Prática: Spatial Ops oferece impressionante realidade mista multijogador, disponível agora PlatoBlockchain Data Intelligence. Pesquisa vertical. Ai.

Hands-On: Spatial Ops oferece realidade mista multijogador impressionante, disponível agora

Spatial Ops é um FPS competitivo projetado para passagem de realidade mista no Quest 2 e no Quest Pro, disponível agora em beta aberto no SideQuest. Recentemente, experimentamos e há muito o que nos animar. 

No último ano, houve um grande aumento nas experiências de “realidade mista” disponíveis na plataforma Quest, principalmente com a passagem aprimorada disponível no Quest Pro. Houve alguns conceitos interessantes para brincar, mas o projeto mais recente da Resolution Games, Spatial Ops, parece uma rara espiada no verdadeiro futuro da realidade mista.

[Conteúdo incorporado]

Com suporte para 1 a 8 jogadores, o Spatial Ops ocorre em um campo de batalha de realidade misturada que usa a passagem Quest 2 e Quest Pro para criar uma experiência frente a frente, semelhante a laser-tag. O Spatial Ops gira em torno de jogar juntos no mesmo espaço do mundo real e criar seu próprio mapa personalizado, aproveitando os crescentes recursos de realidade mista da Quest para criar uma experiência como nada mais na plataforma. É o melhor dos dois mundos – as vantagens exclusivas e envolventes da RV, com a emoção de competir com outros em um espaço físico real.

Depois de trabalhar com Operações Espaciais por algumas horas nos escritórios da Resolution na Suécia, fiquei muito impressionado. Joguei no Quest 2 e no Quest Pro, em um torneio round-robin completo com quatro equipes de três jogadores em três modos de jogo. Você pode conferir um pouco da jogabilidade do torneio incorporado acima, apresentando uma rodada completa de Team Deathmatch 3v3 capturada no Quest Pro.

Team Deathmatch é apenas um dos vários modos de jogo disponíveis, incluindo Capture the Flag, Free-For-All e Domination. Há um editor de mapas abrangente, que permite criar um campo de batalha no ambiente do mundo real. Você não apenas pode marcar suas paredes e móveis, mas também pode colocar geometria e elementos no jogo, como barreiras táticas, quedas de armas e pontos de spawn.

Spatial Ops é uma explosão absoluta de se jogar, mas também é uma conquista técnica notável. Os jogos que joguei não foram perfeitos, mas na maioria das vezes, o Resolution cumpre absolutamente a promessa central de um jogo de tiro multijogador atraente que abrange a realidade mista em uma escala maior do que jamais vimos antes.

A melhor maneira de jogar é obviamente no Quest Pro, que aproveita a imagem de passagem aprimorada do fone de ouvido - cores completas fazem uma grande diferença, especialmente aqui. No entanto, o Spatial Ops também é surpreendentemente agradável no Quest 2. Sim, você usará as câmeras de passagem mais granuladas do fone de ouvido, mas a resolução também permite alternar entre uma escala de cinza mais clara e escura, juntamente com opções de sobreposição de tonalidade de cor, como vermelho e azul . Joguei a maioria das minhas partidas de Operações Espaciais na Quest 2 e ainda me diverti muito.

As armas que você usará incluem pistolas, espingardas, miniguns, rifles de precisão, escudos antimotim e granadas. Os modelos de cada um parecem impressionantes, combinando bem com o mundo real, e as animações suaves dão a cada arma uma sensação tática. A maioria das armas tem munição limitada e, embora algumas possam ser recarregadas, geralmente é mais fácil passar para uma nova correndo para outro ponto de geração de armas.

[Conteúdo incorporado]

O que é mais surpreendente é como a realidade mista eleva um jogo de tiro multijogador bastante básico a algo muito mais envolvente e surpreendentemente estratégico. Você será capaz de se comunicar naturalmente com sua própria equipe e com o inimigo, e provavelmente ficará muito mais físico do que em qualquer outra experiência de RV. Durante nossas sessões, os jogadores mergulhavam atrás de coberturas, arremessando granadas para trás sobre os ombros e usando a cobertura física do mundo real sempre que possível – parece natural. Houve um ponto em que percebi que poderia bloquear fisicamente o caminho de outro jogador para o objetivo ficando em seu caminho ou até mesmo empurrando-o para longe. É mais visceral e presente do que alguns dos jogos de realidade virtual mais envolventes.

