Diablo Immortal, o título móvel (e PC) lançado recentemente pela Blizzard, acumulou US$ 24 milhões em receitas em duas semanas. Esse dado foi revelado via AppMagic e mostra que o jogo tem sido um sucesso financeiro para a empresa. No entanto, esta não é exatamente uma notícia brilhante devido ao notório uso de microtransações em Diablo Immortal.
O jogo gratuito para celular recebeu muitas críticas no lançamento por seu esquema de monetização. Essencialmente, os jogadores podem aumentar o nível do equipamento de seus personagens com uma moeda chamada Legendary Gems. Essas joias variam de diferentes níveis e, para obter as melhores, os jogadores terão que ter sorte e torcer para que caiam dos emblemas lendários. Claro, há outra maneira de obtê-los que envolve gastar dinheiro real, que é onde está o problema.
Para fazer um progresso decente no jogo, os jogadores são fortemente incentivados a gastar dinheiro real. É essa tática que provavelmente tornou Diablo Immortal tão bem-sucedido para Bl…
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