Revisão do ano de 2023 da GG: histórias que abalaram o mundo dos jogos

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Foi um grande ano para os videogames, com sucessos como The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom e Baldur’s Gate 3 encantando os jogadores. Mas 2023 também trouxe uma série de mudanças sísmicas para a própria indústria, abalando o mundo dos jogos de maneiras potencialmente boas e ruins.

Desde demissões em massa até a absorção da Activision Blizzard pela Microsoft e a realidade invasora das ferramentas generativas de IA, 2023 deixou um impacto que será sentido no espaço nos próximos anos. Aqui estão algumas das maiores histórias de jogos deste ano.

Microsoft adiciona Activision

O esforço de um ano e meio da gigante do Xbox para adquirir Call of Duty a editora Activision Blizzard finalmente superou os obstáculos regulatórios e foi concluído neste outono, dando à Microsoft mais um grande conjunto de estúdios e IP de jogos para adicionar à sua lista.

Através de Negócio de US $ 68.7 bilhões, a Microsoft agora possui a própria Activision, a Blizzard Entertainment, o estúdio móvel King e todas as suas diversas equipes. Junto com Call of Duty, o Xbox agora controla franquias enormes como Diablo, Candy Crush, Warcraft e Overwatch. Isso se soma ao IP que a Microsoft adquiriu recentemente, incluindo Minecraft e Elder Scrolls.

A Microsoft concordou em manter Call of Duty em consoles concorrentes pelos próximos 10 anos, mas o destino de outras franquias ainda está para ser visto. Os usuários do Xbox devem se beneficiar, já que vários jogos da Activision Blizzard devem chegar ao Xbox Game Pass em breve, mas outros proprietários de console poderão ver uma diminuição nos lançamentos nos próximos anos, à medida que a consolidação da Microsoft continua.

Vazamentos de roteiro do Xbox

Essa é a boa notícia para a Microsoft. A má notícia é que documentos confidenciais carregados como parte da tentativa fracassada da SEC de impedir o acordo com a Activision foram acidentalmente disponibilizados ao público. estragando os grandes planos do Xbox da Microsoft pelos próximos anos.

Não é nenhuma surpresa que a Microsoft esteja pensando em seu próximo console Xbox, mas agora temos alguns detalhes sobre como a gigante da tecnologia pensa sobre o hardware. O Xbox da próxima geração é previsão de lançamento em 2028 e apresentam um modelo de nuvem híbrida, usando recursos de hardware local e computação em nuvem para produzir experiências mais poderosas. E um slide no deck vazado apontou para uma potencial carteira criptografada para Xbox, assim queé uma reviravolta intrigante.

Os slides sugerem que o hardware Xbox da geração atual atualizado será lançado em 2024, incluindo um modelo Série X sem disco e uma revisão mais eficiente da Série S. Ambos terão mais armazenamento integrado do que os modelos atuais, controladores aprimorados e recursos de Wi-Fi mais rápidos.

Demissões devastam a indústria

Os jogos não estão desaparecendo como fenômeno. Mesmo assim, 2023 provou ser um ano difícil para muitas das pessoas que fazem jogos, com uma estimativa Mais de 9,000 desenvolvedores demitidos de estúdios grandes e pequenos este ano. Quase todas as grandes editoras e estúdios foram atingidos por demissões este ano, desde Epic Games e Riot Games para Electronic Arts, Ubisoft e Activision Blizzard.

Parte disso parecia ser o resultado de tendências em constante mudança na indústria, enquanto alguns foram atribuídos a equipes de “dimensionamento certo” após contratações excessivas após o aumento do bloqueio pandêmico na demanda por jogos. Os ventos contrários económicos mais amplos provavelmente também desempenharam um papel, e quase nenhum setor tecnológico esteve a salvo de tais mudanças – mas uma indústria construída em torno da diversão e do entretenimento revelou-se tristemente miserável para muitos criadores em 2023.

A IA está chegando – e os jogadores odeiam isso

Outro factor que levou à redução em 2023 pode ter sido o aumento das ferramentas generativas de IA, embora não esteja claro quantos empregos estão a ser afectados por tais desenvolvimentos neste momento. Em um exemplo específico, o estúdio Mindark anunciou demissões ao dizer que adotaria ferramentas de IA para cortar custos, mas ainda não houve muitas trocas realmente óbvias como essa.

Ainda assim, há um medo crescente na indústria de que as ferramentas de IA tornem desnecessários alguns trabalhos atuais de jogos e eliminem profissionais treinados em favor de programas geradores baratos. Grandes editoras como Ubisoft, Microsoft e Blizzard estão adotando ferramentas de IA com a noção de que ajudarão os humanos a criar jogos melhores com mais eficiência, mas persistem preocupações com a redução de custos.

