril de 2022 – (ACN Newswire) – Apesar da regulamentação e da suspensão de novas licenças de jogos na China, CMGE (0302.HK) arrecadou RMB3,957 milhões em 2021, representando um aumento anual de 3.6% , de acordo com seu relatório anual de lucros de 2021. A margem de lucro bruto da empresa aumentou para 37.2% em 2021, de 32.0% em 2020, enquanto o lucro bruto totalizou RMB 1,473 milhões, um aumento anual de 20.5%.
Jian Xiao, Diretor Executivo, Presidente e CEO da CMGE, afirmou na Reunião de Desempenho que vários jogos a serem lançados em 2021 foram adiados devido ao não cumprimento da licença do jogo conforme programado, bem como maiores contribuições para desenvolvimento e pesquisa, fez com que a margem líquida ajustada de 2021 caísse 21.9%
Com forte desempenho em 2020, o desempenho da CMGE em 2021 é virtualmente superior ao da maioria das empresas pares.
01. Os jogos da empresa alcançaram sucesso internacional com uma receita anual de publicação de jogos internacionais aumentando 7,260%, e surge outro motor de crescimento.
As demonstrações financeiras da CMGE mostram que os seus lucros provêm essencialmente do desenvolvimento e operação de jogos baseados em IP, dos quais 905 milhões de RMB são provenientes dos lucros do desenvolvimento de jogos, representando um aumento anual de 23.9% e representando 22.9% de suas receitas anuais de negócios, dos quais 232 milhões de RMB são provenientes dos lucros de seu licenciamento de PI, dobrou no último ano, representando um aumento anual de 106.9%, mostrando as abundantes reservas de PI e o excelente desempenho de seu auto- estratégia de desenvolvimento.
Vale ressaltar que a CMGE obteve receitas de 459 milhões de RMB no exterior, um aumento de 72 vezes em relação ao ano anterior. Com este crescimento, a sua receita internacional aumentou para 11.6% em 2021, de 0.2% em 2020, representando fortemente o grande progresso da sua estratégia de jogos no exterior.
De acordo com uma fonte, é inevitável que os desenvolvedores de jogos nacionais façam um avanço ao sobreviver nos mercados internacionais sob regulamentações mais sérias. Além disso, para sobreviver nos mercados internacionais, a empresa enfrenta desafios em todos os aspectos, como pesquisa e desenvolvimento de produtos, operação, marketing e organização. Sobreviver nos mercados internacionais tornou-se um indicador chave para medir se um desenvolvedor de jogos é competente.
Na Reunião de Desempenho, Jian Xiao afirmou que a CMGE, tendo-se comprometido com os mercados internacionais de jogos, forneceu vários produtos de jogos em Hong Kong, Macau e Taiwan, Sudeste Asiático, Europa e América e criou equipas profissionais de localização em operação de produtos, marketing, utilização serviço e publicidade. Com o sucesso de vários produtos na prática, os mercados internacionais serão ainda mais desenvolvidos, cujas receitas também aumentarão.
02. A empresa estabeleceu uma base sólida para desafios com um aumento de contribuição anual de 48.9% em P&D para competência central de excelentes produtos autodesenvolvidos.
A pesquisa e desenvolvimento são essenciais para produtos de excelência, e as demonstrações financeiras da CMGE mostram que ela está comprometida com a pesquisa e desenvolvimento. Conforme indica um conjunto de dados, a CMGE conta no final do período com uma equipa de I&D de 624 profissionais, o que representa um aumento homólogo de 30.0%; suas contribuições para P&D aumentaram de 208.6 milhões de RMB em 2020 para 310.7 milhões de RMB em 2021, representando um aumento anual de 48.9% e representando 7.9% da receita corporativa.
A CMGE também investiu em grandes desenvolvedores de jogos para desenvolver negócios de jogos. De acordo com as demonstrações financeiras, a CMGE investiu em mais de 20 desenvolvedores de jogos diretamente ou por meio de títulos conversíveis nos últimos anos.
Com seu investimento, fusão e autodesenvolvimento, a P&D da CMGE amadureceu gradualmente com cinco tipos principais de jogos – jogos numéricos, jogos de plataforma, jogos de estratégia, jogos de esportes eletrônicos e jogos de cartas, e vários novos estúdios e subsidiárias de P&D também foram estabelecidos. .
No longo prazo, a pesquisa e desenvolvimento aprimorados estabelecerá uma base sólida para o desenvolvimento contínuo de produtos para uma empresa de jogos.
Jiao Xiao acredita que como a indústria de jogos tem sido cada vez mais limitada e regulamentada, as empresas de jogos devem prestar mais atenção a produtos de alta qualidade, multiplataforma e de ciclo longo e obter lucros de um jogo em múltiplas plataformas. Além disso, as empresas precisam atrair clientes mais fiéis e aumentar a adesão dos usuários pela visão de mundo e IP dos jogos, função social e outros fatores.
Impulsionados pelas tecnologias, os desenvolvedores de jogos devem desenvolver produtos de mais qualidade para atender às novas demandas dos jogadores. O jogo "Sword and Fairy: World" desenvolvido pela própria CMGE a ser lançado é modelo.
"Sword and Fairy: World", baseado na visão de mundo e IP de "Sword and Fairy", é um RPG envolvente de mundo aberto onde os jogadores têm grande liberdade para fazer escolhas. O jogo está disponível em vários dispositivos, incluindo PC, console, celular e VR. A arte do jogo atende ao padrão VR para oferecer a melhor experiência imersiva para os jogadores. A CMGE espera que "Sword and Fairy: World" se transforme em um jogo de estratégia best-seller, com uma receita anual de mais de 3,000 bilhões de RMB, uma alta taxa de lucro e um longo ciclo de vida.
03. A empresa espera um futuro promissor, pois o retorno de produtos autodesenvolvidos nos mercados internacionais começará após o lançamento de jogos significativos.
Em seguida, a CMGE lançará uma série de produtos de desenvolvimento próprio e promoverá ainda mais sua estratégia nos mercados internacionais para ganhar mais reputação entre os jogadores internacionais.
A CMGE está programada para lançar vários novos jogos com licença no primeiro semestre de 2022, incluindo “A New Record of a Mortal’s Journey to Immortality”, “Ultraman: Assembly” e “All Star Fight” que foram lançados em janeiro deste ano.
Além disso, a CMGE também está ansiosa pela licença de vários novos jogos importantes, incluindo "Sword and Fairy: Wen Qing", "Rakshasa Street: Chosen One", "Cultivation Fantasy" e "Daily Life of Group Chat".
Quanto ao momento previsto para a concessão da licença, Jian Xiao considera que a razão pela qual a autoridade deixou de conceder licenças de jogos está essencialmente relacionada com a melhoria e revisão do sistema de protecção de jogos para menores. No longo prazo, o governo ainda apoiará o desenvolvimento saudável da indústria de jogos.
Além disso, o produto principal "Sword and Fairy: World" está prestes a passar pelo primeiro teste em agosto de 2022 e ser lançado em meados de 2023. E o jogo de esportes eletrônicos "Code: Basketball 3V3" desenvolvido por Shanghai Zhoujing irá ser testado até o final de 2022 e lançado em meados de 2023.
Na Reunião de Desempenho, Jian Xiao afirmou que, considerando o status quo, a P&D da empresa realmente terá retorno em 2023, com a meta de que a receita dos negócios independentes de P&D represente 40% ou até mais da receita total em 2023.
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