O Google supostamente pediu à Meta para fazer parceria e “contribuir” com sua próxima plataforma XR, mas a Meta disse não.
A reclamação vem de um relatório do The Information Today, citando “uma pessoa envolvida nas negociações”.
Em postagens em tópicos, O CTO da Meta, Andrew Bosworth, disse “Você pode dizer que eles conseguiram essa história do Google” e fez as seguintes declarações:
“Depois de anos sem focar em VR ou fazer qualquer coisa para apoiar nosso trabalho no espaço, o Google tem lançado o AndroidXR para parceiros e sugerido, incrivelmente, que NÓS somos aqueles que ameaçam fragmentar o ecossistema quando são eles que planejam fazer isso. exatamente isso.
Adoraríamos fazer parceria com eles. Eles poderiam trazer seus aplicativos para a Quest hoje! Eles poderiam trazer a Play Store (com sua economia atual para aplicativos 2D) e agregar valor a todos os seus desenvolvedores imediatamente, que é exatamente o tipo de ecossistema de aplicativos abertos que queremos ver. Ficaríamos felizes em tê-los. Seria uma vitória para seus desenvolvedores e todos os consumidores e continuaremos pressionando por isso.
Em vez disso, eles querem que concordemos com termos restritivos que exigem que renunciemos à nossa liberdade de inovar e construir melhores experiências para pessoas e desenvolvedores – já vimos isso acontecer antes e achamos que podemos fazer melhor desta vez.”
O sistema operacional Meta Quest é um fork do núcleo de código aberto do Android (conhecido como AOSP), uma estratégia semelhante ao Fire OS da Amazon para seus tablets Fire. A Meta vem trabalhando nisso há pelo menos sete anos, quando chegou pela primeira vez no Oculus Go de 2018.
Naquele mesmo ano, a Lenovo lançou um fone de ouvido independente rodando o Daydream, o sistema operacional VR do próprio Google, que incluía Google Play Services, Play Store, aplicativos do Google e tecnologia principal de VR além do AOSP. Mas menos de dois anos depois, no final de 2019, o Google abandonou a plataforma Daydream e nenhum outro fone de ouvido independente a utilizou.
Avancemos para o início de 2023 e Samsung anunciou que estava funcionando em hardware XR, com o Google cuidando do software. Em junho Business Insider relatado o sistema operacional seria chamado de Android XR, uma nova variante do Android do Google (AOSP + adições de código fechado do Google) da mesma forma que o Android TV.
Embora a Samsung seja o primeiro fabricante de hardware a usar o Android XR, The Information relata que o Google também o apresentou a outros fabricantes de hardware – embora não liste nenhum detalhe específico e não tenha havido relatos de outras empresas aceitando.
Enquanto isso, Meta e LG confirmado na quarta-feira que eles formaram uma “colaboração estratégica” XR que incluía “desenvolvimento de dispositivos XR de próxima geração”. Isso ocorre após vários relatos de agências de notícias sul-coreanas de que a LG fabricará futuros headsets Quest Pro, executando a plataforma Meta Quest, com o primeiro dispositivo chegando em 2025 por cerca de US$ 2000.
As estratégias XR do Google e da Meta podem acabar sendo notavelmente semelhantes, com as duas empresas competindo para atrair empresas de hardware a adotarem sua plataforma.
Apple Visão |
Meta busca |
Google Android XR |
|
Primeira festa Hardware |
✅ | ✅ | ✖️ |
Terceiro Hardware |
✖️ | LG | Samsung |
Existente Ecossistema Moderna |
✅ | ❌ | ✅ |
Os pontos fortes da Meta residem em sua grande biblioteca existente de conteúdo totalmente imersivo, na aquisição de oito estúdios de jogos VR experientes e na venda de seu hardware original com custo ou mesmo prejuízo. Mas seu ponto fraco é que ele não possui uma plataforma de computação de tela plana existente, portanto não é possível realizar a integração entre dispositivos ou trazer facilmente uma biblioteca de aplicativos 2D.
O Google, por outro lado, pode trazer sua Play Store para o Android XR, trazendo milhões de aplicativos 2D e integrando profundamente seu telefone Android existente, senhas e favoritos do Chrome e dados de seus aplicativos do Google, como o Fotos.
O CTO da Meta, Andrew Bosworth, disse anteriormente que pediu ao Google para trazer a Play Store para o Meta Quest, mas o Google disse não. Em uma postagem no X hoje, Bosworth disse que o Google poderia até manter o corte total da receita da loja para aplicativos 2D.
Por um lado, a parceria do Google e da Meta para construir uma plataforma XR poderia ser uma força leviatã contra os headsets Vision da Apple, reunindo a biblioteca de conteúdo imersiva da Quest com o telefone Android do Google e a integração do ecossistema de aplicativos.
Mas, por outro lado, não está claro como os detalhes comerciais de tal parceria funcionariam na prática e como as empresas tomariam decisões sobre o design principal e as escolhas de engenharia das quais discordam fortemente. O relatório da Information diz que a oferta do Google incluía a Meta “contribuindo para” o desenvolvimento do Android XR, sugerindo que o Google teria a palavra final sobre os principais assuntos do sistema operacional.
É compreensível que a Meta não queira depender do Google, tanto por razões comerciais quanto devido ao histórico do Google em XR e plataformas em geral. O Daydream em headsets foi abandonado depois de menos de dois anos, e a plataforma de jogos Stadia, depois de três anos. Eles se juntaram a uma longa lista de plataformas e serviços em cemitério do Google.
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- Fonte: https://www.uploadvr.com/meta-rejected-google-android-xr-partnership-request/
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