Muitos jogadores reclamaram ruidosamente sobre jogos criados com ferramentas de IA e empurrado contra as empresas (como a Microsoft) que anunciaram tais planos. O que não está claro é quanto dessa postura defensiva se deve ao impacto potencial sobre empregos e criadores e quanto é uma aversão às mudanças tecnológicas, como também visto com NFTs e tokens criptográficos. Mas é a vibração predominante em torno da IA ​​nos jogos atualmente.

GTA 6 é finalmente oficial

Grand Theft Auto 5 foi lançado há uma década e se tornou um dos jogos mais vendidos de todos os tempos em três gerações distintas de console. Claro haveria outro jogo da série de mundo aberto, mas a Rockstar Games ainda não havia anunciado. No entanto, alguns vazamentos importantes em 2022 já revelou muito do que esperar.

No início deste mês, a Rockstar finalmente revelou o primeiro trailer oficial de Grand Theft Auto 6, apresentando outro luxuoso jogo de crime de mundo aberto que segue dicas do TikTok e da cultura de streaming enquanto aparentemente aumenta a imersão (e o caos). E mais uma vez, a Rockstar foi impedida por um vazador, que compartilhou o trailer um dia antes com “Compre BTC” estampado em cima.

Veremos se a Rockstar consegue manter o jogo em segredo antes de seu lançamento em 2025 no PlayStation 5 e Xbox Series X/S.

Apple Vision Pro revelado

Após anos de especulações e vazamentos, a Apple finalmente tornou isso oficial: a gigante da tecnologia está de fato fabricando um fone de ouvido de realidade mista. O Apple Visão Pro está programado para estrear no início de 2024, mesclando realidade virtual e realidade aumentada em um fone de ouvido superpremium… a um ambicioso preço inicial de US$ 3,499.

Sem dúvida, a Apple tem como alvo os primeiros a adotar este antes de, presumivelmente, oferecer um sucessor mais barato e mais simplificado, voltado para um público mais amplo. Curiosamente, a Apple não mostrou sua mão ainda em relação aos jogos no Vision Pro, mas os jogos raramente foram um dos principais focos da Apple. Ainda assim, prevemos que os desenvolvedores estarão ansiosos para adotar este fone de ouvido de última geração para criar novas experiências imersivas.

Immutable e Polygon se unem

Em um movimento que poderia ajudar a agilizar os jogos Web3 nos próximos anos, a startup de jogos criptográficos Immutable anunciou uma aliança com Ethereum dimensionando o criador da rede Polygon para alimentar uma nova rede de jogos Ethereum chamado zkEVM imutável.

Em vez de batalhar por desenvolvedores e usuários de jogos, as duas startups de criptografia proeminentes estão se unindo na rede de jogos baseada no Polygon zkEM, e vimos uma lista crescente de criadores de jogos comprometidos em construir na rede. Imutável está se tornando rapidamente um dos nomes mais proeminentes em jogos blockchain, além de seu novo Carteira de passaporte foi projetado para simplificar a integração e o compartilhamento de identidade entre jogos. Teremos uma noção mais forte em 2024 de quão importante essa mudança pode ser para jogos criptográficos e NFT.

Os problemas do esports só crescem

Muito parecido com a indústria de jogos em geral, o espaço dos esportes eletrônicos está passando por seus próprios cálculos ultimamente. A indústria viu um aumento no interesse e na audiência no início da pandemia, quando os eventos esportivos ao vivo foram interrompidos, mas o burburinho acabou se acalmando. Além disso, grande parte do dinheiro do patrocínio criptográfico que inundou a indústria desapareceu após o colapso da FTX em 2022. Agora, as empresas estão a contar com as mudanças da indústria e a encontrar formas de cortar custos e permanecer à tona.

“Todos no esports estão em guerra agora”, Marco Mereau, cofundador e CEO da equipe M80 disse Descifraré GG neste outono. “E essa guerra é sobrevivência.”

A Overwatch League da Activision Blizzard, originalmente um dos lançamentos de esportes eletrônicos mais badalados e que arrecadou centenas de milhões de dólares em taxas de franquia de equipes, é efetivamente morto à medida que a editora muda sua estratégia para o próximo ano. Enquanto isso, a proeminente organização de jogos FaZe Clan passou de um acordo SPAC de US$ 725 milhões em 2022 para ser vendida por apenas US$ 17 milhões neste outono, depois de ter um péssimo desempenho como empresa de capital aberto.

Será que os esportes eletrônicos conseguirão se recuperar em 2024, depois que algumas de suas equipes e ligas de maior destaque sofreram duros golpes este ano? Há uma base de fãs apaixonados e jogadores profissionais de primeira linha, mas mesmo depois de todos esses anos, o espaço está descobrindo como ganhar dinheiro – e se tornar sustentável.

Editado por Ryan Ozawa.

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