Grandes momentos em jogos para PC: Chegando em casa em Dragon's Dogma PlatoBlockchain Data Intelligence. Pesquisa vertical. Ai.

Grandes momentos em jogos para PC: Chegando em casa em Dragon's Dogma


Grandes momentos em jogos para PC são pequenas celebrações de algumas das nossas memórias de jogos favoritas.

Dogma do dragão

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(Crédito da imagem: Capcom)

Desenvolvedor: Capcom
Ano: 2016

A versão para PC de Dragon's Dogma inclui viagens rápidas mais fáceis e baratas para tornar a movimentação no vasto mundo do jogo menos difícil. Mas você não deve usá-lo. A provação é o ponto.

Dragon's Dogma é um jogo que, incomum para um RPG, está tão interessado na jornada quanto no destino. A viagem é lenta – você tem que andar a pé onde quer que vá e, se ainda não esteve lá, pode muito bem se perder no caminho. E essa lentidão pode ser mortal por si só, porque se você não chegar a algum lugar seguro a tempo, poderá experimentar o horror que é a noite em Dragon's Dogma: fugir pela escuridão total, perseguido por brutais caçadores noturnos.

Mesmo durante o dia, os monstros selvagens não se importam com a frase “encontro de nível apropriado”. Se você entrar em cavernas ou clareiras muito perigosas para você, a culpa é sua, amigo. E se os lobos e ogros não te pegarem, você poderá ser destruído pela sua falta de preparação. Os jogadores que não estocarem suprimentos vitais serão desgastados pela aventura, uma morte por mil cortes sem as ervas curativas para consertá-los. 

Tudo isso quer dizer que sua primeira grande viagem pelo país em Dragon's Dogma será definida pela luta. Não é um jogo de sobrevivência em nenhum sentido – você não precisa comer ou socar árvores – mas é um jogo que não torna a sobrevivência fácil. Quando você chega ao seu destino, você realmente sente que passou por alguma coisa. Você cometeu erros, mas também fez descobertas incríveis. Você foi comido vivo, mas também aprendeu a lutar e enganar monstros tão grandes que você precisa subir em suas costas para dar um bom golpe neles. A sensação de satisfação, de ter superado as adversidades, é deliciosa, fazendo até mesmo um simples objetivo parecer uma grande busca. 

E então você se depara com uma jornada de volta novamente. Dragon's Dogma tem apenas um verdadeiro bastião da civilização, a cidade de Gran Soren, onde todas as jornadas começam e terminam. A jornada de volta pode ser ainda mais uma batalha – desgastado e com poucos suprimentos, você terá que aproveitar sua experiência recém-adquirida para encontrar uma rota mais cautelosa, saltando entre os pontos de relativa segurança que você descobriu em sua jornada de partida incerta. 

Finalmente, logo além do horizonte: as torres imponentes da cidade. O momento está gravado em meu cérebro. Eu nem me lembro em que missão eu estava (algo sobre um ciclope?), mas nunca esquecerei de ver Gran Soren na minha frente depois de todos aqueles dias na estrada. Enquanto cambaleava nos passos finais até os portões, machucado e machucado e correndo contra o sol poente, experimentei algo que poucos jogos conseguem: a alegria e o alívio genuínos de voltar para casa.  

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