Dito isso, existem algumas ressalvas importantes e dores de crescimento que acompanham as Operações Espaciais, todas compreensíveis, mas vale a pena considerá-las. Em primeiro lugar, o Spatial Ops funciona melhor com um espaço razoavelmente grande (especialmente com um número maior de jogadores) e suporta até 20x20m, que é maior que o tamanho máximo do sistema de guardião da Quest. Para jogar em uma área tão grande, você precisará usar uma configuração do modo de desenvolvedor para desativar o guardião.

Da mesma forma, você não apenas precisará de dois (e até oito) outros jogadores com um fone de ouvido Quest 2 ou Quest Pro, mas também todos eles precisarão estar no mesmo espaço físico. Mesmo com a RV se tornando mais popular do que nunca, é um pedido alto para muitas pessoas.

operações espaciais

Há também o back-end técnico e o processo de configuração do Spatial Ops, que é uma situação curiosa de se examinar. A plataforma Quest ainda não oferece suporte para colocation de espaço compartilhado, o que permite que vários headsets ocupem o mesmo espaço físico com uma compreensão de onde cada headset está posicionado em relação ao outro. meta indicou anteriormente que o recurso está a caminho, mas ainda não está disponível.

Para um jogo como Spatial Ops, que pode apresentar oito fones de ouvido, todos jogando no mesmo espaço compartilhado, isso se torna um grande enigma. A resolução criou essencialmente algumas soluções internas que funcionam adequadamente, mas tornam as coisas um pouco complicadas.

Antes de iniciar um jogo de Operações Espaciais, um usuário marcará o espaço físico (incluindo paredes, móveis e mais) no jogo e criará um mapa para o espaço. Cada jogador subsequente fará o download do mapa e seguirá um tutorial no jogo que os levará a alinhar o mapa perfeitamente ao mesmo espaço físico. Isso envolve definir um controlador contra um canto acordado do espaço físico, que é definido e comunicado pelo designer do mapa. Isso alinhará o mapa perfeitamente para cada fone de ouvido.

Esta solução não é realmente colocation, pois os fones de ouvido não estão usando dados de localização compartilhados para atualizar onde estão em relação uns aos outros - os avatares do jogo simplesmente se movem em um mapa perfeitamente alinhado ao mesmo espaço físico em cada um fone de ouvido. Isso também significa que o Spatial Ops ainda não é uma experiência de rede local – tudo ainda está sendo executado em servidores online e está sujeito a interrupções e atrasos.

operações espaciais

Para o crédito de Resolution, porém, ele funciona notavelmente bem e é bastante preciso e perfeito quando bem feito. Não há como negar que o processo de configuração do mapa e da sala é um incômodo com a solução atual, mas sem dúvida será melhorado significativamente quando a Meta finalmente lançar o suporte de colocation para Quest e refina seus recursos de configuração de sala experimental. Por enquanto, porém, a solução da Resolution é uma solução inteligente que é a mais suave possível, dadas as circunstâncias.

Eu também suspeito que a Resolução está jogando o jogo longo com as Operações Espaciais. Há uma razão para que o lançamento de hoje seja apenas um beta aberto disponível no SideQuest – à medida que a tecnologia melhorar, o Spatial Ops se adaptará a ela. O conceito central e os fundamentos do jogo são sólidos, e é isso que é importante.

Portanto, embora possa ser difícil encontrar oito amigos com fones de ouvido Quest, reúna-os em um enorme espaço de jogo interno e organize um jogo, isso não deve diminuir a conquista e a emoção do Spatial Ops. Se você puder, eu recomendo dar uma chance ao jogo - é uma espiada mágica no futuro dos jogos de realidade misturada e diferente de tudo disponível no nível do consumidor.

A A versão beta aberta de Spatial Ops já está disponível para Quest 2 e Quest Pro via SideQuest. Você pode encontrar nosso guia em como carregar jogos com SideQuest aqui.

Carimbo de hora:

Mais de UploadVR