Gran Turismo 7 adiciona novos carros e layouts de pista no PSVR 2

Gran Turismo 7 adiciona novos carros e layouts de pista no PSVR 2

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Uma atualização gratuita do Gran Turismo 7 adiciona cinco novos carros e layouts de pista adicionais.

Seguindo seu alto perfil PSVR 2 lançado no mês passado, a Polyphony Digital adicionará cinco novos carros na atualização gratuita 1.31 para Gran Turismo 7; Audi RS 5 Turbo DTM '19, Porsche 959 '87, Porsche Carrera GTS (904) '64, Mazda 3 X Burgundy Selection e Toyota Alphard Executive Lounge '18. Dois novos layouts de pista de Nurburgring, Sprint e Endurance, também estão disponíveis com eventos de corrida adicionais. Aqui está a descrição oficial:

Apresentando dois novos layouts para 'Nurburgring' da Alemanha. O layout 'Endurance' combina os percursos 'Nordschleife' e 'Grand Prix' em uma pista total de 23,864m. Este curso técnico desafiador leva um atalho pela seção do Grande Prêmio para um retorno mais rápido ao Nordschleife. Esse layout tem sido usado em corridas como a Nurburgring Endurance Series (NLS). O layout 'Sprint' pega um atalho na curva 4 do circuito 'Grand Prix' para formar um percurso curto de 3,629m.

[Conteúdo incorporado]

Mais ajustes sobre modelos de pneus, aerodinâmica, física de suspensão e muito mais também estão incluídos. Também há menção de suporte para 120 fps no PS5, mas o texto não está claro se isso se estende além do modo PS5 padrão e também se aplica ao jogar PSVR 2. Atualmente, o GT7 roda a 60 fps no PSVR 2 com reprojeção de 120 Hz, portanto, um aumento de até um 120fps nativos seria uma atualização e tanto.

No entanto, testamos o jogo hoje com o novo patch instalado e ainda parece estar rodando a 60fps reprojetado em 120Hz, não 120fps nativos. No entanto, entramos em contato com a Sony para esclarecimentos oficiais, mas não recebemos uma resposta. Atualizaremos este artigo se recebermos mais informações.

Gran Turismo 7 já está disponível exclusivamente no PSVR 2 e a Atualização 1.31 já está disponível.

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